原创 恭喜一下(貪喫蛇 J2ME 遊戲)

今天發現我的上篇文章(貪喫蛇 J2ME 遊戲)榮登CSDN JAVA頻道BLOG精粹以及在GAMEDEV.CSDN.NET裏面的開發文章遊戲開發頻道.技術文章恭喜自己一下~!

原创 貪喫蛇 J2ME 的實現 (簡單程序,練練手藝) 0.1版本

測試機 MOTOROLA V3晚上看了幾篇國內J2ME遊戲策劃的文章, 10點多了, 閒來無事, 就想試試自己能不能做經典的 "貪喫蛇" 的小遊戲.  遊戲的邏輯看起來很簡單, 但實現起來有很多細節要考慮.遊戲主要的邏輯是後面那點跟着前面

原创 貪喫蛇 J2ME 遊戲(0.3+DEMO版)

今天把整個遊戲初步做完了, 添加了隨機生成"誘餌", 喫一格長一截 :)  還有"重新開始遊戲"功能.  添加了分數, 等級, 及根據等級遞增速度.誘餌隨機的生成很簡單, 就是隨即產生一個X,Y, 然後看看是不是和身體有重複, 有重複的話

原创 貪喫蛇 J2ME 遊戲(0.2版本)

今天把COLLISION DETECTION(碰撞檢測)加進去了.  就是蛇頭碰到邊界或者碰到它身體的某部分就遊戲結束了.  這個功能也很簡單, 檢測蛇頭的X,Y和邊界的X,Y, 及蛇身的X,Y是不是相等就是了.另外我把蛇頭設爲紅色的了,