貪喫蛇 J2ME 遊戲(0.3+DEMO版)

今天把整個遊戲初步做完了, 添加了隨機生成"誘餌", 喫一格長一截 :)  還有"重新開始遊戲"功能.  添加了分數, 等級, 及根據等級遞增速度.

誘餌隨機的生成很簡單, 就是隨即產生一個X,Y, 然後看看是不是和身體有重複, 有重複的話, 重新生成一個.  這裏我用了RECURSIVE FUNCTION, 可能不是很高效, 但思路應該是正確滴!

private Point generateBait() {
  int bx, by;
  Random r = new Random();
  bx = Math.abs(r.nextInt()) % half_w;
  by = Math.abs(r.nextInt()) % half_h;
  int size = snake.size();
  for (int i = 0; i < size; i++) {
   if ( ((Point)snake.elementAt(i)).x == bx && ((Point)snake.elementAt(i)).y == by ) {
    return generateBait();
   }
  }
  return new Point(bx*2 + 4, by*2 + 4);
 }

注意Random.nextInt()可能返回負數, 所以需要ABS來取正值.

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