Retrofit是目前最主流的網絡框架了,它對網絡請求幾近完美的封裝,大大降低了我們開發者的研發難度,縮短了研發週期。最近項目中遇到了下載視頻和圖片文件的需求(還有上傳視頻和圖片的需求,請移步這篇博客),我第一反應是用retrofit做呀,so easy!產品接着說,要帶下載進度條哦!我一想,retrofit好像並沒有給我們提供顯示下載進度的接口,哎呀,看來還是得自己個兒整整嘍!接下來,我把自己實現Retrofit帶進度下載文件的流程分享給大家。
想看源碼的請移步github:https://github.com/kb18519142009/DownloadFile
大家喜歡的話,就給個star^_^,有問題或者建議,可以直接提issues,也可以在博客下面給我留言。謝謝~
先看看效果圖:
在demo中我分別實現了視頻和圖片的下載,並附帶有下載進度顯示,視頻下載完成後運用exo播放器直接播放的,圖片只是用Glide簡單展示了一下。好了,我們步入正題吧!
一、添加依賴
在app的build.gradle的dependencies節點中添加以下代碼:
implementation 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.3.0'
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:r2.5.4'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.3.1'
俗話說的好,工欲善其事必先利器!我們分別添加Retrofit、exoplayer和glide的依賴,可能有朋友要問了,“implementation ”這是什麼玩意呀?添依賴不是用compile嗎?ok!兄弟不要急,如果你有這個疑問,很明顯你平日裏吃飯的傢伙什兒已經out了,趕緊去升級Android Studio3.0吧!http://www.android-studio.org/
二、添加權限和動態權限處理
在清單文件AndroidManifest中的manifest節點中添加以下代碼:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
要實現將文件下載到本地,那必然需要網絡權限和內存的讀寫權限啦!
注意:由於我們用到了寫入內存的權限,所以千萬要注意6.0以上動態權限的申請!我在demo裏用的是自己簡單封裝的權限申請工具類,有興趣的可以直接去看demo源碼,代碼如下:
if (KbPermissionUtils.needRequestPermission()) { //判斷是否需要動態申請權限
KbPermission.with(this)
.requestCode(100)
.permission(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) //需要申請的權限(支持不定長參數)
.callBack(new KbPermissionListener() {
@Override
public void onPermit(int requestCode, String... permission) { //允許權限的回調
downloadVideo(); //處理具體下載過程
}
@Override
public void onCancel(int requestCode, String... permission) { //拒絕權限的回調
KbPermissionUtils.goSetting(mContext); //跳轉至當前app的權限設置界面
}
})
.send();
} else {
downloadVideo(); //處理具體下載過程
}
三、設計回調
/**
* Description:
* Created by kang on 2018/3/9.
*/
public interface DownloadListener {
void onStart();
void onProgress(int currentLength);
void onFinish(String localPath);
void onFailure();
}
回調中包括下載開始、下載進度、下載結束和下載失敗等四個方法。其中我們在下載進度的回調中返回進度的百分比,在此可以將進度顯示在控件上;在下載結束的回調中返回下載至本地的文件路徑,在此可直接對下載完成的文件進行操作。如果你還有一些個性化的需求,可以自行添加。
四、網絡工具類準備
/**
* ApiHelper
* Created by kang on 2018/3/9.
*/
public class ApiHelper {
private static final String TAG = "ApiHelper";
private static ApiHelper mInstance;
private Retrofit mRetrofit;
private OkHttpClient mHttpClient;
private ApiHelper() {
this( 30, 30, 30);
}
public ApiHelper( int connTimeout, int readTimeout, int writeTimeout) {
OkHttpClient.Builder builder = new OkHttpClient.Builder()
.connectTimeout(connTimeout, TimeUnit.SECONDS)
.readTimeout(readTimeout, TimeUnit.SECONDS)
.writeTimeout(writeTimeout, TimeUnit.SECONDS);
mHttpClient = builder.build();
}
public static ApiHelper getInstance() {
if (mInstance == null) {
mInstance = new ApiHelper();
}
return mInstance;
}
public ApiHelper buildRetrofit(String baseUrl) {
mRetrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(baseUrl)
.client(mHttpClient)
.build();
return this;
}
public <T> T createService(Class<T> serviceClass) {
return mRetrofit.create(serviceClass);
}
}
這裏我對Retrofit進行了簡單封裝。
/**
* Description:
* Created by kang on 2018/3/9.
*/
public interface ApiInterface {
/**
* 下載視頻
*
* @param fileUrl
* @return
*/
@Streaming //大文件時要加不然會OOM
@GET
Call<ResponseBody> downloadFile(@Url String fileUrl);
}
注意:對於大文件的操作一定要加@Streaming,否則會出現OOM
五、文件下載工具類準備
/**
* Description:下載文件工具類
* Created by kang on 2018/3/9.
*/
public class DownloadUtil {
private static final String TAG = "DownloadUtil";
private static final String PATH_CHALLENGE_VIDEO = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/DownloadFile";
//視頻下載相關
protected ApiInterface mApi;
private Call<ResponseBody> mCall;
private File mFile;
private Thread mThread;
private String mVideoPath; //下載到本地的視頻路徑
public DownloadUtil() {
if (mApi == null) {
//初始化網絡請求接口
mApi = ApiHelper.getInstance().buildRetrofit("https://sapi.daishumovie.com/")
.createService(ApiInterface.class);
}
}
public void downloadFile(String url, final DownloadListener downloadListener) {
String name = url;
//通過Url得到文件並創建本地文件
if (FileUtils.createOrExistsDir(PATH_CHALLENGE_VIDEO)) {
int i = name.lastIndexOf('/');//一定是找最後一個'/'出現的位置
if (i != -1) {
name = name.substring(i);
mVideoPath = PATH_CHALLENGE_VIDEO +
name;
}
}
if (TextUtils.isEmpty(mVideoPath)) {
Log.e(TAG, "downloadVideo: 存儲路徑爲空了");
return;
}
//建立一個文件
mFile = new File(mVideoPath);
if (!FileUtils.isFileExists(mFile) && FileUtils.createOrExistsFile(mFile)) {
if (mApi == null) {
Log.e(TAG, "downloadVideo: 下載接口爲空了");
return;
}
mCall = mApi.downloadFile(url);
mCall.enqueue(new Callback<ResponseBody>() {
@Override
public void onResponse(@NonNull Call<ResponseBody> call, @NonNull final Response<ResponseBody> response) {
//下載文件放在子線程
mThread = new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
//保存到本地
writeFile2Disk(response, mFile, downloadListener);
}
};
mThread.start();
}
@Override
public void onFailure(Call<ResponseBody> call, Throwable t) {
downloadListener.onFailure(); //下載失敗
}
});
} else {
downloadListener.onFinish(mVideoPath); //下載完成
}
}
//將下載的文件寫入本地存儲
private void writeFile2Disk(Response<ResponseBody> response, File file, DownloadListener downloadListener) {
downloadListener.onStart();
long currentLength = 0;
OutputStream os = null;
InputStream is = response.body().byteStream(); //獲取下載輸入流
long totalLength = response.body().contentLength();
try {
os = new FileOutputStream(file); //輸出流
int len;
byte[] buff = new byte[1024];
while ((len = is.read(buff)) != -1) {
os.write(buff, 0, len);
currentLength += len;
Log.e(TAG, "當前進度: " + currentLength);
//計算當前下載百分比,並經由回調傳出
downloadListener.onProgress((int) (100 * currentLength / totalLength));
//當百分比爲100時下載結束,調用結束回調,並傳出下載後的本地路徑
if ((int) (100 * currentLength / totalLength) == 100) {
downloadListener.onFinish(mVideoPath); //下載完成
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (os != null) {
try {
os.close(); //關閉輸出流
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (is != null) {
try {
is.close(); //關閉輸入流
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
這一段時我們下載文件的核心代碼,我們來簡單分析一下。首先我在DownloadUtil這個類的構造函數中初始化了網絡請求接口,然後提供了兩個方法,downloadFile和writeFile2Disk,顧名思義第一個是下載文件的方法,第二個是將文件寫入SDCard的方法。
方法一:downloadFile(String url, final DownloadListener downloadListener)
兩個參數:url和downloadListener
url是我們要下載的地址,downloadListener是第三步我們設計的下載回調
先截取url最後一個’/’之後的內容,得到我們將要存儲到本地的文件名,然後創建該文件,通過網絡請求得到Response對象,接着開啓子線程,調用writeFile2Disk方法。
方法二:writeFile2Disk(Response response, File file, DownloadListener downloadListener)
三個參數:Response對象,file和downloadListener
通過Response對象我們可以獲取到InputStream輸入流,file是之前創建好的本地文件夾,downloadListener是第三步我們設計的下載回調
ok!到此我們要開始計算下載百分比了!
通過InputStream is = response.body().byteStream()可以獲取到下載的InputStream輸入流,通過long totalLength = response.body().contentLength()獲取到下載的總長度;再通過file創建輸出流os = new FileOutputStream(file); 此時通過輸入流的read(buff)方法每次讀取固定大小的buff(一般1024即可),再調用輸出流的write方法將buff寫入文件,這是一個while循環,直到將輸入流的字節全部讀取完畢,而正好在每次循環裏,我們可以將讀取的字節數累加,得到當前已下載的字節長度currentLength,(100*currentLength/totalLength)就是當前下載百分比啦,這個時候我們用downloadListener.onProgress回調將進度傳出即可;當進度達到100時,將本地文件地址通過downloadListener.onFinish回調傳出!
最後別忘記在finally中關閉輸入輸出流!
到此,我的Retrofit帶進度下載文件的核心代碼已經介紹完畢了!有木有迫不及待的想要用用試試呢!
六、最後來看看使用
private void downloadPicture() {
mDownloadUtil = new DownloadUtil();
mDownloadUtil.downloadFile(PICTURE_URL, new DownloadListener() {
@Override
public void onStart() {
Log.e(TAG, "onStart: ");
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
fl_circle_progress.setVisibility(View.VISIBLE);
}
});
}
@Override
public void onProgress(final int currentLength) {
Log.e(TAG, "onLoading: " + currentLength);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
circle_progress.setProgress(currentLength);
}
});
}
@Override
public void onFinish(final String localPath) {
Log.e(TAG, "onFinish: " + localPath);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
fl_circle_progress.setVisibility(View.GONE);
Glide.with(mContext).load(localPath).into(iv_picture);
}
});
}
@Override
public void onFailure() {
Log.e(TAG, "onFailure: ");
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
fl_circle_progress.setVisibility(View.GONE);
}
});
}
});
}
這裏我放上的是下載圖片的代碼(視頻、文件等都類似),fl_circle_progress是進度條的父佈局,circle_progress是環形進度條,在onStart中將fl_circle_progress顯示,onProgress中給circle_progress設置進度,onFinish中將fl_circle_progress隱藏,並利用Glide將下載完成的圖片顯示在iv_picture中,iv_picture就是一個imageView,如果下載過程中出錯那就在onFailure中將fl_circle_progress隱藏。因爲對UI的處理需要在UI線程中進行,所以這些處理需要通過runOnUiThread切換線程!
到這裏整個下載過程就結束了,是不是很簡單呀!歡迎到github下載源碼:
https://github.com/kb18519142009/DownloadFile
大家喜歡的話,就給個star^_^,有問題或者建議,可以直接提issues,也可以在博客下面給我留言。謝謝~