c++ primer 13.13練習(構造,拷貝,析構函數何時發生詳解)

13.13

理解構造函數,拷貝構造函數,析構函數何時發生,最簡單的一個辦法就是寫一個很簡單的類,觀察在幾個情況下是否發生。

#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

struct Test{
	Test(){ cout << "構造函數" << endl; }
	Test(const Test &){ cout << "拷貝構造函數" << endl; }
	Test& operator= (const Test&){ cout << "拷貝賦值運算符" << endl; return *this; }

	~Test(){ cout << "析構函數" << endl; }
};

void f1(Test x)
{
	
}

void f2(Test& x)
{
	
}

int main()
{
	cout << "局部變量:" << endl;
	Test x;
	cout << endl;

	cout << "非引用傳遞參數" << endl;
	f1(x);
	cout << endl;

	cout << "引用傳遞參數" << endl;
	f2(x);
	cout << endl;

	cout << "動態分配對象" << endl;
	Test *px = new Test;
	cout << endl;

	cout << "添加到容器中" << endl;
	vector<Test> Vx;
	Vx.push_back(x);
	cout << endl;

	cout << "釋放動態分配對象" << endl;
	delete px;
	cout << endl;

	cout << "程序結束" << endl;
	cout << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

結果如下:




1.創建局部對象時,發生構造函數。

2.非引用傳遞參數時,從形參到實參,發生拷貝構造函數。離開函數作用域時,發生析構函數。

3.引用傳遞參數時,不發生拷貝構造函數,並且作用域大於此函數作域,離開函數時,不發生析構函數。

4.動態分配對象,發生構造函數。

5.添加到容器中時,實際上是將x的拷貝添加進去。所以發生拷貝構造函數。

6.釋放動態分配對象,由於delete指針,將銷燬指針指向的對象。故發生析構函數

7.程序結束時,發生兩次析構函數。首先將局部vector<Test>中的內容銷燬,發生一次析構函數,接着再銷燬局部變量X,又發生一次析構函數


值得注意的地方:

1.push_back(),實際上是添加拷貝進容器。

2.拷貝構造函數參數必須是const Test &,常量引用。否則會報錯。拷貝賦值運算符同理

3.程序結束時,發生了析構函數,用vs調試運行時有可能會看不到。用cmd命令行打開debug中的exe就可以看到了。

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