13.31
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "StrBlob.h"
#include "StrBlobPtr.h"
using namespace std;
class HashPtr{
friend void swap(HashPtr&, HashPtr&);
public:
HashPtr(const string& s = string()) :ps(new string(s)), i(0),use(new size_t(1)) { }
//定義類指針的拷貝構造函數
//此處拷貝構造函數都是先初始化,再執行函數體,所以不存在++(*use)中use未初始化的問題
HashPtr(const HashPtr& h) :ps(h.ps), i(h.i), use(h.use) { ++(*use); }
//定義值行爲的賦值運算符
HashPtr& operator= (const HashPtr&);
//解引用運算符
string& operator* ();
//比較運算符
bool operator<(const HashPtr&) const;
//析構函數
~HashPtr();
private:
string *ps;
int i;
size_t *use;//引用計數器,指向一個動態分配的內存單元,記錄多少個對象共享*ps成員
};
inline
void swap(HashPtr& lhs, HashPtr& rhs)
{
cout << "交換兩個對象" << endl;
using std::swap;
swap(lhs.ps, rhs.ps);
swap(lhs.i, rhs.i);
}
inline
HashPtr::~HashPtr()
{
if (--(*use) == 0)
{
delete ps;//釋放ps內存空間
delete use;//釋放計數器內存空間
}
}
inline
HashPtr& HashPtr::operator= (const HashPtr& h)
{
++(*h.use);//先遞增右側計數器
if (--(*use) == 0)//在遞減左側計數器
{
delete ps;
delete use;
}
ps = h.ps;
i = h.i;
use = h.use;
return *this;
}
inline
bool HashPtr::operator<(const HashPtr& h) const
{
return *ps < *h.ps;
}
inline
string& HashPtr::operator*()
{
return *ps;
}
int main(int argc,char **argv)
{
vector<HashPtr> vh;
int n = atoi(argv[1]);//atoi是將ASCII轉換爲Integer
for (int i = 0; i < n; i++)
vh.push_back(to_string(n-i));//將這n個數倒序存放進去
for (auto p : vh)
cout << *p << " ";
cout << endl;
sort(vh.begin(), vh.end());
for (auto p : vh)
cout << *p << " ";
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
可以發現,vs編譯器會在元素大於32的時候纔會使用 快速排序,小於32的時候,用插入排序。因爲只有用快速排序的時候纔會調用swap函數,並且大於32的時候,調用swap的次數要小,原因是當子序列小於32的時候繼續用插入排序。