騰訊bugly中Android熱更新tinker使用,全面詳解

第一步:添加插件依賴

工程根目錄下“build.gradle”文件中添加:


buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明確版本號,例如1.0.4
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.0.8"
    }
}

第二步:集成SDK

gradle配置

在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):

android {
        defaultConfig {
          ndk {
            //設置支持的SO庫架構
            abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
          }
        }
      }
      dependencies {
          compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
          //註釋掉原有bugly的倉庫
          //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本號,也可以指定明確的版本號,例如2.3.2
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.1'
          compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本號,也可以指定明確的版本號,例如2.2.0
      }

注意事項:

注意: 升級SDK已經集成crash上報功能,已經集成Bugly的用戶需要註釋掉原來Bugly的jcenter庫; 已經配置過符號表的Bugly用戶保留原有符號表配置; Bugly SDK(2.1.5及以上版本)已經將Java Crash和Native Crash捕獲功能分開,如果想使用NDK庫,需要配置: compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' 


在app module的“build.gradle”文件中添加:

// 依賴插件腳本apply from: 'tinker-support.gradle'

注:您需要在同級目錄下創建tinker-support.gradle這個文件哦。

tinker-support.gradle內容如下所示(示例配置):

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

/**
 * 此處填寫每次構建生成的基準包目錄
 */
def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"

/**
 * 對於插件各參數的詳細解析請參考
 */
tinkerSupport {

    // 開啓tinker-support插件,默認值true
    enable = true

    // 指定歸檔目錄,默認值當前module的子目錄tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"

    // 是否啓用覆蓋tinkerPatch配置功能,默認值false
    // 開啓後tinkerPatch配置不生效,即無需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 編譯補丁包時,必需指定基線版本的apk,默認值爲空
    // 如果爲空,則表示不是進行補丁包的編譯
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"

    // 對應tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"

    // 對應tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"

    // 構建基準包和補丁包都要指定不同的tinkerId,並且必須保證唯一性
// 自動生成tinkerId, 你無須關注tinkerId,默認爲false
autoGenerateTinkerId = true
// tinkerId = "base-1.0.1"  // 如果上面autoGenerateTinkerId 屬性設置爲true 則 tinkerid可以註銷掉
    // 構建多渠道補丁時使用
    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

    // 是否啓用加固模式,默認爲false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
    //如果需要加固 必須注意  打出來的插件包也要進行加固  簽名
    // isProtectedApp = true

    // 是否開啓反射Application模式  下面會介紹兩種模式的用法
    enableProxyApplication = false

}

/**
 * 一般來說,我們無需對下面的參數做任何的修改
 * 對於各參數的詳細介紹請參考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-base"
        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可選,設置mapping文件,建議保持舊apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可選,設置R.txt文件,通過舊apk文件保持ResId的分配
    }
}

第三步:初始化SDK

分別介紹enableProxyApplication的兩種情況

enableProxyApplication = false 的情況 

這是Tinker推薦的接入方式,一定程度上會增加接入成本,但具有更好的兼容性。

集成Bugly升級SDK之後,我們需要按照以下方式自定義ApplicationLike來實現Application的代碼(以下是示例):

自定義Application


public class SampleApplication extends TinkerApplication {
    public SampleApplication() {
        super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
                "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
    }
}

注意:這個類集成TinkerApplication類,這裏面不做任何操作,所有Application的代碼都會放到ApplicationLike繼承類當中
參數解析
參數1:tinkerFlags 表示Tinker支持的類型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
參數2:delegateClassName Application代理類 這裏填寫你自定義的ApplicationLike
參數3:loaderClassName Tinker的加載器,使用默認即可
參數4:tinkerLoadVerifyFlag 加載dex或者lib是否驗證md5,默認爲false


我們需要您將以前的Applicaton配置爲繼承TinkerApplication的類:


自定義ApplicationLike

public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

    public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";

    public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
            boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
            long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 這裏實現SDK初始化,appId替換成你的在Bugly平臺申請的appId
        // 調試時,將第三個參數改爲true
        Bugly.init(getApplication(), "900029763", false);
    }


    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // 安裝tinker
        // TinkerManager.installTinker(this); 替換成下面Bugly提供的方法
        Beta.installTinker(this);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
    }

}

注意:tinker需要你開啓MultiDex,你需要在dependencies中進行配置compile "com.android.support:multidex:1.0.1"纔可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike這個類是Application的代理類,以前所有在Application的實現必須要全部拷貝到這裏,在onCreate方法調用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中調用Beta.installTinker(this);


enableProxyApplication = true 的情況 此種方法相對上面的要簡單一些

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 這裏實現SDK初始化,appId替換成你的在Bugly平臺申請的appId
        // 調試時,將第三個參數改爲true
        Bugly.init(this, "900029763", false);
    }

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);


        // 安裝tinker
        Beta.installTinker();
    }

}

注:無須你改造Application,主要是爲了降低接入成本,我們插件會動態替換AndroidMinifest文件中的Application爲我們定義好用於反射真實Application的類(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。

第四步:AndroidManifest.xml配置

在AndroidMainfest.xml中進行以下配置:

1. 權限配置


<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
2. Activity配置

<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
3. 配置FileProvider

注意:如果您想兼容Android N或者以上的設備,必須要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider來訪問共享路徑的文件。


 <provider
    android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>

如果你使用的第三方庫也配置了同樣的FileProvider, 可以通過繼承FileProvider類來解決合併衝突的問題,示例如下:

<provider
    android:name=".utils.BuglyFileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true"
    tools:replace="name,authorities,exported,grantUriPermissions">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/provider_paths"
        tools:replace="name,resource"/>
</provider>
這裏要注意一下,FileProvider類是在support-v4包中的,檢查你的工程是否引入該類庫。

在res目錄新建xml文件夾,創建provider_paths.xml文件如下:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
    <external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
    <!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
    <external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>

這裏配置的兩個外部存儲路徑是升級SDK下載的文件可能存在的路徑,一定要按照上面格式配置,不然可能會出現錯誤。

注:1.3.1及以上版本,可以不用進行以上配置,aar已經在AndroidManifest配置了,並且包含了對應的資源文件。

第五步:混淆配置
爲了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:

-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
如果你使用了support-v4包,你還需要配置以下混淆規則:


-keep class android.support.**{*;}

完整接入後的使用流程

  • 打基準包安裝並上報聯網(注:填寫唯一的tinkerId)
  • 對基準包的bug修復(可以是Java代碼變更,資源的變更)
  • 修改基準包路徑、修改補丁包tinkerId、mapping文件路徑(如果開啓了混淆需要配置)、resId文件路徑
  • 執行buildTinkerPatchRelease打Release版本補丁包
  • 選擇app/build/outputs/patch目錄下的補丁包並上傳(注:不要選擇tinkerPatch目錄下的補丁包,不然上傳會有問題
  • 編輯下發補丁規則,點擊立即下發
  • 殺死進程並重啓基準包,請求補丁策略(SDK會自動下載補丁併合成)
  • 再次重啓基準包,檢驗補丁應用結果
  • 查看頁面,查看激活數據的變化

普通打包

1、編譯基準包

配置基準包的tinkerId 如果設置了自動生成 此處可以不用配置

配置基準包的tinkerId


tinkerId最好是一個唯一標識,例如git版本號、versionName等等。 如果你要測試熱更新,你需要對基線版本進行聯網上報。

這裏強調一下,基線版本配置一個唯一的tinkerId,而這個基線版本能夠應用補丁的前提是集成過熱更新SDK,並啓動上報過聯網,這樣我們後臺會將這個tinkerId對應到一個目標版本,例如tinkerId = "bugly_1.0.0" 對應了一個目標版本是1.0.0,基於這個版本打的補丁包就能匹配到目標版本。

執行assembleRelease編譯生成基準包:

編譯基準包

此處有點坑 官方文檔未寫明是在什麼地方 實際上是在studio左右面的 gradle中



這個會在build/outputs/bakApk路徑下生成每次編譯的基準包、混淆配置文件、資源Id文件,如下圖所示:

生成的基線版本


實際應用中,請注意保存線上發佈版本的基準apk包、mapping文件、R.txt文件,如果線上版本有bug,就可以藉助我們tinker-support插件進行補丁包的生成

啓動apk,上報聯網數據

我們每次冷啓動都會請求補丁策略,會上報當前版本號和tinkerId,這樣我們後臺就能將這個唯一的tinkerId對應到一個版本,大家測試的時候可以打開logcat查看我們的日誌,如下圖所示:

注意事項:

此處提示的啓動apk , 上報聯網數據  意思是說 要講基準包啓動並且聯網上傳tinkerid 否則控制檯無法找到基準包的版本 

會報一下錯誤




當聯網運行一次基準包之後 在上傳 補丁包 即可上傳成功

上報聯網數據

如果看不到log,您需要將bugly初始化的第三個參數設置爲true才能看到

2、對基線版本的bug修復

未修復前

未修復前

這個類有一個會造成空指針的方法。

修復後

修復後

對產生bug的類進行修復,作爲補丁下次覆蓋基線版本的類。

3、根據基線版本生成補丁包

修改待修復apk路徑、mapping文件路徑、resId文件路徑

配置apk路徑、mapping文件路徑、resId文件路徑

執行構建補丁包的task

執行構建補丁包的task

如果你要生成不同編譯環境的補丁包,只需要執行TinkerSupport插件生成的task,比如buildTinkerPatchRelease就能生成release編譯環境的補丁包。 注:TinkerSupport插件版本低於1.0.4的,需要使用tinkerPatchRelease來生成補丁包 

生成的補丁包在build/outputs/patch目錄下:

build/outputs/patch

大家這裏可能會有一個疑問,補丁版本是怎麼匹配到目標版本的,可以雙擊patch包,我們提供的插件會在tinker生成的patch包基礎上插入一個MF文件:

tinker-support插件日誌

Yapatch.MF文件

4、上傳補丁包到平臺

上傳補丁包到平臺並下發編輯規則

點擊發布新補丁

選擇文件

編輯規則

點擊發佈新補丁,上傳前面生成的patch包,我們平臺會自動爲你匹配到目標版本,你可以選擇下發範圍(開發設備、全量設備、自定義),填寫完備註之後,點擊立即下發讓補丁生效,這樣你就可以在客戶端當中收到我們的策略,SDK會自動幫你把補丁包下到本地。

5、測試補丁應用效果

啓動app應用patch

啓動app應用patch

如果匹配到目標版本,後臺就會下發補丁策略,可以在logcat看到如下日誌:

補丁策略下發

下載成功之後,我們會立即去合成補丁,可以看到patch合成的日誌:

patch合成日誌

重啓app查看效果

重啓app查看效果

注:我們方案是基於Tinker方案的實現,需要下次啓動才能讓補丁生效。

多渠道打包

Bugly支持兩種方式進行多渠道打包:

  1. gradle配置productFlavors方式

  2. 多渠道打包工具打多渠道包方式(推薦)

方法1:gradle配置productFlavors方式

1. 配置productFlavors

2. 執行assembleRelease生成基線apk

按照普通打包方式正常配置基線版本的tinkerId,然後執行assembleRelease生成不同渠道的apk,會在工程中build/bakApk/生成如下圖所示文件:

生成渠道基線apk

3. 打渠道補丁包配置

打渠道補丁包配置

4.執行buildAllFlavorsTinkerPatchRelease生成所有渠道補丁包

如下圖所示:

生成渠道補丁包

5.測試應用補丁包

與普通打包一致。

方法2:多渠道打包工具打多渠道包方式(推薦)

多渠道工具打包方式,參考這篇文章:Bugly多渠道熱更新解決方案

加固打包

需要集成升級SDK版本1.3.0以上版本才支持加固。

經過測試的加固產品:

  1. 騰訊樂固

  2. 愛加密

  3. 梆梆加固

  4. 360加固(SDK 1.3.1之後版本支持)

其他產品需要大家進行驗證。

1.設置isProtectedApp參數

在tinker-support配置當中設置isProtectedApp = true,表示你要打加固的的apk。 是否使用加固模式,僅僅將變更的類合成補丁。注意,這種模式僅僅可以用於加固應用中。

2.將基準包進行加固

如果你的app需要進行加固,你需要將你打出的基準包上傳到具體的加固平臺進行加固,例如樂固,加固完成之後需要對apk進行重簽名

以上命令說明:
-verbose:指定生成詳細輸出
-keystore:指定證書存儲路徑
-signedjar:改選項的三個參數分別爲簽名後的apk包、未簽名的apk包、數字證書別名

示例:

如果你使用的加固產品提供了GUI的加固和簽名工具,可以通過工具來進行加固和簽名。

3.根據未加固的基準包生成補丁包

打patch包的操作跟普通打包方式一致。

注意:這裏指定的基線版本是未加固的版本。

4.測試驗證

測試驗證的版本是經過加固並且已經重簽名後的apk,安裝到測試設備並上報聯網,其他操作與普通打包無異。


安卓開發交流羣 : 595856941


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章