地圖覆蓋手繪圖:多次截屏拼合成底圖,減少無效區域

工具

有時候遇到順序法不能處理的源圖,可以考慮試一試減少無效區域,說不定圖片分辨率減少百分之一二十後,就可以處理了。

一、小區域比較容易處理

    如果需要覆蓋手繪圖的區域比較小,比如一個小公園,或者一個小區,在地圖上比較高的級別可以完整截屏。下面盛世天城1期,17級,紅框內是無效區域,藍框內是有效區域。底圖大小472*386。

                                                            圖1

 

級別
17 472 386
18 944 772
19 1888 1544
20 3776 3088

假設要做20級的源圖,那麼需要用ps新建一個圖片大小爲:3766*3088。

這樣大小的圖,一般的機器都能處理,不必在意過大的無效區域。

    

二、較大的地理區域,經常超過微機處理能力,導致內存溢出

寧波東錢湖風景區,如果採用上面的截屏方法,截取圖片如下:

                                                             圖2

 

12級,圖片大小:484*390。同樣,紅線內是無效區域,藍線內是有效區域。

級別
12 484 390
13 968 780
14 1936 1560
15 3872 3120
16 7744 6240
17 15488 12480
18 30976 24960
19 61952 49920
20 123904 99840

如果用這種方法作圖,即使生成18級的切片,估計也超出了大部分微機的處理能力。因此,需要儘量減少無效區域的大小。

 

三、多次截屏拼合出底圖,以減少底圖無效區域

 減少圖2中的無效區域,可以採取拼合底圖的方法。

切換到14級,截取的第一幅圖:

截取的第二幅圖:

 截取的第三幅圖:

 然後在ps中拼合成一個圖:

當前大小是1147*1280,實際上高度可以再縮小,把上圖中最下面空白去掉。把這個圖放大到18級所需大小:

級別
14 1147 1280
15 2294 2560
16 4588 5120
17 9176 10240
18 18352 20480

然後把手繪圖整理到一個新的圖層中對齊就可以了。

用這種方法,同樣都是18級源圖,圖片尺寸小了不少。

老方法:

30976 24960

改良的方法:

18352 20480

其他操作,與前面博客中說明的步驟一致。

 

 

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章