地图覆盖手绘图:多次截屏拼合成底图,减少无效区域

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有时候遇到顺序法不能处理的源图,可以考虑试一试减少无效区域,说不定图片分辨率减少百分之一二十后,就可以处理了。

一、小区域比较容易处理

    如果需要覆盖手绘图的区域比较小,比如一个小公园,或者一个小区,在地图上比较高的级别可以完整截屏。下面盛世天城1期,17级,红框内是无效区域,蓝框内是有效区域。底图大小472*386。

                                                            图1

 

级别
17 472 386
18 944 772
19 1888 1544
20 3776 3088

假设要做20级的源图,那么需要用ps新建一个图片大小为:3766*3088。

这样大小的图,一般的机器都能处理,不必在意过大的无效区域。

    

二、较大的地理区域,经常超过微机处理能力,导致内存溢出

宁波东钱湖风景区,如果采用上面的截屏方法,截取图片如下:

                                                             图2

 

12级,图片大小:484*390。同样,红线内是无效区域,蓝线内是有效区域。

级别
12 484 390
13 968 780
14 1936 1560
15 3872 3120
16 7744 6240
17 15488 12480
18 30976 24960
19 61952 49920
20 123904 99840

如果用这种方法作图,即使生成18级的切片,估计也超出了大部分微机的处理能力。因此,需要尽量减少无效区域的大小。

 

三、多次截屏拼合出底图,以减少底图无效区域

 减少图2中的无效区域,可以采取拼合底图的方法。

切换到14级,截取的第一幅图:

截取的第二幅图:

 截取的第三幅图:

 然后在ps中拼合成一个图:

当前大小是1147*1280,实际上高度可以再缩小,把上图中最下面空白去掉。把这个图放大到18级所需大小:

级别
14 1147 1280
15 2294 2560
16 4588 5120
17 9176 10240
18 18352 20480

然后把手绘图整理到一个新的图层中对齐就可以了。

用这种方法,同样都是18级源图,图片尺寸小了不少。

老方法:

30976 24960

改良的方法:

18352 20480

其他操作,与前面博客中说明的步骤一致。

 

 

 

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