設計模式口訣
面向對象六大原則和23中設計模式 , 以及記憶方法
面向對象六大原則
六大原則 | ||
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接口隔離原則 | 單一職責原則 | 依賴倒轉原則 |
迪米特法則 | 里氏替換原則 | 開閉原則 |
創建型模式
創建型模式 | ||
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抽象工廠模式 | 工廠方法模式 | 建造者模式 |
單例模式 | 原型模式。 |
結構型模式
結構型模式 | ||
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適配器模式 | 代理模式 | 橋接模式 |
組合模式 | 裝飾器模式 | 外觀模式 |
享元模式 |
行爲型模式
行爲型模式 | |||
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責任鏈模式 | 命令模式 | 中介者模式 | 解釋器模式 |
觀察者模式 | 迭代子模式 | 備忘錄模式 | 訪問者模式 |
狀態模式 | 策略模式 | 模板方法模式 |
記憶方法
類型 | 口訣 | 額外 |
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六個原則 | 接單依賴迪裏開 | 無 |
創建型模型 | 抽工建單元 | 無 |
結構型模型 | 與時代相結合,裝外向 | 無 |
行爲型模型 | 責令中介觀疊被,防撞車 | 模板方法模式 |