迪士尼公佈最新研究:AR對象可智能地與環境中的物體交互

(52VR修正了原譯文的翻譯錯誤並作潤飾編輯)

      迪士尼的研究人員日前演示了在AR環境中渲染虛擬對象的能力,而這種虛擬對象能夠自動與周圍的物理環境進行交互。

      類似於下邊GIF動圖所示,你可以將一枚虛擬棘鬣魚(52VR編輯:我無法承認它是魚,這肯定是魚的“擬狗化”)放置房間中的地板上。根據迪士尼團隊的研究,如果你試圖用手握住它,棘鬣魚可以像狗狗一樣躲開你,或者跳上你的掌心。

迪士尼公佈最新研究:AR對象可智能地與環境中的物體交互


      對於這一點,一個關鍵點在於對角色運動的建模,特別是在骨骼結構和關節運動方面,另一點是運動如何適應地形的變化。爲此,研究人員描述了讓角色的3D模型自動動畫化應用的能力,而這個過程能讓角色適應真實世界的環境從而作出相應的動作。

      爲了讓虛擬角色對環境作出智能反應,研究人員開發了一種掃描3D環境的方法——使用預定義的對象和Vuforia的圖像識別技術。他們對虛擬角色進行了訓練,令它們能夠根據識別的對象或道具進行迴應。例如,一架球體發射器發射出的球體可以多角度逼真撞擊角色,如下圖。


迪士尼公佈最新研究:AR對象可智能地與環境中的物體交互


      完整的論文可前往迪士尼研究院官網下載(點擊前往)。這裏有個完整演示視頻,時長3分鐘09秒,(點擊前往)。


      迪士尼的突破與美國光學學會最近發表的研究相得益彰。據日前報道,亞利桑那大學光學科學學院的研究人員介紹了一種將虛擬物體放置在各種真實物品前面和後面的方法,可以實現相互遮擋的逼真視圖。

      而迪斯尼這項研究對提高AR體驗的逼真程度具有潛在的重要意義。對於當前Snapchat上的AR體驗或通過ARKit構建的體驗而言,儘管內容可以固定在水平面上,但虛擬對象無法智能地與周圍環境進行交互。

(編輯:Kor)

    想體驗AR開發嗎?可以從這些簡單的教程開始√ ,請點擊:

        1)體驗ARKit應用開發

        2)體驗ARCore應用開發


文章標籤:增強現實,AR開發,AR入門,AR遊戲開發

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章