從AK47到烏茲,這款控制器模塊可以模擬不同物體體感

(52VR優質原創翻譯)

      我們都知道把雙手帶進VR世界裏是一件非常酷的事情,不過當想撿起什麼比如劍或者槍的時候就有點未能如預料那麼具有臨場感了。現在像 Oculus Touch 或者 HTC Vive 這樣的控制器還不能複製互動單元的重量和形狀到虛擬世界中,不過,這款令人驚喜的模塊賦予了它們這個能力。

      Nyoibo是由3D設計師 Manuel Rosado 製作的一款實驗性質的模組,安裝在Vive控制器的頂部。這款機械設備由幾個重力塊組成,能夠伸展和縮回以根據在虛擬世界中玩家握持的工具來分配重量。舉個栗子,拿起一把步槍,重力塊就會在控制器的一端展開,讓你的手感受到你所期待的重力感。如果切換到更小的武器比如Uzi烏茲衝鋒槍(譯者按:著名槍械,特徵是短小,每分鐘擊發數量高,適合衝鋒和窄小空間作戰),則Nyoibo模塊會摺疊收縮回來並真實地模擬出開火時槍械重力感的變化,即模擬真實射擊的手感。該模塊與一個Unity插件一起工作,可以與遊戲交換數據。好了,還是看看視頻感受下這個設計原型吧(視頻鏈接:https://v.qq.com/x/page/q05521275s2.html),沒條件的童鞋可以看看GIF動圖:

從AK47到烏茲,這款控制器模塊可以模擬不同物體的重量


      這真的是一個精心製作的解決方案而且可以的話可以變成一個在VR世界裏撿東西時毫無“玩具感”的有效解決方案。我想我肯定很喜歡在玩《Skyrim VR》的時候感受到一把劍和一張盾,同時能動態地又變成一張弓和一支箭。

 

      現在,Rosado正在製作模塊的最後一個版本,加強了基座和連接處。如果一切進展順利的話這名開發者會考慮在Kickstarter上搞一場衆籌,把它製作成產品。

 

      哦對了,拗口的Nyoibo這個名字,是《七龍珠》中孫悟空那個可隨意伸展的朋友的名字。


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