从AK47到乌兹,这款控制器模块可以模拟不同物体体感

(52VR优质原创翻译)

      我们都知道把双手带进VR世界里是一件非常酷的事情,不过当想捡起什么比如剑或者枪的时候就有点未能如预料那么具有临场感了。现在像 Oculus Touch 或者 HTC Vive 这样的控制器还不能复制互动单元的重量和形状到虚拟世界中,不过,这款令人惊喜的模块赋予了它们这个能力。

      Nyoibo是由3D设计师 Manuel Rosado 制作的一款实验性质的模组,安装在Vive控制器的顶部。这款机械设备由几个重力块组成,能够伸展和缩回以根据在虚拟世界中玩家握持的工具来分配重量。举个栗子,拿起一把步枪,重力块就会在控制器的一端展开,让你的手感受到你所期待的重力感。如果切换到更小的武器比如Uzi乌兹冲锋枪(译者按:著名枪械,特征是短小,每分钟击发数量高,适合冲锋和窄小空间作战),则Nyoibo模块会折叠收缩回来并真实地模拟出开火时枪械重力感的变化,即模拟真实射击的手感。该模块与一个Unity插件一起工作,可以与游戏交换数据。好了,还是看看视频感受下这个设计原型吧(视频链接:https://v.qq.com/x/page/q05521275s2.html),没条件的童鞋可以看看GIF动图:

从AK47到乌兹,这款控制器模块可以模拟不同物体的重量


      这真的是一个精心制作的解决方案而且可以的话可以变成一个在VR世界里捡东西时毫无“玩具感”的有效解决方案。我想我肯定很喜欢在玩《Skyrim VR》的时候感受到一把剑和一张盾,同时能动态地又变成一张弓和一支箭。

 

      现在,Rosado正在制作模块的最后一个版本,加强了基座和连接处。如果一切进展顺利的话这名开发者会考虑在Kickstarter上搞一场众筹,把它制作成产品。

 

      哦对了,拗口的Nyoibo这个名字,是《七龙珠》中孙悟空那个可随意伸展的朋友的名字。


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