Codeblocks下配置OpenGL

要做圖形學實驗了,個人喜歡使用Codeblocks這個IDE,在網上搜了很多配置的方法,都沒有用耶……編譯一直出錯,因爲使用的庫的原因。

還是在國外的網站上面找到了解決方法了。

給出鏈接,可能需要翻牆了:http://www.deannicholls.co.uk/tutorials/show/cpp_glut

使用的文件:我的CSDN資源共享

將glut.h文件放到MinGw\include\GL目錄下面
將glut32.dll文件放到C:\windows\system32目錄下面(如果是64位操作系統的話,將這個文件放到C:\Windows\SysWOW64目錄下面)
將libglut32.a放到MinGw\lib\目錄下面


然後建立一個GLUT的項目,GLUT環境的選擇就是MinGW的目錄。

建立好項目之後,就要配置項目的build選項了。這裏的配置方法和大多數教程都是一樣的。隨便找一個參看吧,百度文庫

唯一不同的是,添加的build linker庫文件是libglut32.a而不是其他的什麼。這裏要格外注意一下就可以了。




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