TimeShift 3d引擎.1.0版本(附帶引擎Demo) (放出.)

找活時候的遊戲Demo.拿出來大家玩吧..基本上都是攢起來的技術.場景用了3ds文件格式, Octree進行片面管理. 角色用了 md2 md3兩種模型.

 

問:爲啥這麼用?

答:因爲這個是引擎Demo呀..要把所有的 功能都show出來.

 

問:爲啥寫的這麼菜?

答:因爲2年前我就是很菜嘛...

 

問:爲啥沒自己格式?

答:現在我他孃的有了..

 

問:爲啥不去死?

答:現在有技術比較珍惜生命了...

 

問:這麼蠢的東西拿出來還 10分..插死你.

答:好處就是都是源碼.呵呵.而且不說啥本人封裝的獨立的模塊還是很好學習的..

 

問:那有啥技術可以學哦

答:高度圖呀.octree呀.模型Loader呀.圖片Loader呀.openGL的UI寫法呀.拾取呀.遊戲的碰撞理論啦.側滑呀..文字處理呀...等等..

 

問:我靠那不是很牛叉?

答:呵呵.你學了這些就可以插牛了.

 

源碼地址:

http://download.csdn.net/source/2181571

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