Map接口
- 鍵值對映射(key-value),對於一個map,每個key都是唯一的,不重複,而且每個key對應一個value,value可以重複
- 需要注意可變對象作爲key,key對象是否相等,是使用equal方法判斷的,如果可變對象改變的狀態導致equal方法結果改變,那麼映射的錯誤是未知、不確定的;因此,映射最好使用不可變對象爲key,如基本類型、String等;
- 映射是否有序,Map接口沒有規定,由實現類確定
- Map接口規定,實現類都需要有兩個構造方法:無參構造方法,一個map參數構造方法,雖然Map在接口層沒有辦法強制子類的構造方法,但是java集合框架中的map子類都是遵循這個規則的
- key和value是否可以爲null值,由具體的子類確定
6.Map提供3個數據視圖:keySet、values、entrySet,分別爲映射的key集合(set),映射的value集合(Collection),以及映射集合(entry)
7.Map接口內定義了entrySet的接口Entry
AbstractMap
與AbstractList一樣,AbstractMap實現了部分通用的方法,在集合框架中幾乎所有的Map實現類都是繼承AbstractMap抽象類
在AbstractList中實現的通用方法是基於迭代器的,而AbstractMap是基於entrySet與其迭代器的,下面我們看下部分實現的源碼:
public int size() {
return entrySet().size();
}
public boolean isEmpty() {
return size() == 0;
}
public boolean containsValue(Object value) {
Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
if (value==null) {
while (i.hasNext()) {
Entry<K,V> e = i.next();
if (e.getValue()==null)
return true;
}
} else {
while (i.hasNext()) {
Entry<K,V> e = i.next();
if (value.equals(e.getValue()))
return true;
}
}
return false;
}
public V get(Object key) {
Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
if (key==null) {
while (i.hasNext()) {
Entry<K,V> e = i.next();
if (e.getKey()==null)
return e.getValue();
}
} else {
while (i.hasNext()) {
Entry<K,V> e = i.next();
if (key.equals(e.getKey()))
return e.getValue();
}
}
return null;
}
get、containsValue 的實現與List的相識,使用entrySet的迭代器循環判斷每一個value,這種方式還是比較低效的,看後續的子類是否有不同的方法實現
對Map接口的EntrySet內部接口,AbstractMap簡單實現了:
public static class SimpleEntry<K,V>
implements Entry<K,V>, java.io.Serializable
{
private static final long serialVersionUID = -8499721149061103585L;
private final K key;
private V value;
public SimpleEntry(K key, V value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
public SimpleEntry(Entry<? extends K, ? extends V> entry) {
this.key = entry.getKey();
this.value = entry.getValue();
}
public K getKey() {
return key;
}
public V getValue() {
return value;
}
public V setValue(V value) {
V oldValue = this.value;
this.value = value;
return oldValue;
}
public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry e = (Map.Entry)o;
return eq(key, e.getKey()) && eq(value, e.getValue());
}
public int hashCode() {
return (key == null ? 0 : key.hashCode()) ^
(value == null ? 0 : value.hashCode());
}
public String toString() {
return key + "=" + value;
}
}
可以看出,這個實現還是比較簡單的吧,就是保存兩個變量:key、value,以及簡單實現操作方法
這裏還有一些實現了的方法,但是隻是拋出一個UnsupportedOperationException:
public V put(K key, V value) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
以及在實現的一個不可變Entry:SimpleImmutableEntry 中的set方法:
public V setValue(V value) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
在抽象類中實現了接口方法,但是又不無實際操作而是拋出異常,而這些方法都是改變容器數據的方法,所有我認爲這些實現是爲了子類實現’不可變’特性,繼承AbstractMap的子類,如果沒有重寫put方法,那麼這個子類就是不可修改的,這樣的例子如:java.util.Collections.SingletonMap