10.25第九周java作業

課堂練習1:教材160頁4.編程題

設計一個動物聲音“模擬器”,希望模擬器可以模擬許多動物的叫聲,要求如下。

編寫接口Animal 

Animal接口有兩個抽象方法cry()和getAnimalName(),即要求實現該接口的各種具體的動物類給出自己的叫聲和種類名稱。

編寫模擬器類Simulator 
該類有一個playSound(Animal animal)方法,該方法的參數是Animal類型,即參數animal可以調用實現Animal接口類重寫的cry()方法播放具體動物的聲音,調用重寫的getAnimalName()方法顯示動物種類的名稱。

編寫實現Anima接口l的Dog類和Cat類 
編寫主類Application(用戶程序) 

實現代碼:

Animal接口:
package j1025;

public interface Animal {

public abstract void cry();
public abstract String getAnimalName();
}

Simulator類:

package j1025;
public class Simulator {
void playSound(Animal animal){
System.out.println(animal.getAnimalName());
animal.cry();
}
}

Dog類:

package j1025;
public class Dog extends Simulator implements Animal {
public void cry(){
System.out.println("wang wang wang");
}
public String getAnimalName(){
return "dog";
}
}

Cat類:

package j1025;
public class Cat extends Simulator implements Animal {
public void cry(){
System.out.println("miao miao miao");
}
public String getAnimalName(){
return "cat";
}
}

測試類:

package j1025;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Simulator simulator=new Simulator();
simulator.playSound(new Dog());
simulator.playSound(new Cat());
}
}

測試結果圖:


課堂練習2:大學裏的學生(Student)需要交學費,而研究生(Graduate)作爲學生比較特殊,除了需要交學費外,還可以獲取一部分科研津貼,由學校(University)統一發放。此外,學校還需要發放教師(Teacher)的工資。

編寫代碼模擬上述場景:

1)     設計抽象類Student:

屬性包括姓名(name)、學費(fee);

方法包括:

-構造方法Student(String name)

-抽象方法void setFee(int fee)

-抽象方法int getFee()

2) 定義一個接口Salary:包含一個方法int getSalary();

3) 定義一個研究生類Graduate,繼承Student類且實現Salary接口:

新增屬性:收入(salary)

方法包括:

- 構造方法Graduate(String name)

- 重寫void setFee(int fee)

- 重寫int getFee()

- 重寫int getSalary(),研究生獲得工資1500

- 新增方法boolean isLoan(),判斷是否需要貸款(若收入小於學費則需貸款)

4) 定義一個教師類(Teacher):

屬性包括:姓名(name)、收入(salary)

方法包括:

- 構造方法Teacher(String name)

- 重寫int getSalary(),教師獲得工資3000

       5) 定義一個大學類(University),通過void payOff(Salary s)方法給研究生和教師發放並打印工資。

       6)定義主類Test,主函數中至少包括以下代碼:



代碼實現:

抽象類Student:

package j1025;
public abstract class Student {
String name;
int fee;
Student(String name)
{
this.name=name;
}
abstract void setFee(int fee);
abstract int getFee();

}

接口Salary:

package j1025;
public interface Salary {
public abstract  int getSalary();
}

Graduate類:

package j1025;
public class Graduate extends Student implements Salary  {
int salary;
Graduate(String name)
{
super(name);
System.out.println("研究生的名字爲:"+name);
salary=1500;
}
void setFee(int fee)
{
super.fee=fee;
}
int getFee()
{
return fee;
}
public int getSalary()
{
return salary;
}
boolean isLoan(){
if(salary<fee)
return true;
else
return false;
}
}

Teacher類:

package j1025;
public class Teacher implements Salary{
String name;
int salary=3000;
Teacher(String name){
this.name=name;
System.out.println("教師的名字爲:"+name);
}
public int getSalary()
{
return salary;
}
}

University類:

package j1025;
public class University{
void payOff(Salary s)
{
System.out.println("工資爲:"+s.getSalary());

}
}

測試類:

package j1025;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Graduate g=new Graduate("小亮");
g.setFee(1000);
University u=new University();
u.payOff(g);
System.out.println("是否需要貸款:"+g.isLoan());
Teacher t=new Teacher("大王");
u.payOff(t);
}
}

測試結果:



接口小結:

•接口就是一些方法特徵的集合。
•接口的定義:用interface關鍵字
•接口的屬性只能爲公共、靜態常量,即需要用用關鍵字public、static、final修飾。但是這三個關鍵字可以省略。
•接口的方法只能是公共的抽象方法,即用關鍵字public和abstract修飾,但是這兩個關鍵字可以省略。
•接口和抽象類的用法類似!
•接口和抽象類的區別:從語法上看一個類可以實現多個接口,但是一個類只能有一個父類。
•接口的實現:通過類使用implements關鍵字類實現。
接口回調:可以把實現某一接口類創建的對象的引用賦值給該接口聲明的接口變量,那麼該接口變量就可以調用被類實現的接口的方法。

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