一 ACE簡介
ACE 是The ADAPTIVE Communication Environment 的簡寫。它是一個面向對象的、跨平臺的、開放源碼的網絡編程基礎設施框架。
ACE 是由Douglas C.Schmidt 博士主導開發的。學習ACE 可參考《C++ Network Programming》(兩卷本)、《The ACE Programmer's Guide》。當然也可以閱讀其相關文檔 http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html
(英文文檔)。http://www.acejoy.com/space/html/index.html
(開發者論壇)。
二 ACE 初始化和關閉主要乾了些什麼?
我們一般使用ACE 開發都會使用到下面幾行代碼(VS2005開發環境):
#include "stdafx.h"
#include <ace/ACE.h>
#include <ace/INET_Addr.h>
#include <ace/SOCK_Connector.h>
#include <ace/SOCK_Stream.h>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
ACE::init();
/* .......
do something
...... */
ACE::fini();
return 0;
}
ACE::init(); 作用是初始化ACE相關環境。ACE::fini(); 作用是關閉ACE。這兩函數到底幹了些什麼呢?讓我先看看ACE 源碼是怎麼寫的吧!
Init_ACE.h 文件時這麼定義上面這兩個函數的:
#ifndef ACE_INIT_ACE_H
#define ACE_INIT_ACE_H
#include /**/ "ace/pre.h"
#include /**/ "ace/ACE_export.h"
namespace ACE
{
extern ACE_Export int init (void);
extern ACE_Export int fini (void);
extern unsigned int init_fini_count_;
}
#endif
在Init_ACE.cpp 文件中可以看到他們的實現
ACE::init (void)
{
// Don't use ACE_TRACE, because Object_Manager might not have been
// instantiated yet.
// ACE_TRACE ("ACE::init");
++ACE::init_fini_count_;
return ACE_Object_Manager::instance ()->init ();
}
int
ACE::fini (void)
{
ACE_TRACE ("ACE::fini");
if (ACE::init_fini_count_ > 0)
{
if (--ACE::init_fini_count_ == 0)
return ACE_Object_Manager::instance ()->fini ();
else
// Wait for remaining fini () calls.
return 1;
}
else
// More ACE::fini () calls than ACE::init () calls. Bad
// application!
return -1;
}
從上面的代碼好像看不出來什麼哦!但是我們還是有發現的,比如說:ACE_Object_Manager !這個類是幹什麼的呢?這正是我們要探討的。
三 ACE_Object_Manager
ACE_Object_Manager。顧名思義,這個類所作的事情是管理對象。ACE庫含有這個類的單個實例,當ACE 實例化ACE對象時,這些對象都將在ACE_Object_Manager這裏登記備案。登記時一般需要下面三個信息:
void *object :對象執政。
ACE_CLEANUP_FUNC cleanup_hook:銷燬對象的函數指針。
void *param:相關參數。
對象都被登記到一個 registered_objects_
隊列中。registered_objects_ 是ACE_OS_Exit_Info 的一個指針數據成員。上述這些工作均由ACE_OS_Exit_Info 類的at_exit_i 函數完成。
intACE_OS_Exit_Info::at_exit_i (void *object,
ACE_CLEANUP_FUNC cleanup_hook,
void *param)
{
ACE_Cleanup_Info new_info;
new_info.object_ = object;
new_info.cleanup_hook_ = cleanup_hook;
new_info.param_ = param;
ACE_Cleanup_Info_Node *new_node = 0;
if ((new_node = registered_objects_->insert (new_info)) == 0)
return -1;
else
{
registered_objects_ = new_node;
return 0;
}
}
其中ACE_CLEANUP_FUNC 的定義如下:
typedef void (*ACE_CLEANUP_FUNC)(void *object, void *param)。
當你調用ACE::fini () 的時候,ACE_Object_Manager 會以與登記次序相反的次序銷燬所有登記的對象。