ACE 的初始化与关闭

      一 ACE简介
  ACE 是The ADAPTIVE Communication Environment 的简写。它是一个面向对象的、跨平台的、开放源码的网络编程基础设施框架。
  ACE 是由Douglas C.Schmidt 博士主导开发的。学习ACE 可参考《C++ Network Programming》(两卷本)、《The ACE Programmer's Guide》。当然也可以阅读其相关文档 http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html (英文文档)。http://www.acejoy.com/space/html/index.html (开发者论坛)。
     
      二 ACE 初始化和关闭主要干了些什么?
    我们一般使用ACE 开发都会使用到下面几行代码(VS2005开发环境):

  

      #include "stdafx.h"
      #include <ace/ACE.h>
      #include <ace/INET_Addr.h>
      #include <ace/SOCK_Connector.h>
      #include <ace/SOCK_Stream.h>
      #include <string>
      #include <iostream>
      using namespace std;

      int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
      {
             ACE::init();

            /* .......
               do something 
                ......       */ 
             ACE::fini();
             return 0;
      }

      ACE::init(); 作用是初始化ACE相关环境。ACE::fini(); 作用是关闭ACE。这两函数到底干了些什么呢?让我先看看ACE 源码是怎么写的吧!
      Init_ACE.h 文件时这么定义上面这两个函数的:

      #ifndef ACE_INIT_ACE_H
      #define ACE_INIT_ACE_H

      #include /**/ "ace/pre.h"

      #include /**/ "ace/ACE_export.h"

      namespace ACE
      {
           extern ACE_Export int init (void);
           extern ACE_Export int fini (void);
           extern unsigned int init_fini_count_;
      }

      #endif  

      在Init_ACE.cpp 文件中可以看到他们的实现

      ACE::init (void)
      {
        // Don't use ACE_TRACE, because Object_Manager might not have been
        // instantiated yet.
        // ACE_TRACE ("ACE::init");

        ++ACE::init_fini_count_;

        return ACE_Object_Manager::instance ()->init ();
      }

      int
      ACE::fini (void)
      {
        ACE_TRACE ("ACE::fini");

        if (ACE::init_fini_count_ > 0)
          {
            if (--ACE::init_fini_count_ == 0)
              return ACE_Object_Manager::instance ()->fini ();
            else
              // Wait for remaining fini () calls.
              return 1;
          }
        else
          // More ACE::fini () calls than ACE::init () calls.  Bad
          // application!
          return -1;
      }

     从上面的代码好像看不出来什么哦!但是我们还是有发现的,比如说:ACE_Object_Manager !这个类是干什么的呢?这正是我们要探讨的。

       三 ACE_Object_Manager
      ACE_Object_Manager。顾名思义,这个类所作的事情是管理对象。ACE库含有这个类的单个实例,当ACE 实例化ACE对象时,这些对象都将在ACE_Object_Manager这里登记备案。登记时一般需要下面三个信息:
                              void *object :对象执政。
                             ACE_CLEANUP_FUNC cleanup_hook:销毁对象的函数指针。
                             void *param:相关参数。
      对象都被登记到一个 registered_objects_ 队列中。registered_objects_ 是ACE_OS_Exit_Info 的一个指针数据成员。上述这些工作均由ACE_OS_Exit_Info 类的at_exit_i 函数完成。

      intACE_OS_Exit_Info::at_exit_i (void *object,
                             ACE_CLEANUP_FUNC cleanup_hook,
                             void *param)
      {
              ACE_Cleanup_Info new_info;
              new_info.object_ = object;
              new_info.cleanup_hook_ = cleanup_hook;
              new_info.param_ = param;

              ACE_Cleanup_Info_Node *new_node = 0;

              if ((new_node = registered_objects_->insert (new_info)) == 0)
                return -1;
              else
              {
                  registered_objects_ = new_node;
                  return 0;
                }
      }

       其中ACE_CLEANUP_FUNC  的定义如下:
        typedef void (*ACE_CLEANUP_FUNC)(void *object, void *param)。

       当你调用ACE::fini () 的时候,ACE_Object_Manager 会以与登记次序相反的次序销毁所有登记的对象。

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