v4l2詳解

.什麼是video4linux
Video4linux2
(簡稱V4L2),linux中關於視頻設備的內核驅動。在Linux中,視頻設備是設備文件,可以像訪問普通文件一樣對其進行讀寫,攝像頭在/dev/video0下。

二、一般操作流程(視頻設備):
1.
打開設備文件。 int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);
2.
取得設備的capability,看看設備具有什麼功能,比如是否具有視頻輸入,或者音頻輸入輸出等。VIDIOC_QUERYCAP,struct v4l2_capability
3.
選擇視頻輸入,一個視頻設備可以有多個視頻輸入。VIDIOC_S_INPUT,struct v4l2_input
4.
設置視頻的制式和幀格式,制式包括PALNTSC,幀的格式個包括寬度和高度等。
VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,struct v4l2_std_id,struct v4l2_format
5.
向驅動申請幀緩衝,一般不超過5個。struct v4l2_requestbuffers
6.
將申請到的幀緩衝映射到用戶空間,這樣就可以直接操作採集到的幀了,而不必去複製。mmap
7.
將申請到的幀緩衝全部入隊列,以便存放採集到的數據.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer
8.
開始視頻的採集。VIDIOC_STREAMON
9.
出隊列以取得已採集數據的幀緩衝,取得原始採集數據。VIDIOC_DQBUF
10.
將緩衝重新入隊列尾,這樣可以循環採集。VIDIOC_QBUF
11.
停止視頻的採集。VIDIOC_STREAMOFF
12.
關閉視頻設備。close(fd);
三、常用的結構體(參見/usr/include/linux/videodev2.h)

struct v4l2_requestbuffers reqbufs;//向驅動申請幀緩衝的請求,裏面包含申請的個數
struct v4l2_capability cap;//
這個設備的功能,比如是否是視頻輸入設備
struct v4l2_input input; //
視頻輸入
struct v4l2_standard std;//
視頻的制式,比如PALNTSC
struct v4l2_format fmt;//
幀的格式,比如寬度,高度等

struct v4l2_buffer buf;//代表驅動中的一幀
v4l2_std_id stdid;//
視頻制式,例如:V4L2_STD_PAL_B
struct v4l2_queryctrl query;//
查詢的控制
struct v4l2_control control;//
具體控制的值

下面具體說明開發流程(網上找的啦,也在學習麼)

 

 

打開視頻設備

V4L2中,視頻設備被看做一個文件。使用open函數打開這個設備:

// 用非阻塞模式打開攝像頭設備

int cameraFd;

cameraFd = open(“/dev/video0″, O_RDWR | O_NONBLOCK, 0);

// 如果用阻塞模式打開攝像頭設備,上述代碼變爲:

//cameraFd = open(”/dev/video0″, O_RDWR, 0);

關於阻塞模式和非阻塞模式

應用程序能夠使用阻塞模式或非阻塞模式打開視頻設備,如果使用非阻塞模式調用視頻設備,即使尚未捕獲到信息,驅動依舊會把緩存(DQBUFF)裏的東西返回給應用程序。

設定屬性及採集方式

打開視頻設備後,可以設置該視頻設備的屬性,例如裁剪、縮放等。這一步是可選的。在Linux編程中,一般使用ioctl函數來對設備的I/O通道進行管理:

extern int ioctl (int __fd, unsigned long int __request, …) __THROW;

__fd:設備的ID,例如剛纔用open函數打開視頻通道後返回的cameraFd

__request:具體的命令標誌符。

在進行V4L2開發中,一般會用到以下的命令標誌符:

1 VIDIOC_REQBUFS:分配內存 

VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS分配的數據緩存轉換成物理地址 

VIDIOC_QUERYCAP:查詢驅動功能 

VIDIOC_ENUM_FMT:獲取當前驅動支持的視頻格式 

VIDIOC_S_FMT:設置當前驅動的頻捕獲格式 

VIDIOC_G_FMT:讀取當前驅動的頻捕獲格式 

VIDIOC_TRY_FMT:驗證當前驅動的顯示格式 

VIDIOC_CROPCAP:查詢驅動的修剪能力 

VIDIOC_S_CROP:設置視頻信號的邊框 

10 VIDIOC_G_CROP:讀取視頻信號的邊框 

11 VIDIOC_QBUF:把數據從緩存中讀取出來 

12 VIDIOC_DQBUF:把數據放回緩存隊列 

13 VIDIOC_STREAMON:開始視頻顯示函數 

14 VIDIOC_STREAMOFF:結束視頻顯示函數 

15 VIDIOC_QUERYSTD:檢查當前視頻設備支持的標準,例如PALNTSC。 

這些IO調用,有些是必須的,有些是可選擇的。

 

3檢查當前視頻設備支持的標準

在亞洲,一般使用PAL720X576)制式的攝像頭,而歐洲一般使用NTSC720X480),使用VIDIOC_QUERYSTD來檢測:

v4l2_std_id std;

do{

   retioctl(fdVIDIOC_QUERYSTD, &std);

   } while(ret== -1 && errno== EAGAIN);

switch(std

{

caseV4L2_STD_NTSC:

//……

caseV4L2_STD_PAL:

//……

}

4設置視頻捕獲格式

檢測完視頻設備支持的標準後,還需要設定視頻捕獲格式:

struct v4l2_format fmt;

memset( &fmt, 0, sizeof(fmt) );

fmt.typeV4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;

fmt.fmt.pix.width720;

fmt.fmt.pix.height576;

fmt.fmt.pix.pixelformatV4L2_PIX_FMT_YUYV;

fmt.fmt.pix.fieldV4L2_FIELD_INTERLACED;

if(ioctl(fdVIDIOC_S_FMT, &fmt) == -1) 

{

return-1;

}

v4l2_format結構體定義如下:

structv4l2_format

{

enum v4l2_buf_type type;    

//數據流類型,必須永遠是//V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE

union

{

structv4l2_pix_format    pix;

structv4l2_window        win;

structv4l2_vbi_format    vbi;

__u8    raw_data[200];

fmt;

};

structv4l2_pix_format

{

__u32                   width;         //寬,必須是16的倍數

__u32                   height;        //高,必須是16的倍數

__u32                   pixelformat;   

                           //視頻數據存儲類型,例如是//YUV422還是RGB

enum v4l2_field         field;

__u32                   bytesperline;

__u32                   sizeimage;

enumv 4l2_colorspace    colorspace;

__u32                   priv;

};

 

分配內存

接下來可以爲視頻捕獲分配內存:

structv4l2_requestbuffers  req;

if(ioctl(fdVIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) 

{

return-1;

}

v4l2_requestbuffers定義如下:

structv4l2_requestbuffers

{

__u32               count;  //緩存數量,也就是說在緩存隊列裏保持多少張照片

enumv4l2_buf_type  type;   //數據流類型,必須永遠是V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE

enumv4l2_memory    memory// V4L2_MEMORY_MMAP或 V4L2_MEMORY_USERPTR

__u32               reserved[2];

};

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章