聞亭的6446開發板上有256MB的DDR2內存,這部分內存默認的分配如下:
- 0x80000000 .. 0x87800000 (0-120MB; size 120MB): Linux, booted with MEM=120M
- 0x87800000 .. 0x88000000 (120-128MB; size 8MB): CMEM -- shared buffers between Arm, DSP
- 0x88000000 .. 0x8FA00000 (128-250MB; size 122MB): DDRALGHEAP (*)-- DSP segment used exclusively for algorithm heaps
- 0x8FA00000 .. 0x8FE00000 (250-254MB; size 4MB): DDR (*)-- DSP segment for code, stack, static data, and system dynamic data
- 0x8FE00000 .. 0x8FF00000 (254-255MB; size 1MB): DSPLINKMEM (*) memory for DSPLINK
- 0x8FF00000 .. 0x8FF00080 (255MB-255MB; size 128B): CTRLRESET (*) memory for reset vectors)
- 0x8FF00080 .. 0x8FFFFFFF (255MB-256MB; size 1MB): waste
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—,全局變量和靜態變量的存儲是放在一塊的,初始化的全局變量和靜態變量在一塊區域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後有系統釋放
4、文字常量區 —常量字符串就是放在這裏的。 程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。
這是一個前輩寫的,非常詳細
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化區
char *p1; 全局未初始化區
main()
{
int b; 棧
char s[] = "abc"; 棧
char *p2; 棧
char *p3 = "123456"; 123456/0在常量區,p3在棧上。
static int c =0; 全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得來得10和20字節的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); 123456/0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}
第一部分和第二部分參考:TI的《Mastering the Art of Memory Map Configuration for DaVinci-Based Systems》(sqraaq6.pdf)
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