藍圖引用關卡對象並實時更新BP_Sky_Sphere相關關照及顏色

首先找到場景中的BP_Sky_Sphere,在編輯模式下選定BP_Sky_Sphere,打開關卡藍圖,

鼠標右鍵創建一個到BP_Sky_Sphere的引用,具體參考http://blog.csdn.net/chinahaerbin/article/details/47222715UE4信息交互-關卡藍圖引用關卡中的對象。

獲得BP_Sky_Sphere的引用後,調用其UpdateSunDirection方法,具體如下:


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