在以往的Android系統上,所有Activity都是全屏的,如果不設置透明效果,一次只能看到一個Activity界面。
但是從android N(7.0)版本開始,系統支持了多窗口功能。在有了多窗口支持之後,用戶可以同時打開和看到多個應用的界面。並且系統還支持在多個應用之間進行拖拽。在大屏幕設備上,這一功能非常實用。
本文將詳細講解Android系統中多窗口功能的實現。
多窗口功能介紹
概述
Android 從 Android N(7.0)版本開始引入了多窗口的功能。
關於Android N的新特性,請參見這裏:Android 7.0 for Developers
關於多窗口的詳細說明,請參見這裏:Multi-Window Support
Android N上的多窗口功能有三種模式:
1. 分屏模式
這種模式可以在手機上使用。該模式將屏幕一分爲二,同時顯示兩個應用的界面。如下圖所示:
2. 畫中畫模式
這種模式主要在TV上使用,在該模式下視頻播放的窗口可以一直在最頂層顯示。如下圖所示:
3. Freeform模式
這種模式類似於我們常見的桌面操作系統,應用界面的窗口可以自由拖動和修改大小。如下圖所示:
生命週期
多窗口不影響和改變原先Activity的生命週期。
在多窗口模式,多個Activity可以同時可見,但只有一個Activity是最頂層的,即:獲取焦點的Activity。
所有其他Activity都會處於Paused狀態(儘管它們是可見的)。
在以下三種場景下,系統會通知應用有狀態變化,應用可以進行處理:
- 當用戶以多窗口的模式啓動的應用
- 當用戶改變了Activity的窗口大小
- 當用戶將應用窗口從多窗口模式改爲全屏模式
關於應用如何進行狀態變化的處理,請參見這裏:Handling Runtime Changes,這裏不再贅述。
開發者相關
Android從API Level 24開始,提供了以下一些機制來配合多窗口功能的使用。
- Manifest新增屬性
android:resizeableActivity=["true" | "false"]
這個屬性可以用在<activity>或者<application> 上。置爲true,表示可以以分屏或者Freeform模式啓動。false表示不支持多窗口模式。對於API目標Level爲24的應用來說,這個值默認是true。
-android:supportsPictureInPicture=["true" | "false"]
這個屬性用在<activity>上,表示是否支持畫中畫模式。如果
android:resizeableActivity
爲false,這個屬性值將被忽略。 - Layout新增屬性
android:defaultWidth,android:defaultHeight
Freeform模式下的默認寬度和高度android:gravity
Freeform模式下的初始Gravityandroid:minWidth, android:minHeight
分屏和Freeform模式下的最小高度和寬度
這裏是一段代碼示例:
<activity android:name=".MyActivity">
<layout android:defaultHeight="500dp"
android:defaultWidth="600dp"
android:gravity="top|end"
android:minHeight="450dp"
android:minWidth="300dp" />
</activity>
- 新增API
Activity.isInMultiWindowMode()
查詢是否處於多窗口模式Activity.isInPictureInPictureMode()
查詢是否處於畫中畫模式Activity.onMultiWindowModeChanged()
多窗口模式變化時進行通知(進入或退出多窗口)Activity.onPictureInPictureModeChanged()
畫中畫模式變化時進行通知(進入或退出畫中畫模式)Activity.enterPictureInPictureMode()
調用這個接口進入畫中畫模式,如果系統不支持,這個調用無效ActivityOptions.setLaunchBounds()
在系統已經處於Freeform模式時,可以通過這個參數來控制新啓動的Activity大小,如果系統不支持,這個調用無效
-
拖拽相關 Android N之前,系統只允許在一個Activity內部進行拖拽。但從Android N開始,系統支持在多個Activity之間進行拖拽,下面是一些相關的API。具體說明請參見官方文檔。
DragAndDropPermissions
View.startDragAndDrop()
View.cancelDragAndDrop()
View.updateDragShadow()
Activity.requestDragAndDropPermissions()
相關模塊和主要類
本文,我們主要關注多窗口的功能實現。這裏列出了多窗口功能實現的主要類和模塊。
這裏的代碼路徑是指AOSP的源碼路徑,關於如何獲取AOSP源碼請參見這裏:Downloading the Source。
ActivityManager
代碼路徑:/frameworks/base/services/core/Java/com/android/server/am
- ActivityManagerService 負責運行時管理的系統服務,這個類掌管了Android系統的四大組件(Activity,Service,BroadcastReceiver,ContentProvider),應用進程的啓動退出,進程優先級的控制。說它是Framework中最重要的系統服務都不爲過。
- TaskRecord,ActivityStack 管理Activity的容器,多窗口的實現強烈依賴於ActivityStack,下文會詳細講解。
- ActivityStackSupervisor 顧名思義,專門負責管理ActivityStack。
- ActivityStarter Android N新增類。掌控Activity的啓動。
WindowManager
代碼路徑:/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm
- WindowManagerService 負責窗口管理的系統服務。
- Task,TaskStack 管理窗口對象的容器,與TaskRecord和ActivityStack對應。
- WindowLayersController Android N新增類,專門負責Z-Order的計算。Z-Order決定了窗口的上下關係。
Framework API
代碼路徑:frameworks/base/core/java/
- ActivityManager 提供了管理Activity的接口和常量。
- ActivityOptions 提供了啓動Activity的參數選項,例如,在Freefrom模式下,設置窗口大小。
SystemUI
代碼路徑:/frameworks/base/packages/SystemUI/
顧名思義:系統UI,這裏包括:NavigationBar,StatusBar,Keyguard等。
- PhoneStatusBar SystemUI中非常重要的一個類,負責了很多組件的初始化和控制。
爲了便於說明,下文將直接使用這裏提到的類。如果你想查看這些類的源碼,請參閱這裏的路徑。
多窗口的功能實現
多窗口功能的實現主要依賴於ActivityManagerService與WindowManagerService這兩個系統服務,它們都位於system_server進程中。該進程是Android系統中一個非常重要的系統進程。Framework中的很多服務都位於這個進程中。
整個Android的架構是CS的模型,應用程序是Client,而system_server進程就是對應的Server。
應用程序調用的很多API都會發送到system_server進程中對應的系統服務上進行處理,例如startActivity這個API,最終就是由ActivityManagerService進行處理。
而由於應用程序和system_server在各自獨立的進程中運行,因此對於系統服務的請求需要通過Binder進行進程間通訊(IPC)來完成調用,以及調用結果的返回。
兩個系統服務簡介
ActivityManagerService負責Activity管理。
對於應用中創建的每一個Activity,在ActivityManagerService中都會有一個與之對應的ActivityRecord,這個ActivityRecord記錄了應用程序中的Activity的狀態。ActivityManagerService會利用這個ActivityRecord作爲標識,對應用程序中的Activity進程調度,例如生命週期的管理。
實際上,ActivityManagerService的職責遠超出的它的名稱,ActivityManagerService負責了所有四大組件(Activity,Service,BroadcastReceiver,ContentProvider)的管理,以及應用程序的進程管理。
WindowManagerService負責Window管理。包括:
- 窗口的創建和銷燬
- 窗口的顯示與隱藏
- 窗口的佈局
- 窗口的Z-Order管理
- 焦點的管理
- 輸入法和壁紙管理
等等 每一個Activity都會有一個自己的窗口,在WindowManagerService中便會有一個與之對應的WindowState。WindowManagerService以此標示應用程序中的窗口,並用這個WindowState來存儲,查詢和控制窗口的狀態。
ActivityManagerService與WindowManagerService需要緊密配合在一起工作,因爲無論是創建還是銷燬Activity都牽涉到Actiivty對象和窗口對象的創建和銷燬。這兩者是既相互獨立,又緊密關聯在一起的。
Activity啓動過程
Activity的啓動過程主要包含以下幾個步驟:
- Intent的解析(Intent可能是隱式的:關於Intents and Intent Filters)
- Activity的匹配(符合Intent的Activity可能會有多個)
- 應用進程的創建
- Task,Stack的獲取或者創建
- Activity窗口的創建
- Activity生命週期的調度(onCreate,onResume等)
本文不打算講解Activity啓動的詳細過程,對於這部分內容有興趣的讀者請參閱其他資料。
Task和Stack
Android系統中的每一個Activity都位於一個Task中。一個Task可以包含多個Activity,同一個Activity也可能有多個實例。 在AndroidManifest.xml中,我們可以通過android:launchMode來控制Activity在Task中的實例。
另外,在startActivity的時候,我們也可以通過setFlag 來控制啓動的Activity在Task中的實例。
Task管理的意義還在於近期任務列表以及Back棧。 當你通過多任務鍵(有些設備上是長按Home鍵,有些設備上是專門提供的多任務鍵)調出多任務時,其實就是從ActivityManagerService獲取了最近啓動的Task列表。
Back棧管理了當你在Activity上點擊Back鍵,當前Activity銷燬後應該跳轉到哪一個Activity的邏輯。關於Task和Back棧,請參見這裏:Tasks and Back Stack。
其實在ActivityManagerService與WindowManagerService內部管理中,在Task之外,還有一層容器,這個容器應用開發者和用戶可能都不會感覺到或者用到,但它卻非常重要,那就是Stack。 下文中,我們將看到,Android系統中的多窗口管理,就是建立在Stack的數據結構上的。 一個Stack中包含了多個Task,一個Task中包含了多個Activity(Window),下圖描述了它們的關係:
另外還有一點需要注意的是,ActivityManagerService和WindowManagerService中的Task和Stack結構是一一對應的,對應關係對於如下:
- ActivityStack <–> TaskStack
- TaskRecord <–> Task
即,ActivityManagerService中的每一個ActivityStack或者TaskRecord在WindowManagerService中都有對應的TaskStack和Task,這兩類對象都有唯一的id(id是int類型),它們通過id進行關聯。
多窗口與Stack
用過macOS或者Ubuntu的人應該都會用過虛擬桌面的功能,如下圖所示:
這裏創建了多個“虛擬桌面”,並在最上面一排列出了出來。 每個虛擬桌面裏面都可以放置一個或多個應用窗口,虛擬桌面可以作爲一個整體進行切換。
Android爲了支持多窗口,在運行時創建了多個Stack,Stack就是類似這裏虛擬桌面的作用。
每個Stack會有一個唯一的Id,在ActivityManager.java中定義了這些Stack的Id:
/** First static stack ID. */
public static final int FIRST_STATIC_STACK_ID = 0;
/** Home activity stack ID. */
public static final int HOME_STACK_ID = FIRST_STATIC_STACK_ID;
/** ID of stack where fullscreen activities are normally launched into. */
public static final int FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID = 1;
/** ID of stack where freeform/resized activities are normally launched into. */
public static final int FREEFORM_WORKSPACE_STACK_ID = FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID + 1;
/** ID of stack that occupies a dedicated region of the screen. */
public static final int DOCKED_STACK_ID = FREEFORM_WORKSPACE_STACK_ID + 1;
/** ID of stack that always on top (always visible) when it exist. */
public static final int PINNED_STACK_ID = DOCKED_STACK_ID + 1;
由此我們可以知道,系統中可能會包含這麼幾個Stack:
- 【Id:0】Home Stack,這個是Launcher所在的Stack。 其實還有一些系統界面也運行在這個Stack上,例如近期任務
- 【Id:1】FullScren Stack,全屏的Activity所在的Stack。 但其實在分屏模式下,Id爲1的Stack只佔了半個屏幕。
- 【Id:2】Freeform模式的Activity所在Stack
- 【Id:3】Docked Stack 下文中我們將看到,在分屏模式下,屏幕有一半運行了一個固定的應用,這個就是這裏的Docked Stack
- 【Id:4】Pinned Stack 這個是畫中畫Activity所在的Stack
需要注意的是,這些Stack並不是系統一啓動就全部創建好的。而是在需要用到的時候纔會創建。上文已經提到過,ActivityStackSupervisor負責ActivityStack的管理。
有了以上這些背景知識之後,我們再來具體講解一下Android系統中的三種多窗口模式。
分屏模式
在Nexus 6P手機上,分屏模式的啓動和退出是長按多任務虛擬按鍵。 下圖是在Nexus 6P上啓動分屏模式的樣子:
在啓動分屏模式的之後,系統會將屏幕一分爲二。當前打開的應用移到屏幕上方(如果是橫屏那就是左邊),其他所有打開的應用,在下方(如果是橫屏那就是右邊)以多任務形式列出。
之後用戶在操作的時候,下方的半屏保持了原先的使用方式:可以啓動或退出應用,可以啓動多任務後進行切換,而上方的應用保持不變。 前面我們已經提到過,其實這裏處於上半屏固定不變的應用就是處在Docked的Stack中(Id爲3),下半屏是之前全屏的Stack進行了Resize(Id爲1)。
下面,我們就順着長按多任務按鈕爲線索,來調查一下分屏模式是如何啓動的: 其實無論是NavigationBar(屏幕最下方的三個虛擬按鍵)還是StatusBar(屏幕最上方的狀態欄)都是在SystemUI中。我們可以以此爲入口來調查。
PhoneStatusBar#prepareNavigationBarView
爲NavigationBar初始化了UI。同時也在這裏爲按鈕設置了事件監聽器。這裏包括我們感興趣的近期任務按鈕的長按事件監聽器:
private void prepareNavigationBarView() {
mNavigationBarView.reorient();
ButtonDispatcher recentsButton = mNavigationBarView.getRecentsButton();
recentsButton.setOnClickListener(mRecentsClickListener);
recentsButton.setOnTouchListener(mRecentsPreloadOnTouchListener);
recentsButton.setLongClickable(true);
recentsButton.setOnLongClickListener(mRecentsLongClickListener);
...
}
在mRecentsLongClickListener中,主要的邏輯就是調用toggleSplitScreenMode。
toggleSplitScreenMode這個方法的名稱很明顯的告訴我們,這裏是在切換分屏模式
private View.OnLongClickListener mRecentsLongClickListener = new View.OnLongClickListener() {
@Override
public boolean onLongClick(View v) {
if (mRecents == null || !ActivityManager.supportsMultiWindow()
|| !getComponent(Divider.class).getView().getSnapAlgorithm()
.isSplitScreenFeasible()) {
return false;
}
toggleSplitScreenMode(MetricsEvent.ACTION_WINDOW_DOCK_LONGPRESS,
MetricsEvent.ACTION_WINDOW_UNDOCK_LONGPRESS);
return true;
}
};
再順着往下看PhoneStatusBar#toggleSplitScreenMode
的代碼:
這裏我們看到,通過查詢WindowManagerProxy.getInstance().getDockSide();
來確定當前是否處於分屏模式,如果沒有則將Top
Task移到Docked的Stack上。這裏的Top Task就是我們在長按多任務按鍵之前打開的當前應用。
@Override
protected void toggleSplitScreenMode(int metricsDockAction, int metricsUndockAction) {
if (mRecents == null) {
return;
}
int dockSide = WindowManagerProxy.getInstance().getDockSide();
if (dockSide == WindowManager.DOCKED_INVALID) {
mRecents.dockTopTask(NavigationBarGestureHelper.DRAG_MODE_NONE,
ActivityManager.DOCKED_STACK_CREATE_MODE_TOP_OR_LEFT, null, metricsDockAction);
} else {
EventBus.getDefault().send(new UndockingTaskEvent());
if (metricsUndockAction != -1) {
MetricsLogger.action(mContext, metricsUndockAction);
}
}
}
之後便會調用到ActivityManagerService#moveTaskToDockedStack中。後面的大部分邏輯在ActivityStackSupervisor#moveTaskToStackLocked中,在這個方法中,會做如下幾件事情:
- 通過指定的taskId獲取對應的TaskRecord
- 爲當前Activity替換窗口(因爲要從FullScreen的Stack切換的Docked Stack上)
- 調用mWindowManager.deferSurfaceLayout通知WindowManagerService暫停佈局
- 將當前TaskRecord移動到Docked Stack上
- 爲移動後的Task和Stack設置Bounds,並且進行resize。這裏還會通知Activity
onMultiWindowModeChanged
- 調用mWindowManager.continueSurfaceLayout(); 通知WindowManagerService繼續開始佈局
而Resize和佈局就完全是WindowManagerService的事情,這裏面需要計算兩個Stack各自的大小,然後根據大小來對Stack中的Task和Activity窗口進行重新佈局。
由於篇幅關係,這裏不再貼出更多的代碼。如果有興趣,請自行獲取AOSP的代碼然後查看。
下圖總結了啓動分屏模式的執行邏輯:
這裏需要注意的是:
黃色標記的模式是運行在SystemUI的進程中。
藍色標記的模式是運行在system_server進程中。
moveTaskToDockedStack是一個Binder調用,通過IPC調用到了ActivityManagerService。
畫中畫模式
當應用程序調用Activity#enterPictureInPictureMode便進入了畫中畫模式。
Activity#enterPictureInPictureMode會通過Binder調用到ActivityManagerService中對應的方法,該方法代碼如下:
public void enterPictureInPictureMode(IBinder token) {
final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
try {
synchronized(this) {
if (!mSupportsPictureInPicture) {
throw new IllegalStateException("enterPictureInPictureMode: "
+ "Device doesn't support picture-in-picture mode.");
}
final ActivityRecord r = ActivityRecord.forTokenLocked(token);
if (r == null) {
throw new IllegalStateException("enterPictureInPictureMode: "
+ "Can't find activity for token=" + token);
}
if (!r.supportsPictureInPicture()) {
throw new IllegalArgumentException("enterPictureInPictureMode: "
+ "Picture-In-Picture not supported for r=" + r);
}
// Use the default launch bounds for pinned stack if it doesn't exist yet or use the
// current bounds.
final ActivityStack pinnedStack = mStackSupervisor.getStack(PINNED_STACK_ID);
final Rect bounds = (pinnedStack != null)
? pinnedStack.mBounds : mDefaultPinnedStackBounds;
mStackSupervisor.moveActivityToPinnedStackLocked(
r, "enterPictureInPictureMode", bounds);
}
} finally {
Binder.restoreCallingIdentity(origId);
}
}
這裏的 mStackSupervisor.getStack(PINNED_STACK_ID);
是在獲取Pinned
Stack,當這個Stack不存在時,會將其創建。 IBinder token是調用enterPictureInPictureMode的Activity的Binder標示,通過這個標示可以獲取到Activity對應的ActivityRecord對象,然後就是將這個ActivityRecord移動到Pinned Stack上。
Pinned Stack的默認大小來自於mDefaultPinnedStackBounds,這個值是從Internal的Resource上獲取的:
mDefaultPinnedStackBounds = Rect.unflattenFromString(res.getString(
com.android.internal.R.string.config_defaultPictureInPictureBounds));
而com.android.internal.R.string.config_defaultPictureInPictureBounds的值是從配置文件:/frameworks/base/core/res/res/values/config.xml 中讀取的。
爲什麼一旦將Activity移動到Pinned Stack上,該窗口就能一直在最上層顯示呢?這就是由Z-Order控制的,Z-Order決定了窗口的上下關係。 Android N中新增了一個類WindowLayersController來專門負責Z-Order的計算。在計算Z-Order的時候,有幾類窗口會進行特殊處理,處於Pinned Stack上的窗口便是其中之一。
下面這段代碼是在統計哪些窗口是需要特殊處理的,這裏可以看到,除了Pinned Stack上的窗口,還有分屏模式下的窗口以及輸入法窗口都需要特殊處理:
private void collectSpecialWindows(WindowState w) {
if (w.mAttrs.type == TYPE_DOCK_DIVIDER) {
mDockDivider = w;
return;
}
if (w.mWillReplaceWindow) {
mReplacingWindows.add(w);
}
if (w.mIsImWindow) {
mInputMethodWindows.add(w);
return;
}
final TaskStack stack = w.getStack();
if (stack == null) {
return;
}
if (stack.mStackId == PINNED_STACK_ID) {
mPinnedWindows.add(w);
} else if (stack.mStackId == DOCKED_STACK_ID) {
mDockedWindows.add(w);
}
}
在統計完這些特殊窗口之後,在計算Z-Order時會對它們進行特殊處理:
private void adjustSpecialWindows() {
int layer = mHighestApplicationLayer + WINDOW_LAYER_MULTIPLIER;
// For pinned and docked stack window, we want to make them above other windows also when
// these windows are animating.
while (!mDockedWindows.isEmpty()) {
layer = assignAndIncreaseLayerIfNeeded(mDockedWindows.remove(), layer);
}
layer = assignAndIncreaseLayerIfNeeded(mDockDivider, layer);
if (mDockDivider != null && mDockDivider.isVisibleLw()) {
while (!mInputMethodWindows.isEmpty()) {
final WindowState w = mInputMethodWindows.remove();
// Only ever move IME windows up, else we brake IME for windows above the divider.
if (layer > w.mLayer) {
layer = assignAndIncreaseLayerIfNeeded(w, layer);
}
}
}
// We know that we will be animating a relaunching window in the near future, which will
// receive a z-order increase. We want the replaced window to immediately receive the same
// treatment, e.g. to be above the dock divider.
while (!mReplacingWindows.isEmpty()) {
layer = assignAndIncreaseLayerIfNeeded(mReplacingWindows.remove(), layer);
}
while (!mPinnedWindows.isEmpty()) {
layer = assignAndIncreaseLayerIfNeeded(mPinnedWindows.remove(), layer);
}
}
這段代碼保證了處於Pinned Stack上的窗口(即處於畫中畫模式的窗口)的會在普通的應用窗口之上。
Freeform模式
在Andorid N設備上打開Freeform模式很簡單,只需以下兩個步驟:
- 執行以下命令:
adb shell settings put global enable_freeform_support 1
- 然後重啓手機:
adb reboot
重啓之後,在近期任務界面會出現一個按鈕,這個按鈕可以將窗口切換到Freeform模式,如下圖所示:
這個按鈕的作用其實就是將當前應用移到Freeform Stack上,相關邏輯在:
ActivityStackSupervisor中,代碼如下:
void findTaskToMoveToFrontLocked(TaskRecord task, int flags, ActivityOptions options, String reason, boolean forceNonResizeable) {
...
if (task.isResizeable() && options != null) {
int stackId = options.getLaunchStackId();
if (canUseActivityOptionsLaunchBounds(options, stackId)) {
final Rect bounds = TaskRecord.validateBounds(options.getLaunchBounds());
task.updateOverrideConfiguration(bounds);
if (stackId == INVALID_STACK_ID) {
stackId = task.getLaunchStackId();
}
if (stackId != task.stack.mStackId) {
final ActivityStack stack = moveTaskToStackUncheckedLocked(
task, stackId, ON_TOP, !FORCE_FOCUS, reason);
stackId = stack.mStackId;
...
}
這段代碼通過查詢stackId,然後調用moveTaskToStackUncheckedLocked移動Task。 而這裏通過task.getLaunchStackId()
獲取到的stackId,其實就是FREEFORM_WORKSPACE_STACK_ID,相關代碼如下:
TaskRecord#getLaunchStackId代碼如下:
int getLaunchStackId() {
if (!isApplicationTask()) {
return HOME_STACK_ID;
}
if (mBounds != null) {
return FREEFORM_WORKSPACE_STACK_ID;
}
return FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID;
}
即,如果設置了Bound,便表示該Task會在Freeform Stack上啓動。
PS:這裏將應用切換到Freeform模式,必須先打開應用,然後在近期任務中切換。
如果想要打開應用就直接進入Freeform模式,可以看一下這篇文章:
Taskbar lets you enable Freeform mode on Android Nougat without root or adb
如果沒有Google Play,可以到這裏下載上文中提到的Taskbar應用:Taskbar
有興趣的讀者也可以去GitHub上獲取TaskBar的源碼:farmerbb/Taskbar
其實TaskBar的原理就是在啓動Activity的時候設置了Activity的Bounds,相關代碼如下:
public static void launchPhoneSize(Context context, Intent intent) {
DisplayManager dm = (DisplayManager) context.getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);
Display display = dm.getDisplay(Display.DEFAULT_DISPLAY);
int width1 = display.getWidth() / 2;
int width2 = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.phone_size_width) / 2;
int height1 = display.getHeight() / 2;
int height2 = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.phone_size_height) / 2;
try {
context.startActivity(intent, ActivityOptions.makeBasic().setLaunchBounds(new Rect(
width1 - width2,
height1 - height2,
width1 + width2,
height1 + height2
)).toBundle());
} catch (ActivityNotFoundException e) { /* Gracefully fail */ }
}
而在ActivityStarter#computeStackFocus中會判斷如果新啓動的Activity設置了Bounds,
則在FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID這個Stack上啓動Activity,相關代碼如下:
final int stackId = task != null ? task.getLaunchStackId() :
bounds != null ? FREEFORM_WORKSPACE_STACK_ID :
FULLSCREEN_WORKSPACE_STACK_ID;
stack = mSupervisor.getStack(stackId, CREATE_IF_NEEDED, ON_TOP);
if (DEBUG_FOCUS || DEBUG_STACK) Slog.d(TAG_FOCUS, "computeStackFocus: New stack r="
+ r + " stackId=" + stack.mStackId);
return stack;
下圖是啓動Activity時創建Stack的調用過程:
當你在全屏應用以及Freeform模式應用來回切換的時候,系統所做的其實就是在FullScreen Stack和Freeform Stack上來回切換而已,這和前面提到的虛擬桌面的幾乎是一樣的。
至此,三種多窗口模式就都分析完了,回過頭來再看一下,三種多窗口模式的實現其實都是依賴於Stack結構,明白其原理,發現也沒有特別神祕的地方。
–以上–
參考資料
https://developer.android.com/guide/topics/ui/multi-window.html
https://developer.android.com/guide/components/tasks-and-back-stack.html
http://arstechnica.com/gadgets/2016/03/this-is-android-ns-freeform-window-mode/
https://developer.android.com/training/tv/playback/picture-in-picture.html#single_playback
轉載自:http://qiangbo.space/2016-09-26/AndroidAnatomy_Multi-Window/