Android中MediaCodec和MediaMuxer的使用

在Android的多媒體類中,MediaMuxer和MediaCodec算是比較年輕的,它們是JB 4.1和JB 4.3才引入的。前者用於將音頻和視頻進行混合生成多媒體文件。缺點是目前只能支持一個audio track和一個video track,而且僅支持mp4輸出。不過既然是新生事物,相信之後的版本應該會有大的改進。MediaCodec用於將音視頻進行壓縮編碼,它有個比較牛X的地方是可以對Surface內容進行編碼,如KK 4.4中屏幕錄像功能就是用它實現的。

注意它們和其它一些多媒體相關類的關係和區別:MediaExtractor用於音視頻分路,和MediaMuxer正好是反過程。MediaFormat用於描述多媒體數據的格式。MediaRecorder用於錄像+壓縮編碼,生成編碼好的文件如mp4, 3gpp,視頻主要是用於錄製Camera preview。MediaPlayer用於播放壓縮編碼後的音視頻文件。AudioRecord用於錄製PCM數據。AudioTrack用於播放PCM數據。PCM即原始音頻採樣數據,可以用如vlc播放器播放。當然了,通道採樣率之類的要自己設,因爲原始採樣數據是沒有文件頭的,如:
vlc --demux=rawaud --rawaud-channels 2 --rawaud-samplerate 44100 audio.pcm

回到MediaMuxer和MediaCodec這兩個類,它們的參考文檔見http://developer.android.com/reference/android/media/MediaMuxer.html和http://developer.android.com/reference/android/media/MediaCodec.html,裏邊有使用的框架。這個組合可以實現很多功能,比如音視頻文件的編輯(結合MediaExtractor),用OpenGL繪製Surface並生成mp4文件,屏幕錄像以及類似Camera app裏的錄像功能(雖然這個用MediaRecorder更合適)等。

這裏以一個很無聊的功能爲例,就是在一個Surface上畫圖編碼生成視頻,同時用MIC錄音編碼生成音頻,然後將音視頻混合生成mp4文件。程序本身沒什麼用,但是示例了MediaMuxer和MediaCodec的基本用法。本程序主要是基於兩個測試程序:一個是Grafika中的SoftInputSurfaceActivity和HWEncoderExperiments。它們一個是生成視頻,一個生成音頻,這裏把它們結合一下,同時生成音頻和視頻。基本框架和流程如下:


首先是錄音線程,主要參考HWEncoderExperiments。通過AudioRecord類接收來自麥克風的採樣數據,然後丟給Encoder準備編碼:

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  1. AudioRecord audio_recorder;  
  2. audio_recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,         
  3.         SAMPLE_RATE, CHANNEL_CONFIG, AUDIO_FORMAT, buffer_size);                          
  4. // ...  
  5. audio_recorder.startRecording();  
  6. while (is_recording) {  
  7.     byte[] this_buffer = new byte[frame_buffer_size];  
  8.     read_result = audio_recorder.read(this_buffer, 0, frame_buffer_size); // read audio raw data  
  9.     // …  
  10.     presentationTimeStamp = System.nanoTime() / 1000;  
  11.     audioEncoder.offerAudioEncoder(this_buffer.clone(), presentationTimeStamp);  // feed to audio encoder  
  12.   
  13. }  
這裏也可以設置AudioRecord的回調(通過setRecordPositionUpdateListener())來觸發音頻數據的讀取。offerAudioEncoder()裏主要是把audio採樣數據送入音頻MediaCodec的InputBuffer進行編碼:

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  1. ByteBuffer[] inputBuffers = mAudioEncoder.getInputBuffers();  
  2. int inputBufferIndex = mAudioEncoder.dequeueInputBuffer(-1);   
  3. if (inputBufferIndex >= 0) {  
  4.     ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];  
  5.     inputBuffer.clear();  
  6.     inputBuffer.put(this_buffer);  
  7.     ...  
  8.     mAudioEncoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, this_buffer.length, presentationTimeStamp, 0);  
  9. }  
下面,參考Grafika-SoftInputSurfaceActivity,並加入音頻處理。主循環大體分四部分:

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  1. try {  
  2.     // Part 1  
  3.     prepareEncoder(outputFile);  
  4.     ...  
  5.     // Part 2  
  6.     for (int i = 0; i < NUM_FRAMES; i++) {  
  7.         generateFrame(i);  
  8.         drainVideoEncoder(false);  
  9.         drainAudioEncoder(false);  
  10.     }  
  11.     // Part 3  
  12.     ...  
  13.     drainVideoEncoder(true);  
  14.     drainAudioEncoder(true);  
  15. }  catch (IOException ioe) {  
  16.     throw new RuntimeException(ioe);  
  17. finally {  
  18.     // Part 4  
  19.     releaseEncoder();  
  20. }  
第1部分是準備工作,除了video的MediaCodec,這裏還初始化了audio的MediaCodec:

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  1. MediaFormat audioFormat = new MediaFormat();  
  2. audioFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_SAMPLE_RATE, 44100);  
  3. audioFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_CHANNEL_COUNT, 1);  
  4. ...          
  5. mAudioEncoder = MediaCodec.createEncoderByType(AUDIO_MIME_TYPE);  
  6. mAudioEncoder.configure(audioFormat, nullnull, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);  
  7. mAudioEncoder.start();  
第2部分進入主循環,app在Surface上直接繪圖,由於這個Surface是從MediaCodec中用createInputSurface()申請來的,所以畫完後不用顯式用queueInputBuffer()交給Encoder。drainVideoEncoder()和drainAudioEncoder()分別將編碼好的音視頻從buffer中拿出來(通過dequeueOutputBuffer()),然後交由MediaMuxer進行混合(通過writeSampleData())。注意音視頻通過PTS(Presentation time stamp,決定了某一幀的音視頻數據何時顯示或播放)來同步,音頻的time stamp需在AudioRecord從MIC採集到數據時獲取並放到相應的bufferInfo中,視頻由於是在Surface上畫,因此直接用dequeueOutputBuffer()出來的bufferInfo中的就行,最後將編碼好的數據送去MediaMuxer進行多路混合。

注意這裏Muxer要等把audio track和video track都加入了再開始。MediaCodec在一開始調用dequeueOutputBuffer()時會返回一次INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED消息。我們只需在這裏獲取該MediaCodec的format,並註冊到MediaMuxer裏。接着判斷當前audio track和video track是否都已就緒,如果是的話就啓動Muxer。

總結來說,drainVideoEncoder()的主邏輯大致如下,drainAudioEncoder也是類似的,只是把video的MediaCodec換成audio的MediaCodec即可。
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  1. while(true) {  
  2.     int encoderStatus = mVideoEncoder.dequeueOutputBuffer(mBufferInfo, TIMEOUT_USEC);  
  3.     if (encoderStatus == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) {  
  4.         ...  
  5.     } else if (encoderStatus == MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) {  
  6.         encoderOutputBuffers = mVideoEncoder.getOutputBuffers();  
  7.     } else if (encoderStatus == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {  
  8.         MediaFormat newFormat = mAudioEncoder.getOutputFormat();  
  9.         mAudioTrackIndex = mMuxer.addTrack(newFormat);  
  10.         mNumTracksAdded++;  
  11.         if (mNumTracksAdded == TOTAL_NUM_TRACKS) {  
  12.             mMuxer.start();  
  13.         }  
  14.     } else if (encoderStatus < 0) {  
  15.         ...  
  16.     } else {  
  17.         ByteBuffer encodedData = encoderOutputBuffers[encoderStatus];  
  18.         ...  
  19.         if (mBufferInfo.size != 0) {  
  20.             mMuxer.writeSampleData(mVideoTrackIndex, encodedData, mBufferInfo);  
  21.         }  
  22.         mVideoEncoder.releaseOutputBuffer(encoderStatus, false);  
  23.         if ((mBufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0) {  
  24.             break;          
  25.         }  
  26.     }  
  27.   
  28. }  
第3部分是結束錄製,發送EOS信息,這樣在drainVideoEncoder()和drainAudioEncoder中就可以根據EOS退出內循環。第4部分爲清理工作。把audio和video的MediaCodec,MediaCodec用的Surface及MediaMuxer對象釋放。

最後幾點注意:
1. 在AndroidManifest.xml里加上錄音權限,否則創建AudioRecord對象時鐵定失敗:
 <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
2. 音視頻通過PTS同步,兩個的單位要一致。
3. MediaMuxer的使用要按照Constructor -> addTrack -> start -> writeSampleData -> stop 的順序。如果既有音頻又有視頻,在stop前兩個都要writeSampleData()過。

Code references:
Grafika: https://github.com/google/grafika
Bigflake: http://bigflake.com/mediacodec/
HWEncoderExperiments:https://github.com/OnlyInAmerica/HWEncoderExperiments/tree/audioonly/HWEncoderExperiments/src/main/java/net/openwatch/hwencoderexperiments
Android test:http://androidxref.com/4.4.2_r2/xref/cts/tests/tests/media/src/android/media/cts/ 
http://androidxref.com/4.4.2_r2/xref/pdk/apps/TestingCamera2/src/com/android/testingcamera2/CameraRecordingStream.java
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