顯而易見

  今天是2015年10月25號,距離上一次過去了三天,這三天來,我不斷嘗試走出Stop的是循壞,終於在經過一次次的debug以及oncreate終於成功working了,讓我有了一些新的看法

            首先,學習新的東西首先認真模糊的走一遍,然後在無解的時候從頭來過,便會有一番新的天地,正所謂溫故而知新;

然後便是總結了:Fragment 界面模型下,採用的是反饋機制,運用fragmentManage方法在加載佈局文件後用Object類實例fragment對象識別佈局狀態,再通過判斷fragment是否爲空來加載CrimeFragment(佈局文件佈局文件裏的控制器);這裏需要注意到的是fragmentManage被用來加載主界面框的ID並指向了fragment,所以,框只是個框,真正的內容需要加載CrimeFragment(佈局文件佈局文件裏的控制器)佈局文件,這就是Fragment界面形式。

           其次,在建立一個crime實例的時候,啓動CrimeActivity判斷主框架從而加載CrimeFragment(佈局文件佈局文件裏的控制器),進一步實現各個組件的功能,因而CrimeFragment中有View可視界面層及modle層的控制器;

          最後,至於控制器中要獲取的某些資源或容器中的文件流就可以另建一個容器class或者諸如此類的class;

        總的來看,這個小crime原理簡單,但着實對於新手來說是個思想及行動上的障礙。

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