嵌入式操作系統FreeRTOS的原理與實現

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摘要:FreeRTOS是一個源碼公開的免費的嵌入式實時操作系統,通過研究其內核可以更好地理解嵌入式操作系統的實現原理.本文主要闡述FreeRTOS系統中的任務調度機制、時間管理機制、任務管理機制以及內存分配策略的實現原理,並指出FreeRTOS在應用中的優缺點。

在嵌入式領域中,嵌入式實時操作系統正得到越來越廣泛的應用。採用嵌入式實時操作系統(RTOS)可以更合理、更有效地利用CPU的資源,簡化應用軟件的設計,縮短系統開發時間,更好地保證系統的實時性和可靠性。由於RTOS需佔用一定的系統資源(尤其是RAM資源),只有μC/OS-II、embOS、salvo、FreeRTOS等少數實時操作系統能在小RAM單片機上運行。相對於C/OS-II、embOS等商業操作系統,FreeRTOS操作系統是完全免費的操作系統,具有源碼公開、可移植、可裁減、調度策略靈活的特點,可以方便地移植到各種單片機上運行,其最新版本爲2.6版。 
    
    1、FreeRTOS操作系統功能
    
    作爲一個輕量級的操作系統,FreeRTOS提供的功能包括:任務管理、時間管理、信號量、消息隊列、內存管理、記錄功能等,可基本滿足較小系統的需要。FreeRTOS內核支持優先級調度算法,每個任務可根據重要程度的不同被賦予一定的優先級,CPU總是讓處於就緒態的、優先級最高的任務先運行。FreeRT0S內核同時支持輪換調度算法,系統允許不同的任務使用相同的優先級,在沒有更高優先級任務就緒的情況下,同一優先級的任務共享CPU的使用時間。
    
    FreeRTOS的內核可根據用戶需要設置爲可剝奪型內核或不可剝奪型內核。當FreeRTOS被設置爲可剝奪型內核時,處於就緒態的高優先級任務能剝奪低優先級任務的CPU使用權,這樣可保證系統滿足實時性的要求;當FreeRTOS被設置爲不可剝奪型內核時,處於就緒態的高優先級任務只有等當前運行任務主動釋放CPU的使用權後才能獲得運行,這樣可提高CPU的運行效率。
    
    2、FreeRTOS操作系統的原理與實現
    
    2.1任務調度機制的實現
    
    任務調度機制是嵌入式實時操作系統的一個重要概念,也是其核心技術。對於可剝奪型內核,優先級高的任務一旦就緒就能剝奪優先級較低任務的CPU使用權,提高了系統的實時響應能力。不同於μC/OS-II,FreeRTOS對系統任務的數量沒有限制,既支持優先級調度算法也支持輪換調度算法,因此FreeRTOS採用雙向鏈表而不是採用查任務就緒表的方法來進行任務調度。系統定義的鏈表和鏈表節點數據結構如下所示:

   

    FreeRTOS定義就緒任務鏈表數組爲xList pxReady—TasksLists[portMAX_PRIORITIES]。其中portMAX_PRIORITIES爲系統定義的最大優先級。若想使優先級爲n的任務進入就緒態,需要把此任務對應的TCB中的結點xGenericListltem插入到鏈表pxReadyTasksLiStS[n]中,還要把xGenericListItem中的pvContainer指向pxReadyTasksLists[n]方可實現。
    
    當進行任務調度時,調度算法首先實現優先級調度。系統按照優先級從高到低的順序從就緒任務鏈表數組中尋找usNumberOfItems第一個不爲0的優先級,此優先級即爲當前最高就緒優先級,據此實現優先級調度。若此優先級下只有一個就緒任務,則此就緒任務進入運行態;若此優先級下有多個就緒任務,則需採用輪換調度算法實現多任務輪流執行。
    
    若在優先級n下執行輪換調度算法,系統先通過執行(pxReadyTasksLists[n])→pxIndex=( pxReadyTasks-Lists[n ]) → pxlndex→pxNext語句得到當前結點所指向的下一個結點,再通過此結點的pvOwner指針得到對應的任務控制塊,最後使此任務控制塊對應的任務進入運行態。由此可見,在FreeRTOS中,相同優先級任務之間的切換時間爲一個時鐘節拍週期。
    
    以圖1爲例,設系統的最大任務數爲pottMAX_PRIORITIES,在某一時刻進行任務調度時,得到pxReadyTasksLists[i].usNumberOfItems=O(i=2...portMAX_PRIORITIES)以及pxReadyTasksLists[1]。usNumberOfItems=3。由此內核可知當前最高就緒優先級爲l,且此優先級下已有三個任務已進入就緒態.由於最高就緒優先級下有多個就緒任務,系統需執行輪換調度算法實現任務切換;通過指針pxlndex可知任務l爲當前任務,而任務l的pxNext結點指向任務2,因此係統把pxIndex指向任務2並執行任務2來實現任務調度。當下一個時鐘節拍到來時,若最高就緒優先級仍爲1,由圖可見,系統會把pxIndex指向任務3並執行任務3。 


圖1 任務調度示意

    爲了加快任務調度的速度,FrecRTOS通過變量ucTopReadyPriotity跟蹤當前就緒的最高優先級。當把一個任務加入就緒鏈表時,如果此任務的優先級高於ucTopReadyPriority,則把這個任務的優先級賦予ucTopReadyPriority。這樣當進行優先級調度時,調度算法不是從portMAX_PRIORITIES而是從ucTopReady-Priority開始搜索。這就加快了搜索的速度,同時縮短了內核關斷時間。
    
    爲了加快任務調度的速度,FrecRTOS通過變量ucTopReadyPriotity跟蹤當前就緒的最高優先級。當把一個任務加入就緒鏈表時,如果此任務的優先級高於ucTopReadyPriority,則把這個任務的優先級賦予ucTopReadyPriority。這樣當進行優先級調度時,調度算法不是從portMAX_PRIORITIES而是從ucTopReady-Priority開始搜索。這就加快了搜索的速度,同時縮短了內核關斷時間。
    
    2.3 時間管理的實現
    
    FreeRTOS提供的典型時間管理函數是vTaskDelay(),調用此函數可以實現將任務延時一段特定時間的功能。在FreeRT0S中,若一個任務要延時xTicksToDelay個時鐘節拍,系統內核會把當前系統已運行的時鐘節拍總數(定義爲xTickCount,32位長度)加上xTicksToDelay得到任務下次喚醒時的時鐘節拍數xTimeToWake。然後,內核把此任務的任務控制塊從就緒鏈表中刪除,把xTimeToWake作爲結點值賦予任務的xItemValue,再根據xTimeToWake的值把任務控制塊按照順序插入不同的鏈表。若xTimeToWake > xTickCount,即計算中沒有出現溢出,內核把任務控制塊插入到pxDelayedTaskList鏈表;若xTimeToWak e< xTickCount,即在計算過程中出現溢出,內核把任務控制塊插入到pxOverflowDelayed-Taskust鏈表。


    
    每發生一個時鐘節拍,內核就會把當前的xTick-Count加1。若xTickCount的結果爲0,即發生溢出,內核會把pxOverflowDelayedTaskList作爲當前鏈表;否則,內核把pxDelaycdTaskList作爲當前鏈表。內核依次比較xTickCotlrtt和鏈表各個結點的xTimcToWake。若xTick-Count等於或大於xTimeToWake,說明延時時間已到,應該把任務從等待鏈表中刪除,加入就緒鏈表。
    
    由此可見,不同於μC/OS—II,FreeRTOS採用“加”的方式實現時間管理。其優點是時間節拍函數的執行時間與任務數量基本無關,而μC/OS—II的OSTimcTick()的執行時間正比於應用程序中建立的任務數。因此當任務較多時,FreeRTOS採用的時間管理方式能有效加快時鐘節拍中斷程序的執行速度。
    
    2.4 內存分配策略
    
    每當任務、隊列和信號量創建的時候,FreeRTOS要求分配一定的RAM。雖然採用malloc()和free()函數可以實現申請和釋放內存的功能,但這兩個函數存在以下缺點:並不是在所有的嵌入式系統中都可用,要佔用不定的程序空間,可重人性欠缺以及執行時間具有不可確定性。爲此,除了可採用malloc()和free()函數外,FreeRTOS還提供了另外兩種內存分配的策略,用戶可以根據實際需要選擇不同的內存分配策略。
    
    第1種方法是,按照需求內存的大小簡單地把一大塊內存分割爲若干小塊,每個小塊的大小對應於所需求內存的大小。這樣做的好處是比較簡單,執行時間可嚴格確定,適用於任務和隊列全部創建完畢後再進行內核調度的系統;這樣做的缺點是,由於內存不能有效釋放,系統運行時應用程序並不能實現刪除任務或隊列。
    
    第2種方法是,採用鏈表分配內存,可實現動態的創建、刪除任務或隊列。系統根據空閒內存塊的大小按從小到大的順序組織空閒內存鏈表。當應用程序申請一塊內存時,系統根據申請內存的大小按順序搜索空閒內存鏈表,找到滿足申請內存要求的最小空閒內存塊。爲了提高內存的使用效率,在空閒內存塊比申請內存大的情況下,系統會把此空閒內存塊一分爲二。一塊用於滿足申請內存的要求,一塊作爲新的空閒內存塊插入到鏈表中。
    
    2.3 時間管理的實現

    FreeRTOS提供的典型時間管理函數是vTaskDelay(),調用此函數可以實現將任務延時一段特定時間的功能。在FreeRT0S中,若一個任務要延時xTicksToDelay個時鐘節拍,系統內核會把當前系統已運行的時鐘節拍總數(定義爲xTickCount,32位長度)加上xTicksToDelay得到任務下次喚醒時的時鐘節拍數xTimeToWake。然後,內核把此任務的任務控制塊從就緒鏈表中刪除,把xTimeToWake作爲結點值賦予任務的xItemValue,再根據xTimeToWake的值把任務控制塊按照順序插入不同的鏈表。若xTimeToWake > xTickCount,即計算中沒有出現溢出,內核把任務控制塊插入到pxDelayedTaskList鏈表;若xTimeToWak e< xTickCount,即在計算過程中出現溢出,內核把任務控制塊插入到pxOverflowDelayed-Taskust鏈表。
    
    每發生一個時鐘節拍,內核就會把當前的xTick-Count加1。若xTickCount的結果爲0,即發生溢出,內核會把pxOverflowDelayedTaskList作爲當前鏈表;否則,內核把pxDelaycdTaskList作爲當前鏈表。內核依次比較xTickCotlrtt和鏈表各個結點的xTimcToWake。若xTick-Count等於或大於xTimeToWake,說明延時時間已到,應該把任務從等待鏈表中刪除,加入就緒鏈表。
    
    由此可見,不同於μC/OS—II,FreeRTOS採用“加”的方式實現時間管理。其優點是時間節拍函數的執行時間與任務數量基本無關,而μC/OS—II的OSTimcTick()的執行時間正比於應用程序中建立的任務數。因此當任務較多時,FreeRTOS採用的時間管理方式能有效加快時鐘節拍中斷程序的執行速度。
    
    2.4 內存分配策略
    
    每當任務、隊列和信號量創建的時候,FreeRTOS要求分配一定的RAM。雖然採用malloc()和free()函數可以實現申請和釋放內存的功能,但這兩個函數存在以下缺點:並不是在所有的嵌入式系統中都可用,要佔用不定的程序空間,可重人性欠缺以及執行時間具有不可確定性。爲此,除了可採用malloc()和free()函數外,FreeRTOS還提供了另外兩種內存分配的策略,用戶可以根據實際需要選擇不同的內存分配策略。
    
    第1種方法是,按照需求內存的大小簡單地把一大塊內存分割爲若干小塊,每個小塊的大小對應於所需求內存的大小。這樣做的好處是比較簡單,執行時間可嚴格確定,適用於任務和隊列全部創建完畢後再進行內核調度的系統;這樣做的缺點是,由於內存不能有效釋放,系統運行時應用程序並不能實現刪除任務或隊列。
    
    第2種方法是,採用鏈表分配內存,可實現動態的創建、刪除任務或隊列。系統根據空閒內存塊的大小按從小到大的順序組織空閒內存鏈表。當應用程序申請一塊內存時,系統根據申請內存的大小按順序搜索空閒內存鏈表,找到滿足申請內存要求的最小空閒內存塊。爲了提高內存的使用效率,在空閒內存塊比申請內存大的情況下,系統會把此空閒內存塊一分爲二。一塊用於滿足申請內存的要求,一塊作爲新的空閒內存塊插入到鏈表中。

    下面以圖2爲例介紹方法2的實現。假定用於動態分配的RAM共有8KB,系統首先初始化空閒內存塊鏈表,把8KB RAM全部作爲一個空閒內存塊。當應用程序分別申請1KB和2KB內存後,空閒內存塊的大小變爲5KB3。2KB的內存使用完畢後,系統需要把2KB插入到現有的空閒內存塊鏈表。由於2 KB<5KB,所以把這2 KB插入5KB的內存塊之前。若應用程序又需要申請3 KB的內存,而在空閒內存塊鏈表中能滿足申請內存要求的最小空閒內存塊爲5KB,因此把5KB內存拆分爲2部分,3KB部分用於滿足申請內存的需要,2KB部分作爲新的空閒內存塊插入鏈表。隨後1KB的內存使用完畢需要釋放,系統會按順序把1KB內存插入到空閒內存鏈表中。


圖2 採用空閒內存塊鏈表進行內存管理

    方法2的優點是,能根據任務需要高效率地使用內存,尤其是當不同的任務需要不同大小的內存的時候。方法二的缺點是,不能把應用程序釋放的內存和原有的空閒內存混合爲一體,因此,若應用程序頻繁申請與釋放“隨機”大小的內存,就可能造成大量的內存碎片。這就要求應用程序申請與釋放內存的大小爲“有限個”固定的值(如圖2中申請與釋放內存的大小固定爲l KB、2 KB或3 KB)。方法2的另一個缺點是,程序執行時間具有一定的不確定性。
    
    μC/OS—II提供的內存管理機制是把連續的大塊內存按分區來管理,每個分區中包含整數個大小相同的內存塊。由於每個分區的大小相同,即使頻繁地申請和釋放內存也不會產生內存碎片問題,但其缺點是內存的利用率相對不高。當申請和釋放的內存大小均爲一個固定值時(如均爲2 KB),FreeRTOS的方法2內存分配策略就可以實現類似μC/OS—Ⅱ的內存管理效果。
    
    2.5 FreeRTOS的移植
    
    FreeRTOS操作系統可以被方便地移植到不同處理器上工作,現已提供了ARM、MSP430、AVR、PIC、C8051F等多款處理器的移植。FrceRTOS在不同處理器上的移植類似於μC/0S一II,故本文不再詳述FreeRTOS的移植。此外,TCP/IP協議棧μIP已被移植到FreeRTOS上,具體代碼可見FreeRTOS網站。
    
    2.6 FreeRTOS的不足
    
    相對於常見的μC/OS—II操作系統,FreeRTOS操作系統既有優點也存在不足。其不足之處,一方面體現在系統的服務功能上,如FreeRTOS只提供了消息隊列和信號量的實現,無法以後進先出的順序向消息隊列發送消息;另一方面,FreeRTOS只是一個操作系統內核,需外擴第三方的GUI(圖形用戶界面)、TCP/IP協議棧、FS(文件系統)等才能實現一個較複雜的系統,不像μC/OS-II可以和μC/GUI、μC/FS、μC/TCP-IP等無縫結合。
    
    3、結 論
    
    作爲一個源碼公開的操作系統,學習FreeRTOS可以更好地掌握嵌入式實時操作系統的實現原理;作爲一個免費的操作系統,採用FreeRTOS可在基本滿足較小系統需要的情況下降低系統成本、簡化開發難度。在實踐中,採用FreeRTOS操作系統和MSP430單片機構成的溫度控制系統穩定可靠,實現了較好的控制效果。相信隨着時間的發展,FreeRTOS會不斷完善其功能,以更好地滿足人們對嵌入式操作系統實時性、可靠性、易用性的要求。


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