OpenAI Gym 關於CartPole的模擬退火解法

前言

今天測試OpenAI Gym,然後發現CartPole的最快實現快到離譜,使用Simulated Annealing,也就是SA模擬退火法。效果如下圖:
這裏寫圖片描述

代碼地址:模擬退火解CartPole

於是好好研究了一下。

關於模擬退火法

一種最優控制算法,基本思想就是每次找一個鄰近的點(解法),如果鄰近的點比較優,就接受這個點,但是下一次使用隨機有一定概率繼續選擇新的鄰近的點,從而避免局部最優,從而通過多次測試達到全局最優。

比較清楚的介紹詳見:大白話解析模擬退火算法

如何將模擬退火法SA應用到CartPole中?

對於CartPole倒立擺,其控制輸出A 很簡單,就是向左或者向右。輸入O 就是車的位置,速度,杆的角度,角速度。

爲了應用SA,首先需要構造一個從輸入到輸出的映射:

A=f(O)

那麼這裏顯然我們可以使用最簡單的映射,就是線性映射:

A=wO

w 即爲參數向量。模擬退火就來改這些參數,從而得到一個新的“點”。

再下來的問題就是如何判斷w好壞了,想法也很簡單,每次運行一次episode即一次實驗,累加計算得到的reward值,用Score得分表示,代表這個參數效果更好。

所以接下來是思路就簡單了:

初始化w
初始化最優w
初始化動作選擇w

每次給動作選擇w增加一點隨機性,(隨機性不斷減少),計算得到的回報Score
如果Score 最大,就將當前的w賦給最優w,並將最優w賦給動作選擇w
如果Score 小,那麼可以增大隨機性。

反覆運算,值得一定時間w不再波動(即不再退火)

更具體的大家可以參考代碼。這裏只分析一下思路。

思考

模擬退火法是一種類貪婪算法,通過純隨機的方式來尋找更優的結果。對於低維空間可以,但對於高維控制,這種方向性不強的做法(比起隨機梯度下降恐怕就不好了)

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