Windows編程技術博客二

本份博客內容很簡單,主要研究#include語句中,引用頭文件時使用<和"的區別以及歸納namespace關鍵字的用法及爲什麼要使用前置聲明。

以下爲給出的研究結果:

  #include<> 引用的是編譯器的類庫路徑裏面的頭文件。

  #include"" 引用的是你程序目錄的相對路徑中的頭文件.

命名空間是用來阻止和重用代碼的,因爲不能排除變量名即標識符相同的情況,對於庫來說,這個問題尤爲嚴重。爲了解決這個問題,引入了命名空間這個概念。這樣當對象來自不同的地方但是名字相同的時候就不會含糊不清了,是一種將程序庫名稱封裝起來的方法,它就像在各個程序中立起來一道道圍牆。由於namespace的概念,使用C++標準程序的任何標識符時,可以有三種選擇:1.直接指定標識符。2使用using關鍵字。3.使用using namespace std;

使用前置聲明的原因總結來說有以下幾點:

一、降低模塊的耦合。因爲隱藏了類的實現,被隱藏的類相當於原類不可見,對隱藏

類進行修改,不需要重新編譯原類。

二、降低編譯依賴,提高編譯速度。指針的大小爲(32位)或8(64位),X發生變化,指針大小卻不會改變,文件c.h也不需要重編譯。
三、接口與實現分離,提高接口的穩定性。
四、通過指針封裝,當定義“new C”或"Cc1"時 ,編譯器生成的代碼中不會摻雜X的任何信息。
五、當使用C時,使用的是C的接口(C接口裏面操作的類其實是pImpl成員指向的X對象),與X無關,X被通過指針封裝徹底的與實現分離。

再者,通過代碼驗證:類A中用到了類B,而類B的聲明出現在類A的後面。如果沒有類B的前置說明,下面的程序將不同通過編譯,編譯器將會給出類似“缺少類型說明符”這樣的出錯提示

#include <iostream>

using namespace std;

class B;// 這是前置聲明(Forward declaration)

class A

{

private:

        B* b;

public:

        A(B* b):b(b)

        {

        }

        …

};

class B

{

        …

};

// Main.cpp

#include "ForwardDeclaration.h"

int main(int argc, char** argv)

{

        B* b = new B();

        A* a = new A(b);

        delete a;

              delete b;

        return 0;

}

參考網址如下:

 

https://blog.csdn.net/not_give_up_/article/details/74990372

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