我對Tag(標籤)的理解

          現在的項目越來越多的用到了標籤(Tag),那麼Tag到底是做什麼用的?Tag爲網站帶來了什麼?什麼樣的系統才需要Tag?如何構建Tag系統?

         首先最簡單的理解,Tag可以作爲一種分類體系,將不同的內容設置Tag進行分類,作爲欄目的補充。很多時候我們在發佈一篇文章是,不清楚屬於那個欄目,比如一篇關於PC Game製作的文章,可能涉及平面設計、編程開發、劇本編寫,又涉及用戶體驗、甚至涉及商業模式,也有可能涉及到一些經典遊戲案例,或者一些遊戲界的大師。那麼這到底屬於哪個欄目。於是我們可以用Tag作爲一種分類的補充。

         其次,我們可以把Tag理解成爲一種關鍵詞,便於檢索。比如我想知道關於音樂的所有內容,就可以點擊音樂Tag,然後看到所有和音樂相關的內容。並且對於網站來說,Tag本身可以作爲SEO優化一個很好的組成部分。

         上述兩點是我們最容易看到的Tag的好處,當然Tag不僅僅是上面兩點,而且也不應該只是上面兩點。作爲一個Web2.0的產物,Tag所具有的職責應該與Web2.0有關。Web1.0到2.0的過度可以理解爲,從從頭到尾一個人說、N多人聽的演講會,變成了所有人都是聽衆,所有人也都是演講者的討論會。而其中用戶製造是非常核心的。

         從這個角度講,Tag應該是用戶製造的,它是一種無序的、個性化的、甚至是相當自我的一種體現。用戶在填寫標籤時應該是完全來自於用戶自己的思維,Tag系統本身不應該具有限制用戶思考的部分(當然,根據系統需要,可能考慮屏蔽一些敏感詞,或者限定一定字數)。

         從分類法上說,這是一種自下而上的分類法,一般網站的欄目是規定死的(就算隨時能調動,也不應該太大),包括網站內置的分類系統都是死的,當我們要添加內容時,首先要確定內容的分類,比如放在哪個欄目下最合適。所以網站欄目分類是自上而下的,所有的內容必須依附於這些死的系統。而Tag則完全不同,Tag完全可以(而且大部分時間都是這樣)在編寫完內容後,再來考慮設置哪些Tag,當這些Tag設置好後,系統的分類模式也會跟着進行變化。所以Tag 是一種自下而上,以內容爲主導,進而影響分類體系的模式。

         Tag還有一個核心的功能,就是內容聚合,以用戶爲主導的方式進行內容的聚合。這種方式可能是按興趣、也可能是按行業、圈子、身份等各種形式,只要用戶喜歡。以此爲基礎,產生出豐富的內容聚合模式,從而提高用戶體驗和用戶檢索及內容查看的精確度。

         暫時想到這些,歡迎指教。

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