原文
AtomicInteger,一個提供原子操作的Integer的類。在Java語言中,++i和i++操作並不是線程安全的,在使用的時候,不可避免的會用到synchronized關鍵字。而AtomicInteger則通過一種線程安全的加減操作接口。
來看AtomicInteger提供的接口。
//獲取當前的值
public final int get()
//取當前的值,並設置新的值
public final int getAndSet(int newValue)
//獲取當前的值,並自增
public final int getAndIncrement()
//獲取當前的值,並自減
public final int getAndDecrement()
//獲取當前的值,並加上預期的值
public final int getAndAdd(int delta)
… …
我們在上一節提到的CAS主要是這兩個方法
public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
public final boolean weakCompareAndSet(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
這兩個方法是名稱不同,但是做的事是一樣的,可能在後續的java版本里面會顯示出區別來。
詳細查看會發現,這兩個接口都是調用一個unsafe的類來操作,這個是通過JNI實現的本地方法,細節就不考慮了。
下面是一個對比測試,我們寫一個synchronized的方法和一個AtomicInteger的方法來進行測試,直觀的感受下性能上的差異
package zl.study.concurrency;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class AtomicIntegerCompareTest {
private int value;
public AtomicIntegerCompareTest(int value){
this.value = value;
}
public synchronized int increase(){
return value++;
}
public static void main(String args[]){
long start = System.currentTimeMillis();
AtomicIntegerCompareTest test = new AtomicIntegerCompareTest(0);
for( int i=0;i< 1000000;i++){
test.increase();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("time elapse:"+(end -start));
long start1 = System.currentTimeMillis();
AtomicInteger atomic = new AtomicInteger(0);
for( int i=0;i< 1000000;i++){
atomic.incrementAndGet();
}
long end1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("time elapse:"+(end1 -start1) );
}
}