HTTP、TCP/IP、Socket的不同

GET跟POST的區別:
get只能傳送128K的數據
而post是無限制的
 
post提交是不在會IE上帶上參數
就算你加密了別人也會解密
一般比較重要的數據通過post 傳,因爲get是別人可以改參數值的
別人亂寫參數,你的異常報個不停

 

網絡七層由下往上分別爲物理層、數據鏈路層、網絡層、傳輸層、會話層、表示層和應用層。

其中物理層、數據鏈路層和網絡層通常被稱作媒體層,是網絡工程師所研究的對象;

傳輸層、會話層、表示層和應用層則被稱作主機層,是用戶所面向和關心的內容。

http協議   對應於應用層  

tcp協議    對應於傳輸層   

ip協議     對應於網絡層  

三者本質上沒有可比性。  何況HTTP協議是基於TCP連接的。

 

TCP/IP是傳輸層協議,主要解決數據如何在網絡中傳輸;而HTTP是應用層協議,主要解決如何包裝數據

   我們在傳輸數據時,可以只使用傳輸層(TCP/IP),但是那樣的話,由於沒有應用層,便無法識別數據內容,如果想要使傳輸的數據有意義,則必須使用應用層協議,應用層協議很多,有HTTP、FTP、TELNET等等,也可以自己定義應用層協議。WEB使用HTTP作傳輸層協議,以封裝HTTP文本信息,然後使用TCP/IP做傳輸層協議將它發送到網絡上。

 Socket是對TCP/IP協議的封裝,Socket本身並不是協議,而是一個調用接口(API),通過Socket,我們才能使用TCP/IP協議。

 

Http和Socket連接區別
 

相信不少初學手機聯網開發的朋友都想知道Http與Socket連接究竟有什麼區別,希望通過自己的淺顯理解能對初學者有所幫助。

1、TCP連接

要想明白Socket連接,先要明白TCP連接。手機能夠使用聯網功能是因爲手機底層實現了TCP/IP協議,可以使手機終端通過無線網絡建立TCP連接。TCP協議可以對上層網絡提供接口,使上層網絡數據的傳輸建立在“無差別”的網絡之上。

建立起一個TCP連接需要經過“三次握手”:

第一次握手:客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,並進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認;

第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態;

第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。

握手過程中傳送的包裏不包含數據,三次握手完畢後,客戶端與服務器才正式開始傳送數據。理想狀態下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動關閉連接之前,TCP 連接都將被一直保持下去。斷開連接時服務器和客戶端均可以主動發起斷開TCP連接的請求,斷開過程需要經過“四次握手”(過程就不細寫了,就是服務器和客戶端交互,最終確定斷開)


2、HTTP連接

HTTP協議即超文本傳送協議(Hypertext Transfer Protocol ),是Web聯網的基礎,也是手機聯網常用的協議之一,HTTP協議是建立在TCP協議之上的一種應用。

HTTP連接最顯著的特點是客戶端發送的每次請求都需要服務器回送響應,在請求結束後,會主動釋放連接。從建立連接到關閉連接的過程稱爲“一次連接”。

1)在HTTP 1.0中,客戶端的每次請求都要求建立一次單獨的連接,在處理完本次請求後,就自動釋放連接。

2)在HTTP 1.1中則可以在一次連接中處理多個請求,並且多個請求可以重疊進行,不需要等待一個請求結束後再發送下一個請求。

由於HTTP在每次請求結束後都會主動釋放連接,因此HTTP連接是一種“短連接”,要保持客戶端程序的在線狀態,需要不斷地向服務器發起連接請求。通常的做法是即時不需要獲得任何數據,客戶端也保持每隔一段固定的時間向服務器發送一次“保持連接”的請求,服務器在收到該請求後對客戶端進行回覆,表明知道客戶端“在線”。若服務器長時間無法收到客戶端的請求,則認爲客戶端“下線”,若客戶端長時間無法收到服務器的回覆,則認爲網絡已經斷開。


3、SOCKET原理

3.1套接字(socket)概念

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP協議的網絡通信的基本操作單元。它是網絡通信過程中端點的抽象表示,包含進行網絡通信必須的五種信息:連接使用的協議,本地主機的IP地址,本地進程的協議端口,遠地主機的IP地址,遠地進程的協議端口。

應用層通過傳輸層進行數據通信時,TCP會遇到同時爲多個應用程序進程提供併發服務的問題。多個TCP連接或多個應用程序進程可能需要通過同一個 TCP協議端口傳輸數據。爲了區別不同的應用程序進程和連接,許多計算機操作系統爲應用程序與TCP/IP協議交互提供了套接字(Socket)接口。應用層可以和傳輸層通過Socket接口,區分來自不同應用程序進程或網絡連接的通信,實現數據傳輸的併發服務。


3.2 建立socket連接
建立Socket連接至少需要一對套接字,其中一個運行於客戶端,稱爲ClientSocket ,另一個運行於服務器端,稱爲ServerSocket 。

套接字之間的連接過程分爲三個步驟:服務器監聽,客戶端請求,連接確認。

服務器監聽:服務器端套接字並不定位具體的客戶端套接字,而是處於等待連接的狀態,實時監控網絡狀態,等待客戶端的連接請求。

客戶端請求:指客戶端的套接字提出連接請求,要連接的目標是服務器端的套接字。爲此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務器的套接字,指出服務器端套接字的地址和端口號,然後就向服務器端套接字提出連接請求。

連接確認:當服務器端套接字監聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請求時,就響應客戶端套接字的請求,建立一個新的線程,把服務器端套接字的描述發給客戶端,一旦客戶端確認了此描述,雙方就正式建立連接。而服務器端套接字繼續處於監聽狀態,繼續接收其他客戶端套接字的連接請求。


4、SOCKET連接與TCP連接

創建Socket連接時,可以指定使用的傳輸層協議,Socket可以支持不同的傳輸層協議(TCP或UDP),當使用TCP協議進行連接時,該Socket連接就是一個TCP連接。


5、Socket連接與HTTP連接

由於通常情況下Socket連接就是TCP連接,因此Socket連接一旦建立,通信雙方即可開始相互發送數據內容,直到雙方連接斷開。但在實際網絡應用中,客戶端到服務器之間的通信往往需要穿越多箇中間節點,例如路由器、網關、防火牆等,大部分防火牆默認會關閉長時間處於非活躍狀態的連接而導致 Socket 連接斷連,因此需要通過輪詢告訴網絡,該連接處於活躍狀態。

而HTTP連接使用的是“請求—響應”的方式,不僅在請求時需要先建立連接,而且需要客戶端向服務器發出請求後,服務器端才能回覆數據。

很多情況下,需要服務器端主動向客戶端推送數據,保持客戶端與服務器數據的實時與同步。此時若雙方建立的是Socket連接,服務器就可以直接將數據傳送給客戶端;若雙方建立的是HTTP連接,則服務器需要等到客戶端發送一次請求後才能將數據傳回給客戶端,因此,客戶端定時向服務器端發送連接請求,不僅可以保持在線,同時也是在“詢問”服務器是否有新的數據,如果有就將數據傳給客戶端。

 

HTTP連接

 

HTTP是一個屬於應用層的面向對象的協議,由於其簡捷、快速的方式,適用於分佈式超媒體信息系統。它於1990年提出,經過幾年的使用與發展,得到不斷地完善和擴展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的規範化工作正在進行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建議已經提出.(協議,算是全球定位!)

WWW的核心——HTTP協議

衆所周知,Internet的基本協議是TCP/IP協議,目前廣泛採用的FTP、Archie Gopher等是建立在TCP/IP協議之上的應用層協議,不同的協議對應着不同的應用。WWW服務器使用的主要協議是HTTP協議,即超文體傳輸協議。由於HTTP協議支持的服務不限於WWW,還可以是其它服務,因而HTTP協議允許用戶在統一的界面下,採用不同的協議訪問不同的服務,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP協議還可用於名字服務器和分佈式對象管理。

2.1 HTTP協議簡介
HTTP是一個屬於應用層的面向對象的協議,由於其簡捷、快速的方式,適用於分佈式超媒體信息系統。它於1990年提出,經過幾年的使用與發展,得到不斷地完善和擴展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的規範化工作正在進行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建議已經提出。
HTTP協議的主要特點可概括如下:
1.支持客戶/服務器模式。
2.簡單快速:客戶向服務器請求服務時,只需傳送請求方法和路徑。請求方法常用的有GET、HEAD, POST。每種方法規定了客戶與服務器聯繫的類型不同。 由於HTTP協議簡單,使得HTTP服務器的程序規模小,因而通信速度很快。
3.靈活:HTTP允許傳輸任意類型的數據對象。正在傳輸的類型由Content-Type加以標記。
4.無連接:無連接的含義是限制每次連接只處理一個請求。服務器處理完客戶的請求,並收到客戶的應答後,即斷開連接。採用這種方式可以節省傳輸時間。
5.無狀態:HTTP協議是無狀態協議。無狀態是指協議對於事務處理沒有記憶能力。缺少狀態意味着如果後續處理需要前面的信息,則它必須重傳,這樣可能導致每次連接傳送的數據量增大。另一方面,在服務器不需要先前信息時它的應答就較快。

2.2 HTTP協議的幾個重要概念
1.連接(Connection):一個傳輸層的實際環流,它是建立在兩個相互通訊的應用程序之間。
2.消息(Message):HTTP通訊的基本單位,包括一個結構化的八元組序列並通過連接傳輸。
3.請求(Request):一個從客戶端到服務器的請求信息包括應用於資源的方法、資源的標識符和協議的版本號
4.響應(Response):一個從服務器返回的信息包括HTTP協議的版本號、請求的狀態(例如“成功”或“沒找到”)和文檔的MIME類型。

5.資源(Resource):由URI標識的網絡數據對象或服務。
6.實體(Entity):數據資源或來自服務資源的回映的一種特殊表示方法,它可能被包圍在一個請求或響應信息中。一個實體包括實體頭信息和實體的本身內容。
7.客戶機(Client):一個爲發送請求目的而建立連接的應用程序。
8.用戶代理(User agent):初始化一個請求的客戶機。它們是瀏覽器、編輯器或其它用戶工具。
9.服務器(Server):一個接受連接並對請求返回信息的應用程序。
10.源服務器(Origin server):是一個給定資源可以在其上駐留或被創建的服務器。
11.代理(Proxy):一箇中間程序,它可以充當一個服務器,也可以充當一個客戶機,爲其它客戶機建立請求。請求是通過可能的翻譯在內部或經過傳遞到其它的服務器中。一個代理在發送請求信息之前,必須解釋並且如果可能重寫它。
代理經常作爲通過防火牆的客戶機端的門戶,代理還可以作爲一個幫助應用來通過協議處理沒有被用戶代理完成的請求。
12.網關(Gateway):一個作爲其它服務器中間媒介的服務器。與代理不同的是,網關接受請求就好象對被請求的資源來說它就是源服務器;發出請求的客戶機並沒有意識到它在同網關打交道。
網關經常作爲通過防火牆的服務器端的門戶,網關還可以作爲一個協議翻譯器以便存取那些存儲在非HTTP系統中的資源。
13.通道(Tunnel):是作爲兩個連接中繼的中介程序。一旦激活,通道便被認爲不屬於HTTP通訊,儘管通道可能是被一個HTTP請求初始化的。當被中繼的連接兩端關閉時,通道便消失。當一個門戶(Portal)必須存在或中介(Intermediary)不能解釋中繼的通訊時通道被經常使用。
14.緩存(Cache):反應信息的局域存儲。

2.3 HTTP協議的運作方式
HTTP協議是基於請求/響應範式的。一個客戶機與服務器建立連接後,發送一個請求給服務器,請求方式的格式爲,統一資源標識符、協議版本號,後邊是MIME信息包括請求修飾符、客戶機信息和可能的內容。服務器接到請求後,給予相應的響應信息,其格式爲一個狀態行包括信息的協議版本號、一個成功或錯誤的代碼,後邊是MIME信息包括服務器信息、實體信息和可能的內容
許多HTTP通訊是由一個用戶代理初始化的並且包括一個申請在源服務器上資源的請求。最簡單的情況可能是在用戶代理(UA)和源服務器(O)之間通過一個單獨的連接來完成(見圖2-1)。

當一個或多箇中介出現在請求/響應鏈中時,情況就變得複雜一些。中介由三種:代理(Proxy)、網關(Gateway)和通道(Tunnel)。

一個代理根據URI的絕對格式來接受請求,重寫全部或部分消息,通過URI的標識把已格式化過的請求發送到服務器。

網關是一個接收代理,作爲一些其它服務器的上層,並且如果必須的話,可以把請求翻譯給下層的服務器協議。

一個通道作爲不改變消息的兩個連接之間的中繼點。當通訊需要通過一箇中介(例如:防火牆等)或者是中介不能識別消息的內容時,通道經常被使用。圖2-2
上面的圖2-2表明了在用戶代理(UA)和源服務器(O)之間有三個中介(A,B和C)。一個通過整個鏈的請求或響應消息必須經過四個連接段。這個區別是重要的,因爲一些HTTP通訊選擇可能應用於最近的連接、沒有通道的鄰居,應用於鏈的終點或應用於沿鏈的所有連接。儘管圖2-2是線性的,每個參與者都可能從事多重的、併發的通訊。例如,B可能從許多客戶機接收請求而不通過A,並且/或者不通過C把請求送到A,在同時它還可能處理A的請求。
任何針對不作爲通道的匯聚可能爲處理請求啓用一個內部緩存。緩存的效果是請求/響應鏈被縮短,條件是沿鏈的參與者之一具有一個緩存的響應作用於那個請求。下圖說明結果鏈,其條件是針對一個未被UA或A加緩存的請求,B有一個經過C來自O的一個前期響應的緩存拷貝。
圖2-3
在Internet上,HTTP通訊通常發生在TCP/IP連接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但這並不預示着HTTP協議在Internet或其它網絡的其它協議之上才能完成。HTTP只預示着一個可靠的傳輸。
以上簡要介紹了HTTP協議的宏觀運作方式,下面介紹一下HTTP協議的內部操作過程。
首先,簡單介紹基於HTTP協議的客戶/服務器模式的信息交換過程,如圖2-4所示,它分四個過程,建立連接、發送請求信息、發送響應信息、關閉連接。
圖2-4

在WWW中,“客戶”與“服務器”是一個相對的概念,只存在於一個特定的連接期間,即在某個連接中的客戶在另一個連接中可能作爲服務器。WWW服務器運行時,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)監聽,等待連接的出現。

下面,討論HTTP協議下客戶/服務器模式中信息交換的實現。

1.建立連接連接的建立是通過申請套接字(Socket)實現的。客戶打開一個套接字並把它約束在一個端口上,如果成功,就相當於建立了一個虛擬文件。以後就可以在該虛擬文件上寫數據並通過網絡向外傳送。
2.發送請求
打開一個連接後,客戶機把請求消息送到服務器的停留端口上,完成提出請求動作。
HTTP/1.0 請求消息的格式爲:
請求消息=請求行(通用信息|請求頭|實體頭) CRLF[實體內容]
請求 行=方法 請求URL HTTP版本號 CRLF
方 法=GET|HEAD|POST|擴展方法
U R L=協議名稱+宿主名+目錄與文件名
請求行中的方法描述指定資源中應該執行的動作,常用的方法有GET、HEAD和POST。

不同的請求對象對應GET的結果是不同的,對應關係如下:
對象 GET的結果
文件 文件的內容
程序 該程序的執行結果
數據庫查詢 查詢結果
HEAD——要求服務器查找某對象的元信息,而不是對象本身。
POST——從客戶機向服務器傳送數據,在要求服務器和CGI做進一步處理時會用到POST方法。POST主要用於發送HTML文本中FORM的內容,讓CGI程序處理。

一個請求的例子爲:
GET http://networking.zju.edu.cn/zju/index.htm HTTP/1.0
頭信息又稱爲元信息,即信息的信息,利用元信息可以實現有條件的請求或應答 。
請求頭——告訴服務器怎樣解釋本次請求,主要包括用戶可以接受的數據類型、壓縮方法和語言等。
實體頭——實體信息類型、長度、壓縮方法、最後一次修改時間、數據有效期等。
實體——請求或應答對象本身。
3.發送響應
服務器在處理完客戶的請求之後,要向客戶機發送響應消息。
HTTP/1.0的響應消息格式如下:
響應消息=狀態行(通用信息頭|響應頭|實體頭) CRLF 〔實體內容〕
狀 態 行=HTTP版本號 狀態碼 原因敘述
狀態碼錶示響應類型
1×× 保留
2×× 表示請求成功地接收
3×× 爲完成請求客戶需進一步細化請求
4×× 客戶錯誤
5×× 服務器錯誤
響應頭的信息包括:服務程序名,通知客戶請求的URL需要認證,請求的資源何時能使用。
4.關閉連接
客戶和服務器雙方都可以通過關閉套接字來結束TCP/IP對話

 

 

https:

 

HTTPS(全稱:Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全爲目標的HTTP通道,簡單講是HTTP的安全版。即HTTP下加入SSL層,HTTPS的安全基礎是SSL,因此加密的詳細內容就需要SSL。它是一個URI scheme(抽象標識符體系),句法類同http:體系。用於安全的HTTP數據傳輸。https:URL表明它使用了HTTP,但HTTPS存在不同於HTTP的默認端口及一個加密/身份驗證層(在HTTP與TCP之間)。這個系統的最初研發由網景公司進行,提供了身份驗證與加密通訊方法,現在它被廣泛用於萬維網上安全敏感的通訊,例如交易支付方面。

 

它是由Netscape開發並內置於其瀏覽器中,用於對數據進行壓縮和解壓操作,並返回網絡上傳送回的結果。HTTPS實際上應用了Netscape的安全套接字層(SSL)作爲HTTP應用層的子層。(HTTPS使用端口443,而不是象HTTP那樣使用端口80來和TCP/IP進行通信。)SSL使用40 位關鍵字作爲RC4流加密算法,這對於商業信息的加密是合適的。HTTPS和SSL支持使用X.509數字認證,如果需要的話用戶可以確認發送者是誰。

  也就是說它的主要作用可以分爲兩種:一種是建立一個信息安全通道,來保證數據傳輸的安全;另一種就是確認網站的真實性。

編輯本段HTTPS和HTTP的區別

  一、https協議需要到ca申請證書,一般免費證書很少,需要交費。

  二、http是超文本傳輸協議,信息是明文傳輸,https 則是具有安全性的ssl加密傳輸協議。

  三、http和https使用的是完全不同的連接方式,用的端口也不一樣,前者是80,後者是443。

  四、http的連接很簡單,是無狀態的;HTTPS協議是由SSL+HTTP協議構建的可進行加密傳輸、身份認證的網絡協議,比http協議安全。

編輯本段HTTPS解決的問題

一、信任主機的問題.

  採用https的服務器必須從CA (Certificate Authority)申請一個用於證明服務器用途類型的證書。該證書只有用於對應的服務器的時候,客戶端纔信任此主機。所以目前所有的銀行系統網站,關鍵部分應用都是https 的。客戶通過信任該證書,從而信任了該主機。其實這樣做效率很低,但是銀行更側重安全。這一點對我們沒有任何意義,我們的服務器,採用的證書不管是自己發佈的還是從公衆的地方發佈的,其客戶端都是自己人,所以我們也就肯定信任該服務器。

二、通訊過程中的數據的泄密和被篡改

  1. 一般意義上的https,就是服務器有一個證書。

  a) 主要目的是保證服務器就是他聲稱的服務器,這個跟第一點一樣。

  b) 服務端和客戶端之間的所有通訊,都是加密的。

  i. 具體講,是客戶端產生一個對稱的密鑰,通過服務器的證書來交換密鑰,即一般意義上的握手過程。

  ii. 接下來所有的信息往來就都是加密的。第三方即使截獲,也沒有任何意義,因爲他沒有密鑰,當然篡改也就沒有什麼意義了。

  2. 少許對客戶端有要求的情況下,會要求客戶端也必須有一個證書。

  a) 這裏客戶端證書,其實就類似表示個人信息的時候,除了用戶名/密碼,還有一個CA 認證過的身份。因爲個人證書一般來說是別人無法模擬的,所有這樣能夠更深的確認自己的身份。

  b) 目前少數個人銀行的專業版是這種做法,具體證書可能是拿U盤(即U盾)作爲一個備份的載體。 [1]

編輯本段限制

概述

  它的安全保護依賴瀏覽器的正確實現以及服務器軟件、實際加密算法的支持.

  一種常見的誤解是“銀行用戶在線使用https:就能充分徹底保障他們的銀行卡號不被偷竊。”實際上,與服務器的加密連接中能保護銀行卡號的部分,只有用戶到服務器之間的連接及服務器自身。並不能絕對確保服務器自己是安全的,這點甚至已被攻擊者利用,常見例子是模仿銀行域名的釣魚攻擊。少數罕見攻擊在網站傳輸客戶數據時發生,攻擊者會嘗試竊聽傳輸中的數據。

  商業網站被人們期望迅速儘早引入新的特殊處理程序到金融網關,僅保留傳輸碼(transaction number)。不過他們常常存儲銀行卡號在同一個數據庫裏。那些數據庫和服務器少數情況有可能被未授權用戶攻擊和損害。

TLS 1.1之前

  這段僅針對TLS 1.1之前的狀況。因爲SSL位於http的下一層,並不能理解更高層協議,通常SSL服務器僅能頒證給特定的IP/端口組合。這是指它經常不能在虛擬主機(基於域名)上與HTTP正常組合成HTTPS。

  這一點已被即將來臨的TLS 1.1更新爲—種完全支持基於域名的虛擬主機。

編輯本段SSL介紹

  SSL (Secure Socket Layer)

  爲Netscape所研發,用以保障在Internet上數據傳輸之安全,利用數據加密(Encryption)技術,可確保數據在網絡上之傳輸過程中不會被截取及竊聽。目前一般通用之規格爲40 bit之安全標準,美國則已推出128 bit之更高安全標準,但限制出境。只要3.0版本以上之I.E.或Netscape瀏覽器即可支持SSL。

  當前版本爲3.0。它已被廣泛地用於Web瀏覽器與服務器之間的身份認證和加密數據傳輸。

  SSL協議位於TCP/IP協議與各種應用層協議之間,爲數據通訊提供安全支持。SSL協議可分爲兩層:SSL記錄協議(SSL Record Protocol):它建立在可靠的傳輸協議(如TCP)之上,爲高層協議提供數據封裝、壓縮、加密等基本功能的支持。SSL握手協議(SSL Handshake Protocol):它建立在SSL記錄協議之上,用於在實際的數據傳輸開始前,通訊雙方進行身份認證、協商加密算法、交換加密密鑰等。

SSL協議提供的服務主要有哪些?

  1)認證用戶和服務器,確保數據發送到正確的客戶機和服務器

  2)加密數據以防止數據中途被竊取

  3)維護數據的完整性,確保數據在傳輸過程中不被改變。

SSL協議的工作流程

  服務器認證階段:1)客戶端向服務器發送一個開始信息“Hello”以便開始一個新的會話連接;2)服務器根據客戶的信息確定是否需要生成新的主密鑰,如需要則服務器在響應客戶的“Hello”信息時將包含生成主密鑰所需的信息;3)客戶根據收到的服務器響應信息,產生一個主密鑰,並用服務器的公開密鑰加密後傳給服務器;4)服務器恢復該主密鑰,並返回給客戶一個用主密鑰認證的信息,以此讓客戶認證服務器。

用戶認證階段

  在此之前,服務器已經通過了客戶認證,這一階段主要完成對客戶的認證。經認證的服務器發送一個提問給客戶,客戶則返回(數字)簽名後的提問和其公開密鑰,從而向服務器提供認證。

  從SSL 協議所提供的服務及其工作流程可以看出,SSL協議運行的基礎是商家對消費者信息保密的承諾,這就有利於商家而不利於消費者。在電子商務初級階段,由於運作電子商務的企業大多是信譽較高的大公司,因此這問題還沒有充分暴露出來。但隨着電子商務的發展,各中小型公司也參與進來,這樣在電子支付過程中的單一認證問題就越來越突出。雖然在SSL3.0中通過數字簽名數字證書可實現瀏覽器和Web服務器雙方的身份驗證,但是SSL協議仍存在一些問題,比如,只能提供交易中客戶與服務器間的雙方認證,在涉及多方的電子交易中,SSL協議並不能協調各方間的安全傳輸和信任關係。在這種情況下,Visa和MasterCard兩大信用卡公組織制定了SET協議,爲網上信用卡支付提供了全球性的標準。

編輯本段SSL協議的握手過程

  爲了便於更好的認識和理解SSL 協議,這裏着重介紹SSL 協議的握手協議。SSL 協議既用到了公鑰加密技術又用到了對稱加密技術,對稱加密技術雖然比公鑰加密技術的速度快,可是公鑰加密技術提供了更好的身份認證技術。SSL 的握手協議非常有效的讓客戶和服務器之間完成相互之間的身份認證,其主要過程如下:

  ①客戶端的瀏覽器向服務器傳送客戶端SSL 協議的版本號,加密算法的種類,產生的隨機數,以及其他服務器和客戶端之間通訊所需要的各種信息。

  ②服務器向客戶端傳送SSL 協議的版本號,加密算法的種類,隨機數以及其他相關信息,同時服務器還將向客戶端傳送自己的證書。

  ③客戶利用服務器傳過來的信息驗證服務器的合法性,服務器的合法性包括:證書是否過期,發行服務器證書的CA 是否可靠,發行者證書的公鑰能否正確解開服務器證書的“發行者的數字簽名”,服務器證書上的域名是否和服務器的實際域名相匹配。如果合法性驗證沒有通過,通訊將斷開;如果合法性驗證通過,將繼續進行第四步。

  ④用戶端隨機產生一個用於後面通訊的“對稱密碼”,然後用服務器的公鑰(服務器的公鑰從步驟②中的服務器的證書中獲得)對其加密,然後將加密後的“預主密碼”傳給服務器。

  ⑤如果服務器要求客戶的身份認證(在握手過程中爲可選),用戶可以建立一個隨機數然後對其進行數據簽名,將這個含有簽名的隨機數和客戶自己的證書以及加密過的“預主密碼”一起傳給服務器。

  ⑥如果服務器要求客戶的身份認證,服務器必須檢驗客戶證書和簽名隨機數的合法性,具體的合法性驗證過程包括:客戶的證書使用日期是否有效,爲客戶提供證書的CA 是否可靠,發行CA 的公鑰能否正確解開客戶證書的發行CA 的數字簽名,檢查客戶的證書是否在證書廢止列表(CRL)中。檢驗如果沒有通過,通訊立刻中斷;如果驗證通過,服務器將用自己的私鑰解開加密的“預主密碼”,然後執行一系列步驟來產生主通訊密碼(客戶端也將通過同樣的方法產生相同的主通訊密碼)。

  ⑦服務器和客戶端用相同的主密碼即“通話密碼”,一個對稱密鑰用於SSL 協議的安全數據通訊的加解密通訊。同時在SSL 通訊過程中還要完成數據通訊的完整性,防止數據通訊中的任何變化。

  ⑧客戶端向服務器端發出信息,指明後面的數據通訊將使用的步驟⑦中的主密碼爲對稱密鑰,同時通知服務器客戶端的握手過程結束。

  ⑨服務器向客戶端發出信息,指明後面的數據通訊將使用的步驟⑦中的主密碼爲對稱密鑰,同時通知客戶端服務器端的握手過程結束。

  ⑩SSL 的握手部分結束,SSL 安全通道的數據通訊開始,客戶和服務器開始使用相同的對稱密鑰進行數據通訊,同時進行通訊完整性的檢驗。

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