Chat項目標書
一、 效果展示
A:服務器界面(啓動服務器)
B:客戶端(登陸界面)
C:登錄客戶端(會轉到聊天室)
D:登錄多個用戶聊天
E:兩人聊天
二、技術支持:Socket技術實現客戶端與服務端的交互示意圖
三、代碼大致展示與理解
Client.java(客戶端)
方法:
1)、initComponents()方法主要是用來主要是設計登錄頁面。其中在” 登錄”這個jButton上,設置了actionListener監聽器,註冊事件監聽器,監視login()。
2)、login()方法通過實例化ClientConnection線程,來判斷用戶名是否重複。
ClientConnection.java
1)、clientConnection()方法:主要是聲明參數:client、hostAddress、port、username,並調用connect2Server()方法。
2 )、connect2Server()方法:通過hostAddress、port兩個參數生成一個Socket對象。然後得到其InputStream與OutputStream。
3)、login()方法:先得到客戶端登錄時向服務器端發送的XML數據,然後向服務器端發送用戶的登錄信息(其中包含了用戶名)。然後讀取服務器端的響應結果,判斷用戶是否登錄成功。登錄成功,就打開聊天室窗口。
4)、sendMessage()方法:通過判斷type=?來調用CharacterUtil.java裏常量,從而來調用XMLUtil裏的constructMessageXML()或者constructCloseClientWindowXML()來向服務器發送不同指令數據。
ChatClient.java(聊天室)
1) ChatClient()方法:調用initComponents();
2) initComponents()方法:利用javax.swing.JFrame設計出聊天室的頁面。爲”發送”這個jButton1加上一個ActionListener註冊一個事件監聽器,來調用sendMessage()的方法。同時爲這個控件加上一個WindowListener監聽器,用來CLOSE_CLIENT_WINDOW
3) sendMessage()方法:得到用戶聊天的數據,然後向服務器發送聊天數據。
Server.java
1)、Server()方法:調用initComponents()方法。
2)、getMap():ServerMessageThread是一個共用的靜態ThreadLocal實例,可以把它看作key。返回Map。
3)、initComponents():增加了一個ActionListener監聽execute()方法。
windowListener()用來監聽constructCloseServerWindowXML(),
利用集合的方式遍歷線程,然後向客戶端發送數據。
4)、execute()方法:通過port實例化ServerConnection線程並啓動
ServerConnection.java && ServerMessageThread.java
ServerConnection.java中的方法:
1)、ServerConnection():通過port實例化 ServerSocket。當”運行”觸發的時候,所有的Jbutton都失效。
2)、run():通過serverSocket等待客戶端連接端口,socket得到輸出流和輸入流。
通過客戶端發來的連接信息,從客戶端登錄數據中提取出用戶名信息,判斷用戶是否登錄成功。判斷用戶名是否重複。
如果用戶登錄成功,啓動線程。每一個連接上的用戶都會對應一個線程。
最後更新(服務器和客戶端)的用戶列表。
ServerMessageThread.java中的方法:
1) ServerMessageThread():聲明server、輸入流、輸出流。
2) UpdateUserList():獲得用戶名的集合,調用XMLUtil.constructUserList(users)方法,構造向客戶端發送的在線用戶列表數據xml。通過遍歷用戶,更新服務器端的用戶列表。
然後遍歷與每一個客戶端對應的線程,向每一個客戶端發送在線用戶列表。
3)、sendMessage():向客戶端發送數據。
4)、run():獲得客戶端發來的消息。解析XML的type值。如果type類型與
CharacterUtil.CLIENT_MESSAGE的type匹配,則將XML聊天數據發送給每一個Client。若是與CharacterUtil.CLOSE_CLIENT_WINDOW.CLOSE_CLIENT_WINDOW的type匹配,則結束線程。
XMLUtil.java
以上方法分別對應:
0構造文檔
1客戶端登錄時向服務器端發送的XML數據
2從客戶端登錄所發送的XML數據中解析出用戶名(username)
3構造向客戶端發送的在線用戶列表xml數據
4從XML信息中提取出所有的在線用戶列表信息
5從xml消息中解析出類型值
6構造客戶端向服務器端發送的聊天數據xml
7構造服務器端向所有客戶端發送的XML聊天數據
8從客戶端向服務器端發送的XML聊天數據中解析出聊天內容
9構造服務器端窗口關閉的XML數據
10構造客戶端窗口關閉的XML數據
11構造服務器端確認客戶端關閉的XML信息
12構造向客戶端返回的登錄結果XML
13從xml數據中解析出登錄結果
其中,解析XML用到org.Dom4j.io.SAXReader.
構造XML用到org.dom4j.Document, org.dom4j.DocumentHelper,org.dom4j.Element.
CharacterUtil.java
將以上常量賦值,以type=?判斷該調用CharacterUtil中的哪個方法。
四、執行的流程
A:利用javax.swing.JFram設計出客戶端和服務器、聊天室的樣式。利用socket實現服務器與客戶端的交互。
B:服務器與客戶端的交互主要通過3個線程來實現:
ClientConnection:向服務器端發送用戶的登錄信息,讀取服務器端的響應結果。
ServerConnection:接收客戶端的連接信息,並向客戶端發出響應。
ServerMessageThread:首先更新服務器端的用戶列表;然後更新客戶端的用戶列表。
C:最後利用dom4J構造聊天數據XML,並解析Server<->Client發送的XML聊天數據,從Client<-->server發送的XML聊天數據解析出聊天內容。
五、項目總結
通過認真的分析代碼,加深對 Java 集合、文件操作、網絡通信 、
多線程、dom4j、xml等技術的理解 ,體會客戶端/ 服務器端編程模型 的
原理與使用方法 ,深入理解了設計模式在實戰中的應用策略。