Chat項目標書

Chat項目標書

一、  效果展示

A:服務器界面(啓動服務器)


B:客戶端(登陸界面)


 

 C:登錄客戶端(會轉到聊天室)


D:登錄多個用戶聊天


E:兩人聊天


 

二、技術支持:Socket技術實現客戶端與服務端的交互示意圖


 

 三、代碼大致展示與理解

Client.java(客戶端)


方法:

1)、initComponents()方法主要是用來主要是設計登錄頁面。其中在” 登錄”這個jButton上,設置了actionListener監聽器,註冊事件監聽器,監視login()。

2)、login()方法通過實例化ClientConnection線程,來判斷用戶名是否重複。

 

 

 ClientConnection.java


1)、clientConnection()方法:主要是聲明參數:clienthostAddressportusername,並調用connect2Server()方法。

2 )、connect2Server()方法:通過hostAddressport兩個參數生成一個Socket對象。然後得到其InputStreamOutputStream

3)、login()方法:先得到客戶端登錄時向服務器端發送的XML數據,然後向服務器端發送用戶的登錄信息(其中包含了用戶名)。然後讀取服務器端的響應結果,判斷用戶是否登錄成功。登錄成功,就打開聊天室窗口。

4)、sendMessage()方法:通過判斷type=?來調用CharacterUtil.java裏常量,從而來調用XMLUtil裏的constructMessageXML()或者constructCloseClientWindowXML()來向服務器發送不同指令數據。

 

ChatClient.java(聊天室)



1)  ChatClient()方法:調用initComponents();

2)  initComponents()方法:利用javax.swing.JFrame設計出聊天室的頁面。爲”發送”這個jButton1加上一個ActionListener註冊一個事件監聽器,來調用sendMessage()的方法。同時爲這個控件加上一個WindowListener監聽器,用來CLOSE_CLIENT_WINDOW

3)  sendMessage()方法:得到用戶聊天的數據,然後向服務器發送聊天數據。

 

 


Server.java


1)、Server()方法:調用initComponents()方法。

2)、getMap():ServerMessageThread是一個共用的靜態ThreadLocal實例,可以把它看作key。返回Map

3)initComponents():增加了一個ActionListener監聽execute()方法。

      windowListener()用來監聽constructCloseServerWindowXML(),

      利用集合的方式遍歷線程,然後向客戶端發送數據。

4)、execute()方法:通過port實例化ServerConnection線程並啓動

 

 

 

ServerConnection.java  &&  ServerMessageThread.java


 

ServerConnection.java中的方法:

1)、ServerConnection():通過port實例化 ServerSocket。當運行觸發的時候,所有的Jbutton都失效。

2)、run():通過serverSocket等待客戶端連接端口,socket得到輸出流和輸入流。
通過客戶端發來的連接信息,從客戶端登錄數據中提取出用戶名信息,判斷用戶是否登錄成功。判斷用戶名是否重複。
        如果用戶登錄成功,啓動線程。每一個連接上的用戶都會對應一個線程。
        最後更新(服務器和客戶端)的用戶列表。
 

ServerMessageThread.java中的方法:

1)  ServerMessageThread():聲明server、輸入流、輸出流。

2)  UpdateUserList():獲得用戶名的集合,調用XMLUtil.constructUserList(users)方法,構造向客戶端發送的在線用戶列表數據xml。通過遍歷用戶,更新服務器端的用戶列表。

然後遍歷與每一個客戶端對應的線程,向每一個客戶端發送在線用戶列表。

3)、sendMessage():向客戶端發送數據。

4)、run():獲得客戶端發來的消息。解析XML的type值。如果type類型與

CharacterUtil.CLIENT_MESSAGE的type匹配,則將XML聊天數據發送給每一個Client。若是與CharacterUtil.CLOSE_CLIENT_WINDOW.CLOSE_CLIENT_WINDOW的type匹配,則結束線程。

 

 

 

 

 

 

XMLUtil.java





以上方法分別對應:

0構造文檔

1客戶端登錄時向服務器端發送的XML數據

2從客戶端登錄所發送的XML數據中解析出用戶名(username

3構造向客戶端發送的在線用戶列表xml數據

4XML信息中提取出所有的在線用戶列表信息

5xml消息中解析出類型值

6構造客戶端向服務器端發送的聊天數據xml

7構造服務器端向所有客戶端發送的XML聊天數據

8從客戶端向服務器端發送的XML聊天數據中解析出聊天內容

9構造服務器端窗口關閉的XML數據

10構造客戶端窗口關閉的XML數據

11構造服務器端確認客戶端關閉的XML信息

12構造向客戶端返回的登錄結果XML

13xml數據中解析出登錄結果

 

 

其中,解析XML用到org.Dom4j.io.SAXReader.

構造XML用到org.dom4j.Document, org.dom4j.DocumentHelper,org.dom4j.Element.


 


 

CharacterUtil.java


 

將以上常量賦值,以type=?判斷該調用CharacterUtil中的哪個方法。

 

 四、執行的流程

A:利用javax.swing.JFram設計出客戶端和服務器、聊天室的樣式。利用socket實現服務器與客戶端的交互。

B:服務器與客戶端的交互主要通過3個線程來實現:

ClientConnection:向服務器端發送用戶的登錄信息,讀取服務器端的響應結果。

ServerConnection:接收客戶端的連接信息,並向客戶端發出響應。

ServerMessageThread:首先更新服務器端的用戶列表;然後更新客戶端的用戶列表。

C:最後利用dom4J構造聊天數據XML,並解析Server<->Client發送的XML聊天數據,從Client<-->server發送的XML聊天數據解析出聊天內容。



五、項目總結

通過認真的分析代碼,加深對 Java  集合、文件操作、網絡通信 、

多線程、dom4j、xml等技術的理解 ,體會客戶端/ 服務器端編程模型 的

原理與使用方法 ,深入理解了設計模式在實戰中的應用策略。

 

 

 

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