V4L2 API詳解 <二> Camera詳細設置


Camera的可設置項極多,V4L2 支持了不少。但Sam之前對這些設置的用法和涵義都是在看videodev2.h中邊看邊理解,感覺非常生澀。直到寫這篇blog時,才發現v4l2有專門的SPEC來說明:
http://www.linuxtv.org/downloads/legacy/video4linux/API/V4L2_API/spec-single/v4l2.html

但也基本沒有時間仔細看了。先把自己看頭文件看出的一些東西記錄在這裏吧。

以實際設置過程爲順序談談V4L2 設置。


1. 查詢V4L2 功能集:VIDIOC_QUERYCAP
struct v4l2_capability cap;
int rel = 0;
ioctl(Handle, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);

使用ioctl VIDIOC_QUERYCAP 來查詢當前driver是否合乎規範。因爲V4L2要求所有driver 和Device都支持這個Ioctl。 所以,可以通過這個ioctl是否成功來判斷當前設備和dirver 是否支持V4L2規範。當然,這樣同時還能夠得到設備足夠的能力信息。

struct v4l2_capability
{
 __u8 driver[16];   //驅動名。
 __u8 card[32];     // Device名
 __u8 bus_info[32];  //在Bus系統中存放位置
 __u32 version;      //driver 版本
 __u32 capabilities;  //能力集
 __u32 reserved[4];
};
能力集中包含:

V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE 0x00000001     The device supports the Video    Capture interface.

V4L2_CAP_VIDEO_OUTPUT   0x00000002     The device supports the Video    Output interface.

V4L2_CAP_VIDEO_OVERLAY 0x00000004     The device supports the Video    Overlay interface.

A video overlay device typically stores captured images directly in the video memory   of a graphics card,with hardware clipping and scaling.

V4L2_CAP_VBI_CAPTURE     0x00000010 The device supports the Raw  VBI Capture interface, providing Teletext and Closed Caption   data.

V4L2_CAP_VBI_OUTPUT     0x00000020      The device supports the Raw  VBI Output interface.

V4L2_CAP_SLICED_VBI_CAPTURE  0x00000040 The device supports the Sliced VBI Capture interface.

V4L2_CAP_SLICED_VBI_OUTPUT   0x00000080 The device supports the Sliced VBI Output interface.

V4L2_CAP_RDS_CAPTURE    0x00000100          [to be defined]

#define V4L2_CAP_TUNER 0x00010000  
#define V4L2_CAP_AUDIO 0x00020000  
#define V4L2_CAP_RADIO 0x00040000  

#define V4L2_CAP_READWRITE 0x01000000  
#define V4L2_CAP_ASYNCIO 0x02000000  
#define V4L2_CAP_STREAMING 0x04000000  

看起來很熟悉吧,其實就是Driver裏面的Type。


 __u8 driver[16]; driver名,通常爲:uvcvideo
 __u8 card[32];  設備名:廠商會填寫。
 __u8 bus_info[32];  bus,通常爲:usb-hiusb-ehci-2.4
 __u32 version;
 __u32 capabilities;  通常爲:V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE | V4L2_CAP_STREAMING
 __u32 reserved[4];



2. 枚舉設備所支持的image format:  VIDIOC_ENUM_FMT
struct v4l2_fmtdesc fmtdesc;
fmtdesc.index = 0;
fmtdesc.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
ret = ioctl(Handle, VIDIOC_ENUM_FMT, &fmtdesc);

使用ioctl VIDIOC_ENUM_FMT 依次詢問,type爲:V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE。 index從0開始,依次增加,直到返回. Driver會填充結構體struct v4l2_fmtdesc的其它內容,如果index超出範圍,則返回-1。
struct v4l2_fmtdesc
{
 __u32 index;                  // 需要填充,從0開始,依次上升。
 enum v4l2_buf_type type;      //Camera,則填寫V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
 __u32 flags;                  // 如果壓縮的,則Driver 填寫:V4L2_FMT_FLAG_COMPRESSED,否則爲0 
 __u8 description[32];         // image format的描述,如:YUV 4:2:2 (YUYV)
 __u32 pixelformat;        //所支持的格式。 如:V4L2_PIX_FMT_UYVY
 __u32 reserved[4];
}; 

這樣,則知道當前硬件支持什麼樣的image format. 下一步,則可以設置image 了。當然,設置之前,還可以讀取當前缺省設置。



3. 得到和設置Image Format: VIDIOC_G_FMT, VIDIOC_S_FMT:
3.1: 得到當前Image Format
struct v4l2_format Format;
memset(&Format, 0, sizeof(struct v4l2_format));
Format.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
ioctl(Handle, VIDIOC_G_FMT, &Format);

利用ioctl VIDIOC_G_FMT. 得到當前設置。
因爲Camera爲CAPTURE設備,所以需要設置type爲: V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
然後Driver會填充其它內容。

struct v4l2_format
{
 enum v4l2_buf_type type;   // Camera,則用戶必須填寫:V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE
 union
 {
 struct v4l2_pix_format pix;    // used by video capture and output devices
 struct v4l2_window win;
 struct v4l2_vbi_format vbi;
 struct v4l2_sliced_vbi_format sliced;
 __u8 raw_data[200];
 } fmt;
};

因爲是Camera, 所以採用pix. 現在分析如下:
struct v4l2_pix_format
{
 __u32 width;    //Image width in pixels.
 __u32 height;   // Image Height in pixels.
 __u32 pixelformat;  // Image格式,最常見的有:V4L2_PIX_FMT_YYUV
 enum v4l2_field field; //是否逐行掃描,是否隔行掃描. Sam通常採用V4L2_FIELD_NONE,逐行放置數據 (注1)
 __u32 bytesperline; //每行的byte數
 __u32 sizeimage;     //總共的byte數,bytesperline * height
 enum v4l2_colorspace colorspace;  //This information supplements the pixelformat and must be set by the driver
 __u32 priv;
};


3.2:設置Image Format:VIDIOC_S_FMT
之前通過VIDIOC_ENUM_FMT已經知道Device支持什麼Format。 所以就不用猜測了,直接設置吧。

設置Image  Format ,利用 iocto VIDIOC_S_FMT.
需要APPLICATION填寫的Struct項目有:
struct v4l2_format Format;

Format.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
Format.fmt.pix.width =  Width;
Format.fmt.pix.height = Height;
Format.fmt.pix.pixelformat= pixelformat;//V4L2_PIX_FMT_YUYV;
Format.fmt.pix.field = field;
io_rel = ioctl(Handle, VIDIOC_S_FMT, &Format);


SamInfo:之前設置了Image Format, 是指每一幀的數據格式,但Stream的行爲呢,也需要設置,這就是下面所說的Stream 設置了。它就包含幀數設置和修改。



4. 得到和設置Stream信息:VIDIOC_G_PARM, VIDIOC_S_PARM
Stream信息,主要是設置幀數。
4.1:得到Stream信息:
struct v4l2_streamparm Stream_Parm;

memset(&Stream_Parm, 0, sizeof(struct v4l2_streamparm));
Stream_Parm.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

io_rel = ioctl(Handle, VIDIOC_G_PARM, &Stream_Parm);

用戶只需要填充type爲V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE。 Driver就會把結構體中其它部分填充好。

struct v4l2_streamparm
{
 enum v4l2_buf_type type;
 union
 {
 struct v4l2_captureparm capture;
 struct v4l2_outputparm output;
 __u8 raw_data[200];
 } parm;
};

因爲是Camera, 所以使用capture. 它是 struct v4l2_captureparm

struct v4l2_captureparm
{
 __u32 capability;    //是否可以被timeperframe控制幀數。可以則:V4L2_CAP_TIMEPERFRAME
 __u32 capturemode;   //是否爲高清模式。如果是:
則設置爲:V4L2_MODE_HIGHQUALITY。 高清模式會犧牲其它信息。通常設置爲0。
 struct v4l2_fract timeperframe;  //幀數。
 __u32 extendedmode;  //定製的。如果不支持,設置爲0
 __u32 readbuffers;
 __u32 reserved[4];
};


 struct v4l2_fract timeperframe;  //幀數。

struct v4l2_fract {
 __u32 numerator;  // 分子。 例:1
 __u32 denominator; //分母。 例:30
};

4.2:設置幀數:
struct v4l2_streamparm Stream_Parm;
memset(&Stream_Parm, 0, sizeof(struct v4l2_streamparm));
Stream_Parm.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; 

Stream_Parm.parm.capture.timeperframe.denominator =Denominator;;
Stream_Parm.parm.capture.timeperframe.numerator = Numerator;

io_rel = ioctl(Handle, VIDIOC_S_PARM, &Stream_Parm);

請注意,哪怕ioctl返回0。也有可能沒設置成功。所以需要再次Get。
當然,哪怕Get發現設置成功。真正抓幀也可能沒那麼高。



5. 利用VIDIOC_G_CTRL得到一些設置:
一些具體的設置,如曝光模式(Exposure Type),曝光值(Exposure),增益(Gain),白平衡(WHITE_BALANCE),亮度(BRIGHTNESS),飽和度(SATURATION),對比度(CONTRAST)等信息。可以通過VIDIOC_G_CTRL得到當前值。

用法:APP 填寫結構體中的id. 通過調用VIDIOC_G_CTRL,driver 會填寫結構體中value項。
struct v4l2_control ctrl;
struct v4l2_control
{
 __u32 id;
 __s32 value;
};



以曝光模式,曝光,和增益爲例; 

曝光模式:
struct v4l2_control ctrl;
ctrl.id = V4L2_CID_EXPOSURE_AUTO;
ret = ioctl(Handle, VIDIOC_G_CTRL, &ctrl);
ctrl.value 則由Driver填寫。告知當前曝光模式。
有以下幾個選擇:
enum  v4l2_exposure_auto_type {
V4L2_EXPOSURE_AUTO = 0,
V4L2_EXPOSURE_MANUAL = 1,
V4L2_EXPOSURE_SHUTTER_PRIORITY = 2,
V4L2_EXPOSURE_APERTURE_PRIORITY = 3
};


曝光:
struct v4l2_control ctrl;
ctrl.id = V4L2_CID_EXPOSURE_ABSOLUTE;
ret = ioctl(Handle, VIDIOC_G_CTRL, &ctrl);
同樣,driver填寫ctrl.value. 內容爲曝光值。

增益:
struct v4l2_control ctrl;
ctrl.id = V4L2_CID_GAIN;
ret = ioctl(Handle, VIDIOC_G_CTRL, &ctrl);
同樣,driver填寫ctrl.value. 內容爲增益。



6. 利用VIDIOC_QUERYCTRL 得到設置具體信息:
在很多情況下,我們並不知道如何設置一些信息,例如,曝光應該設置爲多少?Driver能夠接受的範圍是多少?最大,最小值是多少?步長是多少?缺省值爲多少?
可以通過VIDIOC_QUERYCTRL得到。

咱們還是以增益爲例:
struct v4l2_queryctrl  Setting;
Setting.id = V4L2_CID_GAIN;
ret = ioctl(Handle, VIDIOC_QUERYCTRL, &Setting);
Driver就會填寫結構體中所有信息。

struct v4l2_queryctrl
{
 __u32 id;  //用戶設置。指定查找的是哪個ID。
 enum v4l2_ctrl_type type;
 __u8 name[32];  //ID對應的名字。
 __s32 minimum;
 __s32 maximum;
 __s32 step;   //步長
 __s32 default_value;
 __u32 flags;
 __u32 reserved[2];
};
這樣,就知道設置什麼值是合法的了。那麼,下一步就是設置了。


7. 利用VIDIOC_S_CTRL來設置:
很簡單,設置id和value.調用ioctl就好。
還是以增益爲例:
struct v4l2_control ctrl;
ctrl.id = V4L2_CID_GAIN;
ctrl.value = Gain;
ret = ioctl(Handle, VIDIOC_S_CTRL, &ctrl);


有時候,硬件設置很奇怪,可以設置某個信息,卻無法得到如何設置的信息。例如:HD-500可以設置增益。卻無法得到該如何設置。



8. 利用擴展Ctrl設置:
焦距(FOUCE);
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