OpenGL入門學習——第十五課 從“繪製一個立方體”來看OpenGL的進化過程

呵呵,繪製一個立方體,簡單呀,我們學了第一課第二課,早就會了。
先彆着急,立方體是很簡單,但是這裏只是拿立方體做一個例子,來說明OpenGL在繪製方法上的改進。
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