Flex學習--Object&&String

 

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3.     FLEX中的數據類型

3.1 Object

創建Object的方法很簡單,你可以使用new操作符定義一個Object,如下所示:

var obj:Object = new Object();

obj.name = “flex”;

obj.version = “2”;

這裏,我們生成了一個新Object對象obj,它有兩個屬性nameversion。當然,我們也可以通過賦初值的方式直接定義Object對象:

var obj:Object = {name: ”flex”, version: “2”}

可能你已經看到,Object正是FLEX中的關聯數組(對應於Java中的Map)。在上面的示例中,obj對象共定義了兩組鍵、值對,它們分別是(鍵:name,值:flex)以及(鍵:version,值:2)。我還想告訴你的是,Object的使用方式比Map更簡單。你既可以通過 .訪問,也可以通過[]訪問鍵值。例如:

var myAssocArray:Object = {fname:"John", lname:"Public"};

trace(myAssocArray.fname);     // Output: John

trace(myAssocArray["lname"]); // Output: Public

myAssocArray.initial = "Q";

trace(myAssocArray.initial);   // Output: Q

 

3.2 String

Java中一樣,FlexString對象的值是不可更改的。這意味着對String值的任何操作都將返回一個新的String對象。Flex提供了幾乎所有你希望操縱String的方法,包括:chatAtconcatindexOflastIndexOfslicesplitsubstrtoLowerCasetoUpperCase等。具體請參見Flex幫助文檔。最後,我提一句,在Flex中比較兩個String值是否相等只需要語句:if(str1==str2)。怎麼樣,是不是很簡單啊。

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