Flex佈局規則

1)VBox
子元素沿垂直方向排列;每個子元素都繪製在前一標籤的下方

(2)HBox
子元素沿水平方向排列;每個子元素都繪製在前一標籤的右方

(3)Canvas
按開發者指定的x座標和y座標繪製子元素。如果沒有指定座標,則所有的子元素都繪製在容器的左上角。例如,如果在Canvas容器中添加一個Button控件而不給Button控件指定x座標和y座標,那麼按鈕會被呈現在Canvas的左上角,位於默認的(0,0)位置。

(4)Application
通過使用Layout屬性,Application佈局能設置成類似VBox、HBox或Canvas容器之中的任何一種方式

(5)Tile
將其子元素排成一個或多個豎列或橫行,在需要時增加新行或新列。所有的Tile容器單元格大小都相同。Flex將Tile容器的單元格排在正方形網格中,每一個單元格內放入一個子元素。佈局方式由direction屬性決定。

(6)Panel
Box容器的子類,Panel容器可以像VBox、HBox或Canvas容器之中的任何一種那樣佈局,這取決於指定的Layout屬性(默認使用layout="absolute",佈局行爲與Canvas容器一樣)。除了可以包含子元素,Panel容器還白日做夢了標題欄區域,可以包含它的標題和狀態信息。

(7)ControlBar
ControlBar容器可用於將工具欄停靠在Panel容器或TitleWindow容器的底部。ControlBar容器能以HBox容器或VBox容器的方式佈局,這取決於direction屬性(默認值是horizontal)

(8)ApplicationControlBar
ApplicationControlBar容器用於放置在整個應用程序中均能訪問的組件。如果ApplicationControlBar容器是<mx:Application>標籤的第一個子元素,且dock屬性爲true,剛ApplicationControlBar容器會停靠在應用程序繪製區域的頂部,佔滿應用程序的最大寬度,而且不能隨應用程序滾動而滾動。ApplicationControlBar容器能以HBox容器或VBox容器的方式佈局,這取決於direction屬性(默認值是horizontal)

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