UE4命令行

stat Unit 整體幀長、遊戲線程時長、渲染線程時長、GPU 時長。

stat fps 幀數。

r.SetRes 1920x1080f  屏幕分辨率

r.ScreenPercentage 30 - 300 清晰度

fullscreen 全屏

quit 退出遊戲

show COLLISION 碰撞盒

stat Engine 顯示總體渲染 stats,如幀長、以及被渲染的三角形數量。
stat Game 反饋諸多遊戲標記所消耗的時間。
stat LightRendering 反饋燈光和陰影所需的渲染時間。
stat InitViews 顯示可視性剔除所花費的時間和效率。
stat Memory 顯示虛幻引擎中諸多子系統的內存使用情況。


StartFPSChart 和 StopFPSChart 打印分析表


安卓
r.MobileContentScaleFactor 1.0:將嘗試爲您提供橫向 1280 x 720 分辨率,縱向 720 x 1280 分辨率。
0.0:將使用設備的原始分辨率。


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