RGB 到灰度值 用宏而已
來自 CxImage,記下來,留着自己用拉。
#define RGB2GRAY(r,g,b) (((b)*117 + (g)*601 + (r)*306) >> 10)
之所以用整數,移位的方法,是因爲精度和速度,這樣是比較好的,避免了浮點運算。
來自 CxImage,記下來,留着自己用拉。
#define RGB2GRAY(r,g,b) (((b)*117 + (g)*601 + (r)*306) >> 10)
之所以用整數,移位的方法,是因爲精度和速度,這樣是比較好的,避免了浮點運算。
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