RGB 到灰度值 用宏而已
来自 CxImage,记下来,留着自己用拉。
#define RGB2GRAY(r,g,b) (((b)*117 + (g)*601 + (r)*306) >> 10)
之所以用整数,移位的方法,是因为精度和速度,这样是比较好的,避免了浮点运算。
来自 CxImage,记下来,留着自己用拉。
#define RGB2GRAY(r,g,b) (((b)*117 + (g)*601 + (r)*306) >> 10)
之所以用整数,移位的方法,是因为精度和速度,这样是比较好的,避免了浮点运算。
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