這裏提供了兩個函數,GetMute用來獲取系統設置中是否對某個音頻線路進行了靜音操作,SetMute是用來對系統的某個音頻線路進行靜音操作。
BOOL CMixer::SetMute(DWORD dwSrcType, BOOL bValue) { MIXERLINE mxl; if (! GetLineInfo(&mxl, MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, dwSrcType)) return FALSE; MIXERCONTROL mxc; if (! GetLineControl(&mxc, &mxl, MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_MUTE)) return FALSE; MIXERCONTROLDETAILS mxcd; MIXERCONTROLDETAILS_BOOLEAN mxcd_f; mxcd.cbStruct = sizeof(mxcd); mxcd.dwControlID = mxc.dwControlID; mxcd.cChannels = 1; mxcd.cMultipleItems = 0; mxcd.cbDetails = sizeof(mxcd_f); mxcd.paDetails = &mxcd_f; mxcd_f.fValue = bValue; if (! SetControlDetails(&mxcd, MIXER_OBJECTF_MIXER)) return FALSE; return TRUE; } BOOL CMixer::GetMute(DWORD dwSrcType, BOOL* pbValue) { MIXERLINE mxl; if (! GetLineInfo(&mxl, MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, dwSrcType)) return FALSE; MIXERCONTROL mxc; if (! GetLineControl(&mxc, &mxl, MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_MULTIPLESELECT )) return FALSE; MIXERCONTROLDETAILS mxcd; MIXERCONTROLDETAILS_BOOLEAN mxcd_f; mxcd.cbStruct = sizeof(mxcd); mxcd.dwControlID = mxc.dwControlID; mxcd.cChannels = 1; mxcd.cMultipleItems = 0; mxcd.cbDetails = sizeof(mxcd_f); mxcd.paDetails = &mxcd_f; if (! GetControlDetails(&mxcd, MIXER_GETCONTROLDETAILSF_VALUE)) return FALSE; *pbValue = mxcd_f.fValue; return TRUE; } |
如果用這兩個函數呢,下面我演示瞭如何設置和獲取Volume音頻線路的靜音操作。
BOOL bValue = TRUE; SetMute(MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, bValue); GetMute(MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, &bValue); |
4、下面看看當系統的設置改變時,mixer是如何通知我們的吧。
還記得我前面講過的,當我們調用mixeropen時可以傳遞一個窗口的句柄作爲回調窗口,當系統的設置改變,比如音量改變,某個音頻線路被靜音時,mixer都會給我們的回調窗口發送消息的。
一般只有兩個消息,如下
afx_msg void OnMLChange(WPARAM wParam, LPARAM lParam); afx_msg void OnMCChange(WPARAM wParam, LPARAM lParam); ON_MESSAGE(MM_MIXM_LINE_CHANGE, OnMLChange) ON_MESSAGE(MM_MIXM_CONTROL_CHANGE, OnMCChange) |
其中MM_MIXM_CONTROL_CHANGE 消息中,發送消息的兩個參數代表的意思如下
wParam = (WPARAM) hMixer lParam = (LPARAM) dwControlID |
在MM_MIXM_LINE_CHANGE 消息中,發送消息的參數代表的意思如下
wParam = (WPARAM) hMixer lParam = (LPARAM) dwLineID |
在我們的應用程序中,我們可以在這兩個消息處理函數中調整我們的設置,以對應於系統的改變,比如你的代碼可以這樣寫:
void CMixerControlDlg::OnMCChange(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { DWORD dwLValue; DWORD dwRValue; GetVolume(MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, &dwLValue,&dwRValue); //GetVolume函數的定義見下面,然後根據返回的值調整滑動條的位置 m_SliderVolR.SetPos(MAX_VOL_VALUE - dwLValue); m_SliderVolL.SetPos(MAX_VOL_VALUE - dwRValue); //你也可以在這裏調用GetMute查看Volume是否被靜音, } |
如此你的程序就可以自動的響應系統設置的改變了。
關於mixer API的應用開發就介紹到這裏,記着最後要關閉mixer如此:mixerClose(m_hmx);
關於工程的建立我就不多少了,很簡單的,就是一個基於對話框的工程,上面放了一些控件。下面我主要講一下每個功能是如何實現的。主要有三個功能1 如何調整左右聲道音量的大小,2 如何將某個設備靜音,3 如何選擇錄音設備。
這裏關於mixer函數的用法還要先嘮叨幾句。一般來說,對音頻線路的操作流程如下:
1、通過GetLineInfo獲取指定音頻線路的信息,返回一個MIXERLINE結構
2、然後通過GetLineControl獲取音頻線路相關的控制的通用信息,通過MIXERCONTROL結構返回。
3、通過GetConrolDetails獲取指定控制的屬性值
4、通過SetControlDetails設置指定控制的屬性值,
對於每個線路設備,mixer都用一個類型值來標示,比如:
Volume對應的值 MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS
CD 對於的值 MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_COMPACTDISC
Midi對應的值爲 MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_SYNTHESIZER
Wave對應的值爲 MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_WAVEOUT
Line in對應的值爲 MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_LINE
Microphone對應的值爲 MIXERLINE_COMPONENTTYPE_SRC_MICROPHONE
我們可以通過音頻線路的類型值獲得相應的線路的信息,也可以通過音頻線路的設備ID來獲取相應的線路的信息。
下面開始我們編程吧。
首先定義三個變量
UINT m_uMxId; //mixer的ID HWND m_hWnd; //回調窗口句柄 HMIXER m_hmx; // |
然後就是要打開mixer,可以在對話的初始化中作這些工作。
#define MAX_VOL_VALUE 65535 if (MMSYSERR_NOERROR != mixerOpen(&m_hmx, m_uMxId,(DWORD)m_hWnd, 0, CALLBACK_WINDOW)) { return FALSE; } if (MMSYSERR_NOERROR == mixerGetID((HMIXEROBJ)m_hmx, &m_uMxId, MIXER_OBJECTF_HMIXER)) { return m_uMxId; } //設置Volume的滑動條的範圍這裏只以Volume爲例。 m_SliderWaveL.SetRange(0, MAX_VOL_VALUE, TRUE); m_SliderWaveR.SetRange(0, MAX_VOL_VALUE, TRUE); |
接着我先演示一下如何獲取和設置錄音設備的左右聲道的音量值,以及如何靜音放音設備,這裏以Volume爲例,其他的設備類似,你可以照着我的代碼,套用即可。
1、如何獲取Volume設備的音量大小
DWORD dwLValue; DWORD dwRValue; GetVolume(MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, &dwLValue,&dwRValue); //GetVolume函數的定義見下面,然後根據返回的值調整滑動條的位置 m_SliderVolR.SetPos(MAX_VOL_VALUE - dwLValue); m_SliderVolL.SetPos(MAX_VOL_VALUE - dwRValue); |
2、如何根據滑動條的位置來調整系統音量的大小
void CMixerControlDlg::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) { // m_dwSpkR和m_dwSpkL是用來記錄Volume左右聲道的音量值,0~~65535 CSliderCtrl *pSlider = (CSliderCtrl *)pScrollBar; int nValue = MAX_VOL_VALUE - pSlider->GetPos(); //獲取滑動條的位置pos else if (m_SliderVolR.m_hWnd == pSlider->m_hWnd) { //如果拖動的是Volume的左聲道 m_dwSpkR = nValue; // 設置Volume的音量值 SetVolume(MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, m_dwSpkL, m_dwSpkR); } else if (m_SliderVolL.m_hWnd == pSlider->m_hWnd) { //Volume右聲道 m_dwSpkL = nValue; // 設置Volume的音量值 SetVolume(MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, m_dwSpkL, m_dwSpkR); } //其他音頻線路可以依次類推在下面添加 } |
GetVolume和SetVolume函數的定義下面給出
BOOL CMixer::SetVolume(DWORD dwSrcType, DWORD dwLValue, DWORD dwRValue, BOOL bMono) { MIXERLINE mxl; if (! GetLineInfo(&mxl, MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, dwSrcType)) return FALSE; MIXERCONTROL mxc; if (! GetLineControl(&mxc, &mxl, MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_VOLUME)) return FALSE; MIXERCONTROLDETAILS mxcd; MIXERCONTROLDETAILS_UNSIGNED mxcd_u1; MIXERCONTROLDETAILS_UNSIGNED mxcd_u[2]; mxcd.cbStruct = sizeof(mxcd); mxcd.dwControlID = mxc.dwControlID; mxcd.cMultipleItems = 0; if (bMono) { mxcd.cChannels = 1; mxcd.cbDetails = sizeof(mxcd_u1); mxcd.paDetails = &mxcd_u1; mxcd_u1.dwValue = dwLValue; } else { mxcd.cChannels = mxl.cChannels; mxcd.cbDetails = sizeof(*mxcd_u); mxcd.paDetails = mxcd_u; mxcd_u[0].dwValue = dwLValue; mxcd_u[1].dwValue = dwRValue; } if (! SetControlDetails(&mxcd, MIXER_OBJECTF_MIXER)) return FALSE; return TRUE; } BOOL CMixer::GetVolume(DWORD dwSrcType, DWORD* pdwLValue, DWORD* pdwRValue, BOOL bMono) { MIXERLINE mxl; if (! GetLineInfo(&mxl, MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, dwSrcType)) return FALSE; MIXERCONTROL mxc; if (! GetLineControl(&mxc, &mxl, MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_VOLUME)) return FALSE; MIXERCONTROLDETAILS mxcd; MIXERCONTROLDETAILS_UNSIGNED mxcd_u1; MIXERCONTROLDETAILS_UNSIGNED mxcd_u[2]; mxcd.cbStruct = sizeof(mxcd); mxcd.dwControlID = mxc.dwControlID; mxcd.cMultipleItems = 0; if (bMono) { mxcd.cChannels = 1; mxcd.cbDetails = sizeof(mxcd_u1); mxcd.paDetails = &mxcd_u1; if (! GetControlDetails(&mxcd, MIXER_GETCONTROLDETAILSF_VALUE)) return FALSE; *pdwLValue = mxcd_u1.dwValue; } else { mxcd.cChannels = mxl.cChannels; mxcd.cbDetails = sizeof(*mxcd_u); mxcd.paDetails = mxcd_u; if (! GetControlDetails(&mxcd, MIXER_GETCONTROLDETAILSF_VALUE)) return FALSE; *pdwLValue = mxcd_u[0].dwValue; *pdwRValue = mxcd_u[1].dwValue; } return TRUE; } BOOL GetLineInfo(LPMIXERLINE pmxl, DWORD dwDstType, DWORD dwSrcType) { MIXERCAPS mxcaps; if (! GetDevCaps(&mxcaps)) return FALSE; UINT u=0; do { pmxl->cbStruct = sizeof(*pmxl); pmxl->dwDestination = u; u++; if (MMSYSERR_NOERROR != mixerGetLineControls((HMIXEROBJ)m_uMxId, pmxl, MIXER_GETLINEINFOF_DESTINATION)) { return FALSE; } } while ((u < mxcaps.cDestinations) && (pmxl->dwComponentType != dwDstType)); if (u > mxcaps.cDestinations) return FALSE; if (dwDstType == dwSrcType) return TRUE; pmxl->dwDestination = u; UINT cConnections = (UINT)pmxl->cConnections; UINT v=0; u--; do { pmxl->cbStruct = sizeof(*pmxl); pmxl->dwDestination = u; pmxl->dwSource = v; v++; if (MMSYSERR_NOERROR != mixerGetLineControls((HMIXEROBJ)m_uMxId, pmxl, MIXER_GETLINEINFOF_SOURCE)) { return FALSE; } } while ((v < cConnections) && (pmxl->dwComponentType != dwSrcType)); if((v > cConnections) || (pmxl->dwComponentType !=dwSrcType)) return FALSE; return TRUE; } BOOL GetLineControl(LPMIXERCONTROL pmxc, LPMIXERLINE pmxl, DWORD dwType) { LPMIXERCONTROL pamxctrl; DWORD cbmxctrls = sizeof(*pamxctrl) * (UINT)pmxl->cControls; pamxctrl = (LPMIXERCONTROL)LocalAlloc(LPTR, cbmxctrls); MIXERLINECONTROLS mxlc; mxlc.cbStruct = sizeof(mxlc); mxlc.dwLineID = pmxl->dwLineID; mxlc.dwControlType = dwType; mxlc.cControls = pmxl->cControls; mxlc.cbmxctrl = sizeof(*pamxctrl); mxlc.pamxctrl = pamxctrl; if (MMSYSERR_NOERROR != mixerGetControlDetails((HMIXEROBJ)m_uMxId, &mxlc, MIXER_GETLINECONTROLSF_ONEBYTYPE)) { return FALSE; } memcpy(pmxc, pamxctrl, sizeof(*pamxctrl)); LocalFree(pamxctrl); return TRUE; } |
3、下面演示一下如何設置Volume設備的靜音
這裏提供了兩個函數,GetMute用來獲取系統設置中是否對某個音頻線路進行了靜音操作,SetMute是用來對系統的某個音頻線路進行靜音操作。
BOOL CMixer::SetMute(DWORD dwSrcType, BOOL bValue) { MIXERLINE mxl; if (! GetLineInfo(&mxl, MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, dwSrcType)) return FALSE; MIXERCONTROL mxc; if (! GetLineControl(&mxc, &mxl, MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_MUTE)) return FALSE; MIXERCONTROLDETAILS mxcd; MIXERCONTROLDETAILS_BOOLEAN mxcd_f; mxcd.cbStruct = sizeof(mxcd); mxcd.dwControlID = mxc.dwControlID; mxcd.cChannels = 1; mxcd.cMultipleItems = 0; mxcd.cbDetails = sizeof(mxcd_f); mxcd.paDetails = &mxcd_f; mxcd_f.fValue = bValue; if (! SetControlDetails(&mxcd, MIXER_OBJECTF_MIXER)) return FALSE; return TRUE; } BOOL CMixer::GetMute(DWORD dwSrcType, BOOL* pbValue) { MIXERLINE mxl; if (! GetLineInfo(&mxl, MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, dwSrcType)) return FALSE; MIXERCONTROL mxc; if (! GetLineControl(&mxc, &mxl, MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_MULTIPLESELECT )) return FALSE; MIXERCONTROLDETAILS mxcd; MIXERCONTROLDETAILS_BOOLEAN mxcd_f; mxcd.cbStruct = sizeof(mxcd); mxcd.dwControlID = mxc.dwControlID; mxcd.cChannels = 1; mxcd.cMultipleItems = 0; mxcd.cbDetails = sizeof(mxcd_f); mxcd.paDetails = &mxcd_f; if (! GetControlDetails(&mxcd, MIXER_GETCONTROLDETAILSF_VALUE)) return FALSE; *pbValue = mxcd_f.fValue; return TRUE; } |
如果用這兩個函數呢,下面我演示瞭如何設置和獲取Volume音頻線路的靜音操作。
BOOL bValue = TRUE; SetMute(MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, bValue); GetMute(MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, &bValue); |
4、下面看看當系統的設置改變時,mixer是如何通知我們的吧。
還記得我前面講過的,當我們調用mixeropen時可以傳遞一個窗口的句柄作爲回調窗口,當系統的設置改變,比如音量改變,某個音頻線路被靜音時,mixer都會給我們的回調窗口發送消息的。
一般只有兩個消息,如下
afx_msg void OnMLChange(WPARAM wParam, LPARAM lParam); afx_msg void OnMCChange(WPARAM wParam, LPARAM lParam); ON_MESSAGE(MM_MIXM_LINE_CHANGE, OnMLChange) ON_MESSAGE(MM_MIXM_CONTROL_CHANGE, OnMCChange) |
其中MM_MIXM_CONTROL_CHANGE 消息中,發送消息的兩個參數代表的意思如下
wParam = (WPARAM) hMixer lParam = (LPARAM) dwControlID |
在MM_MIXM_LINE_CHANGE 消息中,發送消息的參數代表的意思如下
wParam = (WPARAM) hMixer lParam = (LPARAM) dwLineID |
在我們的應用程序中,我們可以在這兩個消息處理函數中調整我們的設置,以對應於系統的改變,比如你的代碼可以這樣寫:
void CMixerControlDlg::OnMCChange(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { DWORD dwLValue; DWORD dwRValue; GetVolume(MIXERLINE_COMPONENTTYPE_DST_SPEAKERS, &dwLValue,&dwRValue); //GetVolume函數的定義見下面,然後根據返回的值調整滑動條的位置 m_SliderVolR.SetPos(MAX_VOL_VALUE - dwLValue); m_SliderVolL.SetPos(MAX_VOL_VALUE - dwRValue); //你也可以在這裏調用GetMute查看Volume是否被靜音, } |
如此你的程序就可以自動的響應系統設置的改變了。
關於mixer API的應用開發就介紹到這裏,記着最後要關閉mixer如此:mixerClose(m_hmx);