JavaScript基礎筆記

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1. JavaScript基礎

JavaScript:

* 概念:   一門客戶端腳本語言
    * 運行在客戶端瀏覽器中的。每一個瀏覽器都有JavaScript的解析引擎
    * 腳本語言:不需要編譯,直接就可以被瀏覽器解析執行了

* 功能:
    * 可以來增強用戶和html頁面的交互過程,可以來控制html元素,讓頁面有一些動態的效果,增強用戶的體驗。

* JavaScript發展史:
    1. 1992年,Nombase公司,開發出第一門客戶端腳本語言,專門用於表單的校驗。命名爲 : C--    ,後來更名爲:ScriptEase
    2. 1995年,Netscape(網景)公司,開發了一門客戶端腳本語言:LiveScript。後來,請來SUN公司的專家,修改LiveScript,命名爲JavaScript
    3. 1996年,微軟抄襲JavaScript開發出JScript語言
    4. 1997年,ECMA(歐洲計算機製造商協會),制定出客戶端腳本語言的標準:ECMAScript,就是統一了所有客戶端腳本語言的編碼方式。

    * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的東西(BOM+DOM)

* ECMAScript:客戶端腳本語言的標準
    1. 基本語法:
        1. 與html結合方式
            1. 內部JS:
                * 定義<script>,標籤體內容就是js代碼
            2. 外部JS:
                * 定義<script>,通過src屬性引入外部的js文件

            * 注意:
                1. <script>可以定義在html頁面的任何地方。但是定義的位置會影響執行順序。
                2. <script>可以定義多個。
        2. 註釋
            1. 單行註釋://註釋內容
            2. 多行註釋:/*註釋內容*/
        3. 數據類型:
            1. 原始數據類型(基本數據類型):
                1. number:數字。 整數/小數/NaN(not a number 一個不是數字的數字類型)
                2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
                3. boolean: true和false
                4. null:一個對象爲空的佔位符
                5. undefined:未定義。如果一個變量沒有給初始化值,則會被默認賦值爲undefined

            2. 引用數據類型:對象

        4. 變量
            * 變量:一小塊存儲數據的內存空間
            * Java語言是強類型語言,而JavaScript是弱類型語言。
                * 強類型:在開闢變量存儲空間時,定義了空間將來存儲的數據的數據類型。只能存儲固定類型的數據
                * 弱類型:在開闢變量存儲空間時,不定義空間將來的存儲數據類型,可以存放任意類型的數據。
            * 語法:
                * var 變量名 = 初始化值;

            * typeof運算符:獲取變量的類型。
                * 注:null運算後得到的是object
        5. 運算符
            1. 一元運算符:只有一個運算數的運算符
                ++,-- , +(正號)  
                * ++ --: 自增(自減)
                    * ++(--) 在前,先自增(自減),再運算
                    * ++(--) 在後,先運算,再自增(自減)
                * +(-):正負號
                * 注意:在JS中,如果運算數不是運算符所要求的類型,那麼js引擎會自動的將運算數進行類型轉換
                    * 其他類型轉number:
                        * string轉number:按照字面值轉換。如果字面值不是數字,則轉爲NaN(不是數字的數字)
                        * boolean轉number:true轉爲1,false轉爲0
            2. 算數運算符
                + - * / % ...

            3. 賦值運算符
                = += -+....

            4. 比較運算符
                > < >= <= == ===(全等於)
                * 比較方式
                  1. 類型相同:直接比較
                      * 字符串:按照字典順序比較。按位逐一比較,直到得出大小爲止。
                  2. 類型不同:先進行類型轉換,再比較
                      * ===:全等於。在比較之前,先判斷類型,如果類型不一樣,則直接返回false


            5. 邏輯運算符
                && || !
                * 其他類型轉boolean:
                   1. number:0或NaN爲假,其他爲真
                   2. string:除了空字符串(""),其他都是true
                   3. null&undefined:都是false
                   4. 對象:所有對象都爲true

            6. 三元運算符
                ? : 表達式
                var a = 3;
                var b = 4;

                var c = a > b ? 1:0;
                * 語法:
                    * 表達式? 值1:值2;
                    * 判斷表達式的值,如果是true則取值1,如果是false則取值2;

        6. 流程控制語句:
            1. if...else...
            2. switch:
                * 在java中,switch語句可以接受的數據類型: byte int shor char,枚舉(1.5) ,String(1.7)
                    * switch(變量):
                        case 值:
                * 在JS中,switch語句可以接受任意的原始數據類型
            3. while
            4. do...while
            5. for
        7. JS特殊語法:
            1. 語句以;結尾,如果一行只有一條語句則 ;可以省略 (不建議)
            2. 變量的定義使用var關鍵字,也可以不使用
                * 用: 定義的變量是局部變量
                * 不用:定義的變量是全局變量(不建議)

        8. 練習:99乘法表
        <!DOCTYPE html>
        <html lang="en">
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>99乘法表</title>
            <style>
                td{
                    border: 1px solid;
                }

            </style>

            <script>

                document.write("<table  align='center'>");


                //1.完成基本的for循環嵌套,展示乘法表
                for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
                    document.write("<tr>");
                    for (var j = 1; j <=i ; j++) {
                        document.write("<td>");

                        //輸出  1 * 1 = 1
                        document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");

                        document.write("</td>");
                    }
                    /*//輸出換行
                    document.write("<br>");*/

                    document.write("</tr>");
                }

                //2.完成表格嵌套
                document.write("</table>");

            </script>
        </head>
        <body>

        </body>
        </html>

    2. 基本對象:
        1. Function:函數(方法)對象
            1. 創建:
                1. var fun = new Function(形式參數列表,方法體);  //忘掉吧
                2. 
                    function 方法名稱(形式參數列表){
                        方法體
                    }

                3. 
                   var 方法名 = function(形式參數列表){
                        方法體
                   }
            2. 方法:

            3. 屬性:
                length:代表形參的個數
            4. 特點:
                1. 方法定義是,形參的類型不用寫,返回值類型也不寫。
                2. 方法是一個對象,如果定義名稱相同的方法,會覆蓋
                3. 在JS中,方法的調用只與方法的名稱有關,和參數列表無關
                4. 在方法聲明中有一個隱藏的內置對象(數組),arguments,封裝所有的實際參數
            5. 調用:
                方法名稱(實際參數列表);

        2. Array:數組對象
            1. 創建:
                1. var arr = new Array(元素列表);
                2. var arr = new Array(默認長度);
                3. var arr = [元素列表];
            2. 方法
                join(參數):將數組中的元素按照指定的分隔符拼接爲字符串
                push()  向數組的末尾添加一個或更多元素,並返回新的長度。
            3. 屬性
                length:數組的長度
            4. 特點:
                1. JS中,數組元素的類型可變的。
                2. JS中,數組長度可變的。
        3. Boolean
        4. Date:日期對象
            1. 創建:
                var date = new Date();

            2. 方法:
                toLocaleString():返回當前date對象對應的時間本地字符串格式
                getTime():獲取毫秒值。返回當前如期對象描述的時間到1970年1月1日零點的毫秒值差
        5. Math:數學對象
            1. 創建:
                * 特點:Math對象不用創建,直接使用。  Math.方法名();

            2. 方法:
                random():返回 0 ~ 1 之間的隨機數。 含0不含1
                ceil(x):對數進行上舍入。
                floor(x):對數進行下舍入。
                round(x):把數四捨五入爲最接近的整數。
            3. 屬性:
                PI
        6. Number
        7. String
        8. RegExp:正則表達式對象
            1. 正則表達式:定義字符串的組成規則。
                1. 單個字符:[]
                    如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
                    * 特殊符號代表特殊含義的單個字符:
                        \d:單個數字字符 [0-9]
                        \w:單個單詞字符[a-zA-Z0-9_]
                2. 量詞符號:
                    ?:表示出現0次或1次
                    *:表示出現0次或多次
                    +:出現1次或多次
                    {m,n}:表示 m<= 數量 <= n
                        * m如果缺省: {,n}:最多n次
                        * n如果缺省:{m,} 最少m次
                3. 開始結束符號
                    * ^:開始
                    * $:結束
            2. 正則對象:
                1. 創建
                    1. var reg = new RegExp("正則表達式");
                    2. var reg = /正則表達式/;
                2. 方法   
                    1. test(參數):驗證指定的字符串是否符合正則定義的規範 
        9. Global
            1. 特點:全局對象,這個Global中封裝的方法不需要對象就可以直接調用。  方法名();
            2. 方法:
                encodeURI():url編碼
                decodeURI():url解碼

                encodeURIComponent():url編碼,編碼的字符更多
                decodeURIComponent():url解碼

                parseInt():將字符串轉爲數字
                    * 逐一判斷每一個字符是否是數字,直到不是數字爲止,將前邊數字部分轉爲number
                isNaN():判斷一個值是否是NaN
                    * NaN六親不認,連自己都不認。NaN參與的==比較全部問false

                eval():講 JavaScript 字符串,並把它作爲腳本代碼來執行。
            3. URL編碼
               傳智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

* BOM

* DOM
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