哎,以爲自己學會了在xcode上如何自己自定義代碼塊,沒曾想到自己竟然犯下如此低級的錯誤,是我的眼睛瞎了,還是。。。。
(如果大家不知道如何在xcode上創建自定義代碼塊的話可以參照我的上一篇文章:http://blog.csdn.net/aiwobiezoukaicnew/article/details/42320927)
好吧,原因是這樣的,xcode自定義代碼塊很方便,我心裏想啊,如果每次新建累的時候,也用這一招,這樣就可以減少一些重複性的
工作,是不是很方便呢,於是,編輯代碼塊,頭文件的
title爲:headmy,裏面的內容如下:
#include "cocos2d.h"
class Player :public cocos2d::Node
{
public:
CREATE_FUNC(Player);
virtualbool init();
private:
Player();
virtual ~Player();
};
實現文件的title爲:implementmy, 裏面的內容爲:
Player::Player()
{
}
Player::~Player()
{
}
bool init()
{
return true;
}
就這樣,然後我新建一個類,
PictureMy,在它的h中,直接敲headmy,然後用PictureMy替換裏面內容所用的Player,OK,於是就變成了下面的內容,自我感覺良好
,嗯,Perfect.
#include "cocos2d.h"
class PictureMy :public cocos2d::Node
{
public:
CREATE_FUNC(PictureMy);
virtualbool init();
private:
PictureMy();
virtual ~PictureMy();
};
#include "PictureMy.h"
PictureMy::PictureMy()
{
}
PictureMy::~PictureMy()
{
}
bool init()
{
return true;
}
感覺應該沒問題了吧,commad + B編譯下:沒想到出現了以下的情況,如下圖:
bool init()
{
return true;
}
intit 函數沒加類限制啊,正確應該是下面的:
bool PictureMy::init()
{
return true;
}
COMMAND + R,編譯運行ok如下圖:
這麼低級的錯誤,我希望我以後不要再犯了,也提醒大家千萬要小心,不要被這種低級毫無趣味的錯誤折騰。
到此結束。