FFMPEG开发中遇到的问题①avpicture_fill和AVFrame::data的内存管理

1.int avpicture_fill(AVPicture *picture, const uint8_t *ptr,enum AVPixelFormat pix_fmt, int width, int height);

这个函数的作用是给 picture挂上存放数据的代码。在对帧数据进行scale之前,对于接受数据的picture(等同AVFrame)要用av_frame_alloc()初始化,但AVFrame::data需要手动初始化,即挂上内存,在scale的时候是直接在data里写入数据的。但在接收解码数据时,只需要av_frame_alloc(),不用手动挂内存

2.AVFrame的内存释放问题

在用AVFrame循环接受视频的帧数据的时候,或者批量读取图片量比较大的时候,不释放AVFrame会报指针越界错误,在我添加了av_free()并释放了AVFrame指针后,发现报错时间延后了,但任然有指针越界导致的报错,调试后发现,av_free()并没有释放AVFrame中data[x]指向的 数据,仅仅是把data本身指向的数据释放了,但其作为二级指针指向的数据跳过了,需要手动释放,添加 av_free(AVFrame->data[0])后问题解决。
总结        
av_free( AVFrame* )                                              对应    av_frame_alloc()    
av_free( AVFrame->data[0] )  或者av_free( ptr* )  对应   avpicture_fill 函数或者 avcodec_encode_video2()
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