ARM 中MMU使用實例

轉自:http://www.eeworld.com.cn/mcu/article_2016080728323.html


MMU使用實例:地址映射

       本開發板SDRAM的物理地址範圍處於0x30000000 - 0x33FFFFFF,S3C2410/S3C2440的寄存器地址範圍都處於0x48000000 - 0x5FFFFFFF。在第5章中,通過往GPBCON和GPBDAT這兩個寄存器的物理地址0x56000010、0x56000014寫入特定數據來驅動4個LED

       本章的實例中,將開啓MMU,並將虛擬地址空間0xA0000000 - 0xA0100000映射到物理地址空間0x56000000 - 0x56100000上,這樣,就可以通過操作地址0xA0000010、0xA0000014來達到驅動這4個LED的同樣的效果。

       另外,將虛擬地址空間0xB0000000 - 0xB3FFFFFF映射到物理地址空間0x30000000 - 0x33FFFFFF上,並在連接程序時將一部分代碼的運行地址指定爲0xB0004000(這個數值有些奇怪,看下去就會明白),看看能否使程序跳轉到0xB0004000處執行。

       本章程序只使用一級頁表,以段的方式進行地址映射。32位CPU的虛擬地址空間達到4GB,一級頁表中使用4096個描述符來表示這4GB空間(每個描述符對應1MB的虛擬地址),每個描述符佔用4字節,所以一級頁表佔16KB。本實例使用SDRAM的開始16KB來存放一級頁表,所以剩下的內存開始物理地址爲0x30004000。

       將程序代碼分爲兩部分:第一部分的運行地址設爲0,它用來初始化SDRAM、複製第二部分代碼到SDRAM中(存放在0x30004000開始處)、設置頁表、啓動MMU,最後跳到SDRAM中(地址0xB0004000)去繼續執行;第二部分的運行地址設爲0xB0004000,它用來驅動LED。

   

程序源代碼有3個文件:head.S、init.c、leds.c

(1)、head.S代碼詳解

head.S文件如下:

@*************************************************************************

@ File:head.S

@ 功能:設置SDRAM,將第二部分代碼複製到SDRAM,設置頁表,啓動MMU,

@       然後跳到SDRAM繼續執行

@*************************************************************************      

 

.text

.global _start

_start:

    ldr sp, =4096                       @ 設置棧指針,以下都是C函數,調用前需要                                        @ 設好棧

    bl  disable_watch_dog               @ 關閉WATCHDOG,否則CPU會不斷重啓

    bl  memsetup                        @ 設置存儲控制器以使用SDRAM

    bl  copy_2th_to_sdram               @ 將第二部分代碼複製到SDRAM

    bl  create_page_table               @ 設置頁表

    bl  mmu_init                        @ 啓動MMU

    ldr sp, =0xB4000000                 @ 重設棧指針,指向SDRAM頂端(使用虛擬地址)

    ldr pc, =0xB0004000                 @ 跳到SDRAM中繼續執行第二部分代碼

halt_loop:

    b   halt_loop

       head.S中調用的函數都在init.c中實現。

       值得注意的是,在第15行開啓MMU後,無論是CPU取指還是CPU讀寫數據,使用的都是虛擬地址。

       在第14行設置頁表時,在create_page_table函數中令head.S、init.c程序所在內存的虛擬地址和物理地址一樣,這使得head.S和init.c中的代碼在開啓MMU後能夠沒有任何障礙地繼續運行。

 

(2)init.c代碼詳解。

       init.c中的disable_watch_dog、memsetup函數實現的功能在前面兩章已經討論過,不再重複,下面列出代碼方便閱讀。

 

/*

 * init.c: 進行一些初始化,在Steppingstone中運行

 * 它和head.S同屬第一部分程序,此時MMU未開啓,使用物理地址

 */

 

/* WATCHDOG寄存器 */

#define WTCON           (*(volatile unsigned long *)0x53000000)

/* 存儲控制器的寄存器起始地址 */

#define MEM_CTL_BASE    0x48000000

 

 

/*

 * 關閉WATCHDOG,否則CPU會不斷重啓

 */

void disable_watch_dog(void)

{

    WTCON = 0;  // 關閉WATCHDOG很簡單,往這個寄存器寫0即可

}

 

/*

 * 設置存儲控制器以使用SDRAM

 */

void memsetup(void)

{

    /* SDRAM 13個寄存器的值 */

    unsigned long  const    mem_cfg_val[]={ 0x22011110,     //BWSCON

                                            0x00000700,     //BANKCON0

                                            0x00000700,     //BANKCON1

                                            0x00000700,     //BANKCON2

                                            0x00000700,     //BANKCON3 

                                            0x00000700,     //BANKCON4

                                            0x00000700,     //BANKCON5

                                            0x00018005,     //BANKCON6

                                            0x00018005,     //BANKCON7

                                            0x008C07A3,     //REFRESH

                                            0x000000B1,     //BANKSIZE

                                            0x00000030,     //MRSRB6

                                            0x00000030,     //MRSRB7

                                    };

    int     i = 0;

    volatile unsigned long *p = (volatile unsigned long *)MEM_CTL_BASE;

    for(; i < 13; i++)

        p[i] = mem_cfg_val[i];

}

 

copy_2th_to_sdram函數用來將第二部分代碼(即由leds.c編譯得來的代碼)從Steppingstone中複製到SDRAM中,在連接程序時,第二部分代碼的加載地址被指定爲2048,重定位地址爲0xB0004000,所以系統從NAND Flash啓動後,第二部分代碼就存儲在Steppingstone中地址2048之後,需要把它複製到0x30004000處(此時尚未開啓MMU,虛擬地址0xB0004000對應的物理地址在後面設爲0x30004000)。Steppingstone總大小爲4KB,不妨把地址2048之後的所有數據複製到SDRAM中,所以源數據的結束地址爲4096。

       copy_2th_to_sdram函數的代碼如下:

/*

 * 將第二部分代碼複製到SDRAM

 */

void copy_2th_to_sdram(void)

{

    unsigned int *pdwSrc  = (unsigned int *)2048;

    unsigned int *pdwDest = (unsigned int *)0x30004000;

   

    while (pdwSrc < (unsigned int *)4096)

    {

        *pdwDest = *pdwSrc;

        pdwDest++;

        pdwSrc++;

    }

}

 

       剩下的create_page_table、mmu_init就是本章的重點了,前者用來設置頁表,後者用來開啓MMU。

       先看看create_page_table函數。它用於設置3個區域的地址映射關係。

(1)將虛擬地址0 - (1M - 1)映射到同樣的物理地址去,Steppingstone(從0地址開始的4KB內存)就處於這個範圍中。使虛擬地址等於物理地址,可以讓Steppingstone中的程序(head.s和init.c)在開啓MMU前後不需要考慮太多的事情。

(2)GPIO寄存器的起始物理地址範圍爲0x56000000,將虛擬地址0xA0000000 - (0xA0000000 + 1M - 1)映射到物理地址0x56000000 - (0x56000000 + 1M - 1)。

(3)本開發板中SDRAM的物理地址範圍爲0x30000000 - 0x33FFFFFF,將虛擬地址0xB0000000 - 0xB3FFFFFF映射到物理地址0x30000000 - 0x33FFFFFF。

       create_page_table函數代碼如下:

/*

 * 設置頁表

 */

void create_page_table(void)

{

 

/*

 * 用於段描述符的一些宏定義

 */

#define MMU_FULL_ACCESS     (3 << 10)   /* 訪問權限 */

#define MMU_DOMAIN          (0 << 5)    /* 屬於哪個域 */

#define MMU_SPECIAL         (1 << 4)    /* 必須是1 */

#define MMU_CACHEABLE       (1 << 3)    /* cacheable */

#define MMU_BUFFERABLE      (1 << 2)    /* bufferable */

#define MMU_SECTION         (2)         /* 表示這是段描述符 */

#define MMU_SECDESC         (MMU_FULL_ACCESS | MMU_DOMAIN | MMU_SPECIAL | \

                             MMU_SECTION)

#define MMU_SECDESC_WB      (MMU_FULL_ACCESS | MMU_DOMAIN | MMU_SPECIAL | \

                             MMU_CACHEABLE | MMU_BUFFERABLE | MMU_SECTION)

#define MMU_SECTION_SIZE    0x00100000

 

    unsigned long virtuladdr, physicaladdr;

    unsigned long *mmu_tlb_base = (unsigned long *)0x30000000;

   

    /*

     * Steppingstone的起始物理地址爲0,第一部分程序的起始運行地址也是0,

     * 爲了在開啓MMU後仍能運行第一部分的程序,

     * 將0~1M的虛擬地址映射到同樣的物理地址

     */

    virtuladdr = 0;

    physicaladdr = 0;

    *(mmu_tlb_base + (virtuladdr >> 20)) = (physicaladdr & 0xFFF00000) | \

                                            MMU_SECDESC_WB;

 

    /*

     * 0x56000000是GPIO寄存器的起始物理地址,

     * GPBCON和GPBDAT這兩個寄存器的物理地址0x56000010、0x56000014,

     * 爲了在第二部分程序中能以地址0xA0000010、0xA0000014來操作GPBCON、GPBDAT,

     * 把從0xA0000000開始的1M虛擬地址空間映射到從0x56000000開始的1M物理地址空間

     */

    virtuladdr = 0xA0000000;

    physicaladdr = 0x56000000;

    *(mmu_tlb_base + (virtuladdr >> 20)) = (physicaladdr & 0xFFF00000) | \

                                            MMU_SECDESC;

 

    /*

     * SDRAM的物理地址範圍是0x30000000~0x33FFFFFF,

     * 將虛擬地址0xB0000000~0xB3FFFFFF映射到物理地址0x30000000~0x33FFFFFF上,

     * 總共64M,涉及64個段描述符

     */

    virtuladdr = 0xB0000000;

    physicaladdr = 0x30000000;

    while (virtuladdr < 0xB4000000)

    {

        *(mmu_tlb_base + (virtuladdr >> 20)) = (physicaladdr & 0xFFF00000) | \

                                                MMU_SECDESC_WB;

        virtuladdr += 0x100000;

        physicaladdr += 0x100000;

    }

}

       mmu_tlb_base被定義爲unsigned long指針,所指向的內存爲4字節,剛好是一個描述符的大小。在SDRAM的開始存放頁表——第84行令mmu_tlb_base指向SDRAM的起始地址0x30000000。其中最能體現頁表結構的代碼是第93、104、116行。

*(mmu_tlb_base + (virtuladdr >> 20)) = (physicaladdr & 0xFFF00000) | \

                                            MMU_SECDESC_WB;

*(mmu_tlb_base + (virtuladdr >> 20)) = (physicaladdr & 0xFFF00000) | \

                                            MMU_SECDESC;

*(mmu_tlb_base + (virtuladdr >> 20)) = (physicaladdr & 0xFFF00000) | \

                                                MMU_SECDESC_WB;

       虛擬地址的位[31:20]用於索引一級頁表,找到它所對應的描述符,對應於“(virtuladdr >> 20)”。

       如圖7.13所示,段描述符中位[31:20]中保存段的物理地址,對應於“physicaladdr & 0xFFF00000”。

       位[11:0]中用來設置段的訪問權限,包括所屬的域、AP位、C位(是否可Cache)、B位(是否使用Write buffer)——這對應於“MMU_SECDESC”或“MMU_SECDESC_WB”,它們的域都被設置爲0,AP位被設爲0b11(根據表7.2可知,它所在的域進行權限檢查,則讀寫操作都被允許)。“MMU_SECDESC”中C/B位都沒有設置,表示不使用Cache和Write buffer,所以映射寄存器空間時使用“MMU_SECDESC”。“MMU_SECDESC_WB”中C/B位都設置了,表示使用Cache和Write buffer,即所謂回寫式,在映射Steppingstone和SDRAM等內存時使用“MMU_SECDESC_WB”。

       現在來看看mmu_init函數。create_page_table函數設置好了頁表,還需要把頁表地址告訴CPU,並且在開啓MMU之前做好一些準備工作,比如使無效ICache和DCache,設置域訪問控制寄存器等。代碼的註釋就可以幫助讀者很好的理解mmu_init函數,不再重複。代碼如下:

/*

 * 啓動MMU

 */

void mmu_init(void)

{

    unsigned long ttb = 0x30000000;

 

__asm__(

    "mov    r0, #0\n"

    "mcr    p15, 0, r0, c7, c7, 0\n"    /* 使無效ICaches和DCaches */

   

    "mcr    p15, 0, r0, c7, c10, 4\n"   /* drain write buffer on v4 */

    "mcr    p15, 0, r0, c8, c7, 0\n"    /* 使無效指令、數據TLB */

   

    "mov    r4, %0\n"                   /* r4 = 頁表基址 */

    "mcr    p15, 0, r4, c2, c0, 0\n"    /* 設置頁表基址寄存器 */

   

    "mvn    r0, #0\n"                  

    "mcr    p15, 0, r0, c3, c0, 0\n"    /* 域訪問控制寄存器設爲0xFFFFFFFF,

                                         * 不進行權限檢查

                                         */   

    /*

     * 對於控制寄存器,先讀出其值,在這基礎上修改感興趣的位,

     * 然後再寫入

     */

    "mrc    p15, 0, r0, c1, c0, 0\n"    /* 讀出控制寄存器的值 */

   

    /* 控制寄存器的低16位含義爲:.RVI ..RS B... .CAM

     * R : 表示換出Cache中的條目時使用的算法,

     *     0 = Random replacement;1 = Round robin replacement

     * V : 表示異常向量表所在的位置,

     *     0 = Low addresses = 0x00000000;1 = High addresses = 0xFFFF0000

     * I : 0 = 關閉ICaches;1 = 開啓ICaches

     * R、S : 用來與頁表中的描述符一起確定內存的訪問權限

     * B : 0 = CPU爲小字節序;1 = CPU爲大字節序

     * C : 0 = 關閉DCaches;1 = 開啓DCaches

     * A : 0 = 數據訪問時不進行地址對齊檢查;1 = 數據訪問時進行地址對齊檢查

     * M : 0 = 關閉MMU;1 = 開啓MMU

     */

   

    /* 

     * 先清除不需要的位,往下若需要則重新設置它們   

     */

                                        /* .RVI ..RS B... .CAM */

    "bic    r0, r0, #0x3000\n"          /* ..11 .... .... .... 清除V、I位 */

    "bic    r0, r0, #0x0300\n"          /* .... ..11 .... .... 清除R、S位 */

    "bic    r0, r0, #0x0087\n"          /* .... .... 1... .111 清除B/C/A/M */

 

    /*

     * 設置需要的位

     */

    "orr    r0, r0, #0x0002\n"          /* .... .... .... ..1. 開啓對齊檢查 */

    "orr    r0, r0, #0x0004\n"          /* .... .... .... .1.. 開啓DCaches */

    "orr    r0, r0, #0x1000\n"          /* ...1 .... .... .... 開啓ICaches */

    "orr    r0, r0, #0x0001\n"          /* .... .... .... ...1 使能MMU */

   

    "mcr    p15, 0, r0, c1, c0, 0\n"    /* 將修改的值寫入控制寄存器 */

    : /* 無輸出 */

    : "r" (ttb) );

}

    mmu_init函數在C語言中嵌入了彙編指令

 

    第二部分代碼leds.c中只有兩個函數:wait和main。wait函數用來延遲時間,main函數用來循環點亮4個LED。與前面兩章所用的leds.c有兩點不同。

(1)操作GPBCON、GPBDAT兩個寄存器時使用虛擬地址0xA0000010、0xA0000014,在init.c中已經把虛擬地址0xA0000000 - (0xA0000000 + 1M - 1)映射到物理地址0x56000000 - (0x56000000 + 1M -1);

(2)在定義wait函數時使用了一點小技巧,將它定義成”static inline”類型,原因在源碼的第15行給出。

leds.c代碼如下:

/*

 * leds.c: 循環點亮4個LED

 * 屬於第二部分程序,此時MMU已開啓,使用虛擬地址

 */

 

#define GPBCON      (*(volatile unsigned long *)0xA0000010)     // 物理地址0x56000010

#define GPBDAT      (*(volatile unsigned long *)0xA0000014)     // 物理地址0x56000014

 

#define GPB5_out    (1<<(5*2))

#define GPB6_out    (1<<(6*2))

#define GPB7_out    (1<<(7*2))

#define GPB8_out    (1<<(8*2))

 

/*

 * wait函數加上“static inline”是有原因的,

 * 這樣可以使得編譯leds.c時,wait嵌入main中,編譯結果中只有main一個函數。

 * 於是在連接時,main函數的地址就是由連接文件指定的運行時裝載地址。

 * 而連接文件mmu.lds中,指定了leds.o的運行時裝載地址爲0xB4004000,

 * 這樣,head.S中的“ldr pc, =0xB4004000”就是跳去執行main函數。

 */

static inline void wait(unsigned long dly)

{

    for(; dly > 0; dly--);

}

 

int main(void)

{

    unsigned long i = 0;

   

    // 將LED1-4對應的GPB5/6/7/8四個引腳設爲輸出

    GPBCON = GPB5_out|GPB6_out|GPB7_out|GPB8_out;      

 

    while(1){

        wait(30000);

        GPBDAT = (~(i<<5));     // 根據i的值,點亮LED1-4

        if(++i == 16)

            i = 0;

    }

 

    return 0;

}

Makefile內容如下:

objs := head.o init.o leds.o

 

mmu.bin : $(objs)

    arm-linux-ld -Tmmu.lds -o mmu_elf $^

    arm-linux-objcopy -O binary -S mmu_elf $@

    arm-linux-objdump -D -m arm mmu_elf > mmu.dis

   

%.o:%.c

    arm-linux-gcc -Wall -O2 -c -o $@ $<

 

%.o:%.S

    arm-linux-gcc -Wall -O2 -c -o $@ $<

 

clean:

    rm -f mmu.bin mmu_elf mmu.dis *.o      

    Makefile中第4行命令用來連接程序,它使用連接腳本mmu.lds來控制連接器的行爲。文件mmu.lds內容如下:

SECTIONS {

  firtst    0x00000000 : { head.o init.o }

  second    0xB0004000 : AT(2048) { leds.o }

}

    連接腳本mmu.lds將程序分爲兩個段:first和second。前者由head.o和init.o組成,它的加載地址和運行地址都是0,所以運行前不需要重新移動代碼。後者由leds.o組成,它的加載地址爲2048,重定位地址爲0xB0004000,這表明段second存放在編譯所得映像文件地址2048處,在運行前需要將它複製到地址0xB0004000處,這由init.c中的copy_2th_to_sdram函數完成(注意,此函數將代碼複製開始地址爲0x30004000的內存中,這是開啓MMU後的虛擬地址0xB0004000對應的物理地址)。

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