首先提出兩個問題:
一、明明可以在類中直接寫所需的方法,爲什麼還要多寫一個接口(或抽象類)?
二、抽象類和接口都差不多,在什麼時候才選擇使用接口?
一、抽象類 爲了多態的實現
假設現在有7個類,分別如下:
1. 動物(Animal)抽象類
2. 哺乳動物(Mammal)抽象類 繼承動物類
3. 爬行動物(Reptile)抽象類 繼承動物類
4. 老虎(Tiger) 繼承爬行動物類
5. 蛇類(Snake) 繼承爬行動物類
6. 兔子(Rabbit) 繼承哺乳動物類
7. 農夫(Farmer)農夫可以餵養Animal
1. Animal類
動物都會行走,喝水,代碼如下
abstract class Animal{
public abstract void move();
public abstract void drink();
}
2. Mammal類
abstract class Mammal extends Animal{
//繼承動物類的兩個抽象方法,該類爲抽象類,不用具體實現
}
3. Raptile類
abstract class Raptile extends Animal{
//繼承動物類的兩個抽象方法,該類爲抽象類,不用具體實現
}
4. Tiger類
public class Tiger extends Mammal{
private static String name = "Tiger";
public String getName(){
return this.name;
}
public void move(){
System.out.println("Tiger moved to " + destination + ".");
}
public void drink(){
System.out.println("Tiger down to drink water");
}
}
5. Snake類
public class Snake extends Raptile{
private static String name = "Snake";
public String getName(){
return this.name;
}
public void move(){
System.out.println("Snake moved to " + destination + ".");
}
public void drink(){
System.out.println("Snake stretched his tongue to drink water");
}
}
6. Rabbit類
public class Rabbit extends Mammal{
private static String name = "Rabbit";
public String getName(){
return this.name;
}
public void move(){
System.out.println("Rabbit moved to " + destination + ".");
}
public void drink(){
System.out.println("Rabbit put out it's tongue and drink.");
}
}
7. Farmer類
農夫沒有繼承任何類,但農夫可以給動物喂水喝,而不關心給什麼動物喂水喝,也不關心動物們從哪裏來。
public class farmer{
public void bringWater(String destination){
System.out.println("Farmer bring water to " + destination +".");
}
public void feedWater(Animal animal, String destination){
this.bringWater(destination);
animal.move(destination);
animal.drink();
}
}
農夫依次去三個地方給三隻動物喂水,執行Farmer喂水代碼
public void f(){
Tiger tiger = new Tiger();
Snake snake = new Snake();
Rabbit rabbit = new Rabbit();
Farmer farmer = new Farmer();
farmer.feedWater(tiger, room);
farmer.feedWater(snake, grassland);
farmer.feedWater(rabbit, kichen);
}
執行結果:
[java] Farmer bring water to room.
[java] Tiger moved to room.
[java] Tiger down to drink water.
[java] Farmer bring water to grassland.
[java] Snake moved to grassland.
[java] Snake stretched his tongue to drink water.
[java] Farmer bring water to kichen.
[java] Rabbit moved to kichen.
[java] Rabbit put out it's tongue and drink.
如果老虎、蛇、兔子沒有繼承抽象類來重寫同一個抽象方法,多態就不能實現
這樣的話,農夫類就要根據參數類型重載多個feedwater()方法,像這樣:
feedwater(Tiger tiger, String destination);
feedwater(Snake snake, String destination);
...
Tiger、Snake、Rabbit繼承了Raptile、Mammer抽象類,而Raptile、Mammer類繼承基類Animal抽象類,所以Tiger、Snake、Rabbit都向上轉型爲Animal類,例如可以把農夫喂水的執行代碼寫成下面這樣:
public void f(){
Animal tiger = new Tiger();
Animal snake = new Snake();
Animal rabbit = new Rabbit();
Farmer farmer = new Farmer();
farmer.feedWater(tiger, room);
farmer.feedWater(snake, grassland);
farmer.feedWater(rabbit, kichen);
}
既然抽象類與接口都能實現多態,那什麼時候才需要使用接口呢?
二 、接口的使用
假設現在農夫學會了一個新方法,帶動物讓Tiger和Snake捕食,需要給Tiger、Snake加一個捕食方法hunt(),Rabbit則不需要此方法。
但從以上類中發現,Snake、Tiger繼承於Raptile、Mammer抽象類,Mammer的子類中有Rabbit類,則hunt()方法不能直接寫入Animal類中,因爲寫在Animal類中,Animal的所有方法將會直接繼承到子類中,由於Rabbit類用不上hunt()方法,則會造成資源浪費。
現在考慮幾種方案:
1. 直接將hunt()方法寫在各肉食動物的類中
若這樣做,就不能實現多態,每個類中的hunt()方法只能由類對象
進行調用,像這樣:
Tiger tiger = new Tiger();
tiger.hunt(animal);
Snake snake = new Snake();
snake.hunt(animal);
此時農夫類像這樣,需要對Tiger、Snake類方法重載:
class Farmer{
public void bringWater(String destination){
System.out.println("Farmer bring water to " + destination + ".");
}
public void bringAnimal(Animal a,String destination){
System.out.println("Farmer bring " + a.getName() + " to " + destination + ".");
}
public void feedWater(Animal animal, String destination){
this.bringWater(destination);
animal.move(destination);
animal.drink();
}
public void feedAnimal(Tiger tiger , Animal animal){
this.bringAnimal(animal,"Feeding Room");
tiger.move("Feeding Room");
tiger.hunt(animal);
}
public void feedAnimal(Snake snake, Animal animal){
snake.bringAnimal(animal,"Feeding Room");
snake.move("Feeding Room");
snake.hunt(animal);
}
}
若有很多會捕食的動物,將需要大量重載,所以這個方案不可以取。
2. 增加 肉食動物 抽象類
如果是加入肉食動物類與非肉食動物類,將會使得類族圖複雜化,因爲肉食動物中也有不會捕獵的動物。
這個時候就需要用到接口了。
1. Hunt接口
interface Hunt{
public void hunt(Animal animal);
}
定義好了接口之後,直接由Tiger、Snake遵循這個接口,需要用到implements關鍵字:
2. Tiger類
public class Tiger extends Mammal implements Hunt{
private static String name = "Tiger";
public String getName(){
return this.name;
}
public void move(){
System.out.println("Tiger moved to " + destination + ".");
}
public void drink(){
System.out.println("Tiger down to drink water");
}
public void hunt(Animal animal){
System.out.println("Tiger catched a " + animal.getName() + "and eated it." )
}
}
3. Snake類
public class Snake extends Raptile implements Hunt{
private static String name = "Snake";
public String getName(){
return this.name;
}
public void move(){
System.out.println("Snake moved to " + destination + ".");
}
public void drink(){
System.out.println("Snake stretched his tongue to drink water");
}
public void hunt(Animal animal){
System.out.println("Tiger catched a " + animal.getName() + "and eated it." )
}
}
4. Farmer類
public class farmer{
public void bringWater(String destination){
System.out.println("Farmer bring water to " + destination + ".");
}
public void bringAnimal(Animal a,String destination){
System.out.println("Farmer bring " + a.getName() + " to " + destination + ".");
}
public void feedWater(Animal animal, String destination){
this.bringWater(destination);
animal.move(destination);
animal.drink();
}
public void feedAnimal(Hunt hunter, Animal animal){
this.bringAnimal(animal,"Feeding Room");
Animal ht = (Animal)hunter;
ht.move("Feeding Room");
hunter.hunt(animal);
}
}
此時接口實現了多態。
接口也成爲Java中的多重繼承,在導出類中,如果是從一個非接口的類繼承,那隻能繼承這一個類,其餘的基元素都必須是接口,需要把所有的接口都置於implements關鍵字之後,用逗號將它們隔開。
現在總結一下文章一開始提出的兩個問題
一、明明可以在類中直接寫所需的方法,爲什麼還要多寫一個接口(或抽象類)?
1. 減少代碼的書寫(上邊分析的代碼重載)
2. 提高了代碼的可維護性和擴展性。
3. 在團隊合作中,代碼的規範性
二、抽象類和接口都差不多,在什麼時候才選擇使用接口?
1. 在當前類族中不是必須的(例如Tuger需要而Rabbit不需要)的方法時
2. 不同類族的多個類需要實現同樣的方法時(接口)