unity射线忽略层级的一个坑

按照百度出来的博客,根据博客写了以下内容,相关博客:https://blog.csdn.net/BIG_C_GOD/article/details/68954478?locationNum=4&fps=1

但是这样是无法忽略掉想要忽略的层,百度了两个小时,依然无果

最后给射线加了一个长度,才终于达到了忽略的效果

原因未知,按理说创建的射线是无限长的,不知道为什么会这样

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