CCEditBox使用之準備篇

CCEditBox編輯框類似於CCTextFieldTTF,但是更強大,比如密碼輸入形式,輸入字體放大、 複製、粘貼、插入等。 cocos2d-x 2.x以後才提供。這個東西使用起來比較麻煩,費了好長時間。。。。

步入正題

首先,添加源碼。

項目屬性->配置屬性->c/c++->常規,添加一個附加包含目錄,如圖

然後添加頭文件,命名空間

#include "cocos-ext.h"
using namespace cocos2d::extension;

這時如果編譯可能會報如下錯誤

無法解析的外部符號 "public: static class cocos2d::extension::CCScale9Sprite * __cdecl cocos2d::extension::CCSca

這是因爲還有一個鏈接庫沒添加進來

項目屬性->配置屬性->連接器->輸入,添加一個鏈接庫,如圖




發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章