CCEditBox編輯框類似於CCTextFieldTTF,但是更強大,比如密碼輸入形式,輸入字體放大、 複製、粘貼、插入等。 cocos2d-x 2.x以後才提供。這個東西使用起來比較麻煩,費了好長時間。。。。
步入正題
首先,添加源碼。
項目屬性->配置屬性->c/c++->常規,添加一個附加包含目錄,如圖
然後添加頭文件,命名空間
#include "cocos-ext.h"
using namespace cocos2d::extension;
這時如果編譯可能會報如下錯誤
無法解析的外部符號 "public: static class cocos2d::extension::CCScale9Sprite * __cdecl cocos2d::extension::CCSca
這是因爲還有一個鏈接庫沒添加進來
項目屬性->配置屬性->連接器->輸入,添加一個鏈接庫,如圖