數組中a和&a的區別

#include<stdio.h>
int main(void)
{
     int a[5]={1,2,3,4,5};
     int *ptr=(int *)(&a+1);   //&a代表整個數組的地址,+1應該加上sizeof(a)的長度,所以ptr指向a[5]位置處。
     printf("%d %d\n",*(a+1),*(ptr-1));//a代表數組首元素的地址,+1應該加上sizeof(a[0]),所以a+1指向a[1]處。

     return 0;     //輸出是  2   5 
}

  對指針進行加1 操作,得到的是下一個元素的地址,而不是原有地址值直接加1。所以,一個類型爲T的指針的移動,以sizeof(T)移動單位。因此,對上題來說,a 是一個一維數組,數組中有5 個元素;ptr  是一個int  型的指針。
  &a+1:取數組a的首地址,該地址的值加上sizeof(a)的值,即&a+5*sizeof(int),也就是下一個數組的首地址,顯然當前指針已經越過了數組的界限。 
  (int *)(&a+1): 則是把上一步計算出來的地址,強制轉換爲int * 類型,賦值給ptr 。 
  *(a+1): a,&a 的值是一樣的,但意思不一樣,a 是數組首元素的首地址,也就是a[0]的首地址,&a 是數組的首地址,a+1 是數組下一元素的首地址,即a[1]的首地址,&a+1 是下一個數組的首地址。所以輸出2。 
  *(ptr-1): 因爲ptr  是指向a[5],並且ptr是int * 類型,所以*(ptr-1)  是指向a[4],輸出5。

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