HSI、HSV、RGB、CMY、CMYK、HSL、HSB、Ycc、XYZ、Lab、YUV顏色模型(轉)

 
HSV顏色空間
HSV(hue,saturation,value)顏色空間的模型對應於圓柱座標系中的一個圓錐形子集,圓錐的頂面對應於V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三個面,所代表的顏色較亮。色彩H由繞V軸的旋轉角給定。紅色對應於 角度0° ,綠色對應於角度120°,藍色對應於角度240°。在HSV顏色模型中,每一種顏色和它的補色相差180° 。 飽和度S取值從0到1,所以圓錐頂面的半徑爲1。HSV顏色模型所代表的顏色域是CIE色度圖的一個子集,這個 模型中飽和度爲百分之百的顏色,其純度一般小於百分之百。在圓錐的頂點(即原點)處,V=0,H和S無定義, 代表黑色。圓錐的頂面中心處S=0,V=1,H無定義,代表白色。從該點到原點代表亮度漸暗的灰色,即具有不同 灰度的灰色。對於這些點,S=0,H的值無定義。可以說,HSV模型中的V軸對應於RGB顏色空間中的主對角線。 在圓錐頂面的圓周上的顏色,V=1,S=1,這種顏色是純色。HSV模型對應於畫家配色的方法。畫家用改變色濃和 色深的方法從某種純色獲得不同色調的顏色,在一種純色中加入白色以改變色濃,加入黑色以改變色深,同時 加入不同比例的白色,黑色即可獲得各種不同的色調。

HSI顏色空間
HSI色彩空間是從人的視覺系統出發,用色調(Hue)、色飽和度(Saturation或Chroma)和亮度 (Intensity或Brightness)來描述色彩。HSI色彩空間可以用一個圓錐空間模型來描述。用這種 描述HIS色彩空間的圓錐模型相當複雜,但確能把色調、亮度和色飽和度的變化情形表現得很清楚。 通常把色調和飽和度通稱爲色度,用來表示顏色的類別與深淺程度。由於人的視覺對亮度的敏感 程度遠強於對顏色濃淡的敏感程度,爲了便於色彩處理和識別,人的視覺系統經常採用HSI色彩空間, 它比RGB色彩空間更符合人的視覺特性。在圖像處理和計算機視覺中大量算法都可在HSI色彩空間中 方便地使用,它們可以分開處理而且是相互獨立的。因此,在HSI色彩空間可以大大簡化圖像分析 和處理的工作量。HSI色彩空間和RGB色彩空間只是同一物理量的不同表示法,因而它們之間存在着 轉換關係。

HSI 色彩模型是從人的視覺系統出發,用 H 代表色相 (Hue)、S 代表飽和度 (Saturation) 和 I 代表亮度 (Intensity) 來描述色彩。飽和度與顏色的白光光量剛好成反比,它可以說是一個顏色鮮明與否的指標。因此如果我們在顯示器上使用 HIS 模型來處理圖像,將能得到較爲逼真的效果。
色相 (Hue):指物體傳導或反射的波長。更常見的是以顏色如紅色,橘色或綠色來辨識,取 0 到 360 度的數值來衡量。
飽和度 (Saturation):又稱色度,是指色彩的強度或純度。飽和度代表灰色與色調的比例,並以 0% (灰色) 到 100% (完全飽和) 來衡量。
亮度 (Intensity):是指顏色的相對明暗度,通常以 0% (黑色) 到 100% (白色) 的百分比來衡量。

其他顏色模型:

RGB顏色空間
RGB(red,green,blue)顏色空間最常用的用途就是顯示器系統,彩色陰極射線管,彩色光柵圖形的顯示器 都使用R、G、B數值來驅動R、G、B 電子槍發射電子,並分別激發熒光屏上的R、G、B三種顏色的熒光粉 發出不同亮度的光線,並通過相加混合產生各種顏色;掃描儀也是通過吸收原稿經反射或透射而發送來 的光線中的R、G、B成分,並用它來表示原稿的顏色。RGB色彩空間稱爲與設備相關的色彩空間,因爲不同 的掃描儀掃描同一幅圖像,會得到不同色彩的圖像數據;不同型號的顯示器顯示同一幅圖像,也會有不同 的色彩顯示結果。顯示器和掃描儀使用的RGB空間與CIE 1931 RGB真實三原色表色系統空間是不同的,後者 是與設備無關的顏色空間。btw:Photoshop的色彩選取器(Color Picker)。可以顯示HSB、RGB、LAB和CMYK 色彩空間的每一種顏色的色彩值。

CMYK顏色空間
CMYK(cyan,magenta,yellow)顏色空間應用於印刷工業,印刷業通過青(C)、品(M)、黃(Y)三原色油墨的不同 網點面積率的疊印來表現豐富多彩的顏色和階調,這便是三原色的CMY顏色空間。實際印刷中,一般採用青 (C)、品(M)、黃(Y)、黑(BK)四色印刷,在印刷的中間調至暗調增加黑版。當紅綠藍三原色被混合時,會產生 白色,但是當混合藍綠色、紫紅色和黃色三原色時會產生黑色。既然實際用的墨水並不會產生純正的顏色, 黑色是包括在分開的顏色,而這模型稱之爲CMYK。CMYK顏色空間是和設備或者是印刷過程相關的,則工藝方法、 油墨的特性、紙張的特性等,不同的條件有不同的印刷結果。所以CMYK顏色空間稱爲與設備有關的表色空間。 而且,CMYK具有多值性,也就是說對同一種具有相同絕對色度的顏色,在相同的印刷過程前提下,可以用分種 CMYK數字組合來表示和印刷出來。這種特性給顏色管理帶來了很多麻煩,同樣也給控制帶來了很多的靈活性。 在印刷過程中,必然要經過一個分色的過程,所謂分色就是將計算機中使 用的RGB顏色轉換成印刷使用的CMYK 顏色。在轉換過程中存在着兩個複雜的問題,其一是這兩個顏色空間在表現顏色的範圍上不完全一樣,RGB的 色域較大而CMYK則較小,因此就要進行色域壓縮;其二是這兩個顏色都是和具體的設備相關的,顏色本身沒有 絕對性。因此就需要通過一個與設備無關的顏色空間來進行轉換,即可以通過以上介紹的XYZ或LAB色空間來 進行轉換。

HSL顏色空間
HSL(hue,saturation,lightness)顏色空間,這個顏色空間都是用戶臺式機圖形程序的顏色表示, 用六角形錐體表示自己的顏色模型。

HSB顏色空間
HSB(hue,saturation,brightness)顏色空間,這個顏色空間都是用戶臺式機圖形程序的顏色表示, 用六角形錐體表示自己的顏色模型。

Ycc顏色空間
柯達發明的顏色空間,由於PhotoCd在存儲圖像的時候要經過一種模式壓縮,所以 PhotoCd採用了 Ycc顏色空間,Ycc空間將亮度作由它的主要組件,具有兩個 單獨的顏色通道,採用Ycc顏色空間 來保存圖像,可以節約存儲空間。

XYZ顏色空間
國際照明委員會(CIE)在進行了大量正常人視覺測量和統計,1931年建立了"標準色度觀察者", 從而奠定了現代CIE標準色度學的定量基礎。由於"標準色度觀察者"用來標定光譜色時出現負刺激值,計算不便,也不易理解,因此1931年CIE在RGB 系統基礎上,改用三個假想的原色X、Y、 Z建立了一個新的色度系統。將它匹配等能光譜的三刺激值,定名爲"CIE1931 標準色度觀察者 光譜三刺激值",簡稱爲"CIE1931標準色度觀察者"。這一系統叫做"CIE1931標準色度系統"或稱爲" 2° 視場XYZ色度系統"。CIEXYZ顏色空間稍加變換就可得到Yxy色彩空間,其中Y取三刺激值中Y的值, 表示亮度,x、y反映顏色的色度特性。定義如下:在色彩管理中,選擇與設備無關的顏色空間是 十分重要的,與設備無關的顏色空間由國際照明委員會(CIE)制定,包括CIEXYZ和CIELAB兩個標準。 它們包含了人眼所能辨別的全部顏色。而且,CIEYxy測色制的建立給定量的確定顏色創造了條件。 但是,在這一空間中,兩種不同顏色之間的距離值並不能正確地反映人們色彩感覺差別的大小, 也就是說在CIEYxy色廈圖中,在 不同的位置不同方向上顏色的寬容量是不同的,這就是Yxy顏色空間 的不均勻性。這一缺陷的存在,使得在Yxy及XYZ空間不能直觀地評價顏色。

YUV顏色空間
在現代彩色電視系統中,通常採用三管彩色攝像機或彩色CCD(點耦合器件)攝像機,它把攝得的彩色圖像 信號,經分色、分別放大校正得到RGB,再經過矩陣變換電路得到亮度信號Y和兩個色差信號R-Y、B-Y, 最後發送端將亮度和色差三個信號分別進行編碼,用同一信道發送出去。這就是我們常用的YUV色彩空間。 採用YUV色彩空間的重要性是它的亮度信號Y和色度信號U、V是分離的。如果只有Y信號分量而沒有U、V分量, 那麼這樣表示的圖就是黑白灰度圖。彩色電視採用YUV空間正是爲了用亮度信號Y解決彩色電視機與黑白電視機 的兼容問題,使黑白電視機也能接收彩色信號。根據美國國家電視制式委員會,NTSC制式的標準,當白光的 亮度用Y來表示時,它和紅、綠、藍三色光的關係可用如下式的方程描述:Y=0.3R+0.59G+0.11B 這就是常用 的亮度公式。色差U、V是由B-Y、R-Y按不同比例壓縮而成的。如果要由YUV空間轉化成RGB空間,只要進行 相反的逆運算即可。與YUV色彩空間類似的還有Lab色彩空間,它也是用亮度和色差來描述色彩分量,其中L爲 亮度、a和b分別爲各色差分量。

Lab 顏色空間
Lab顏色空間是由CIE(國際照明委員會)制定的一種色彩模式。自然界中任何一點色都可以在Lab空間中表達出來,它的色彩空間比RGB空間還要大。另 外,這種模式是以數字化方式來描述人的視覺感應, 與設備無關,所以它彌補了RGB和CMYK模式必須依賴於設備色彩特性的不足。 由於Lab的色彩空間要比RGB模式和CMYK模式的色彩空間大。這就意味着,RGB、CMYK所能描述的色彩信息,在Lab顏色空間中都能得以影身寸。
Lab顏色空間取座標Lab,其中L亮度;a的正數代表紅色,負端代表綠色;b的正數代表黃色, 負端代表蘭色(a,b)有L=116f(y)-16, a=500[f(x/0.982)-f(y)], b=200[f(y)-f(z/1.183 )];其中: f(x)=7.787x+0.138, x〈0.008856; f(x)=(x)1/3,x〉0.008856

〉〉〉 CMY顏色空間

CMY是一種顏料混合配色體系
RGB是一種光混合配色體系

C - Cyan 青 〈互補色〉 R - Red 紅
M - Magenta 品紅 〈互補色〉 G - Green 綠
Y - Yellow 黃 〈互補色〉 B - Blue 藍

工業印刷中用前一種配色體系(因爲是用顏料印刷),但是如果用CMY來配黑色的話很難,往往配出的是一種灰黑色,所以實際應用時還單獨有黑色,即K - 黑色,故而工業中實用的印刷使用CMYK體系。

·C和R相反,M和G相反,Y和B相反

·要印刷黑色,如果用CMY三中顏料來配的話,出來的顏色是灰黑色。所以工業中常用CMYK,其中K是黑色。就是說CMYK僅僅比CMY多一種顏 色:黑色。這種黑色是純黑色,而不是灰黑色。然後這樣的CMYK體系就很實用了,如果你要印刷黑色,直接用K就行了,如果要其他顏色,就用CMY來配。

 

原文網址:http://www.cnblogs.com/chuncn/archive/2009/03/31/1425643.html

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