位操作的定義 所謂的位操作,是指按二進制逐位進行邏輯運算。常見的位運算包括:取反、位與、位或、位異或以及左移、右移。 在 C/C++中,基本的位運算符總結如下,其中運算符優先級爲從上到下遞減,且<<和>>優先級相同,如下表所示: 位運算符
DOCINFO docInfo; ZeroMemory(&docInfo, sizeof(docInfo)); docInfo.cbSize = sizeof(docInfo); docInfo.lpszDocName = "Gdiplu
有時在自繪控件時,要讓控件透明,可以採用下面的方法。 原理:得到父窗口的DC,直接把父窗口的DC畫到臨時的DC中。 void CButtonST::PaintBk(CDC* pDC){ CClientDC clDC(GetParent()
靜態斷言 static_assert 關於斷言的個人理解 先說一下爲什麼要使用斷言。在第一次見到斷言時就很疑惑,爲什麼要使用斷言,比如指針爲NULL(assert(ptr!=NULL) ),可以先判斷是否爲NULL然後返回嘛,可以
前言 一直以來都知道虛函數的經典用法,但是除了本科時剛學c++的時候瞭解過,後來因爲做不同的項目在不同的語言之間跳轉(自覺都是淺嘗輒止),這些基本的東西都忘記了,現在重拾並記錄,權當鞏固基礎了。 經典用法 #include<ios
C++項目中常使用宏來做跨平臺、功能實現隔離、變量定義的功能,這篇文章來討論下是否所有情況下都適合用宏 小D的故事 程序員小D接到一個任務,需要給同事A提供一個複雜公式的實現。輸入爲一組參數,輸出一個計算結果。大致如下: doub
C++中,要計算2個double類型相除結果,如61/387,應得到0.15*****,直接用“/”計算結果卻爲0.00000 如k1=61/387; 檢查發現“/” 運算會自動將結果四捨五入,所以要得到精確的除法結果,只需將其中一個數轉
./schema/generate.sh: line 22: cmake: command not found *** cleaning up *** *** generating fbs under default *** xarg
昨天在寫一個小的編程作業的時候需要用到動態的二維數組。我需要用到這個二維的數組來實現矩陣的加、減、乘,這個作業很簡單,但是創建動態二維數組的這個知識點給忘了(尷尬)。所以就查了下資料,把這個簡單的知識點記錄下來。假如要創建一個4*
二進制文件以基本類型數據在內存的二進制表示形式存放數據,不對寫入或讀出進行格式轉換。 二進制文件的讀寫方式由程序控制。 打開二進制文件用binary方式。 二進制文件是隨機存儲的。 隨機訪問流: 流的狀態表示:流的內容,長度和操作
編譯器默認的拷貝構造函數,發生的是Memberwise Initialization(成員逐一初始化),類的成員變量被逐一複製。而默認賦值運算符,也是逐一複製成員變量。 一旦成員變量中,有程序員在heap開闢的空間(指針,new)
關於C++友元。 友元——可以訪問私有 1.全局函數做友元 2.類做友元 3.成員函數做友元 #include <iostream> #include <string> using namespace std; //友元——可以訪
C++ 在 C 語言的基礎上增加了面向對象編程,C++ 支持面向對象程序設計。類是 C++ 的核心特性,通常被稱爲用戶定義的類型。 1.面向對象: 類&對象:類用於指定對象的形式,它包含了數據表示法和用於處理數據的方法。類中的數據和方法稱
ndk build 的時候報錯,少了libncurses.so.5 在ubuntu環境下,使用sudo apt install libncurses5安裝 如果是adb,裝32位的: ./adb: error while load
方法有一下兩種: 1、將類後面加一個final關鍵字,最簡單; 2、利用私有構造函數,然後提供public的方法創建對象或者設定友元。 重點說說方法2: (1)將構造函數設爲私有,提供public方法進行對象的創建,利用的